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Go의 포인터 맵에 메모리 누수에 대한 특별한 처리가 필요합니까?

Susan Sarandon
Susan Sarandon원래의
2024-10-23 22:25:30987검색

Do Maps of Pointers in Go Need Special Handling for Memory Leaks?

Go의 메모리 누수: 포인터 맵

문제:

포인터 조각을 조작할 때 주의를 권고하는 문서에도 불구하고 , 포인터 맵에 유사한 예방 조치가 필요한지 여부는 불분명합니다. 구체적으로 삭제하기 전에 항목을 nil로 설정해야 합니까, 아니면 전체 지도를 지워야 합니까? 가비지 수집기가 메모리 할당 해제를 적절하게 처리합니까?

조사:

Go 런타임 소스 코드(runtime/hashmap.go)를 조사한 결과 키와 값 저장소가 모두 지도 삭제 중에 지워지고 그 안에 포함된 모든 포인터를 0으로 만듭니다.

예를 통한 증명:

다음 코드는 메모리 누수가 없음을 보여줍니다.

<code class="go">type point struct {
    X, Y int
}

var m = map[int]*point{}

func main() {
    fillMap()
    delete(m, 1)
    runtime.GC()
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println(m)
}

func fillMap() {
    p := &point{1, 2}
    runtime.SetFinalizer(p, func(p *point) {
        fmt.Printf("Finalized: %p %+v\n", p, p)
    })
    m[1] = p
    fmt.Printf("Put in map: %p %+v\n", p, p)
}</code>

출력:

Put in map: 0x1040a128 &{X:1 Y:2}
Finalized: 0x1040a128 &{X:1 Y:2}
map[]

이 예제에서는 구조체에 대한 포인터를 사용하고 종료자를 등록하여 포인터에 연결할 수 없는 시기를 감지한 다음 해당 맵 항목을 삭제합니다. 포인터에 대한 다른 참조가 없음에도 불구하고 해당 종료자는 가비지 수집 시 호출되어 맵에서 제거되었음을 나타냅니다.

결론:

소스 코드 검사 및 예시 테스트에서는 Go에서는 삭제하기 전에 항목이나 전체 지도를 지울 필요가 없습니다. 가비지 수집기는 맵에 포인터가 포함된 경우에도 메모리 할당 해제를 적절하게 처리합니다.

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