찾다
백엔드 개발GolangGo의 Append() 작업에서 Slice 동작의 미스터리는 무엇입니까?

What's the Mystery Behind Slice Behavior in append() Operations in Go?

Slices에서 Append() 동작 이해

Go에서는 다음과 같은 코드를 접하는 것이 일반적입니다.

<code class="go">func main() {
    slice := make([]int, 10, 10)
    slice[0] = 0
    slice[1] = 1

    slice1 := slice
    slice1[0] = 10000
    fmt.Println(slice)

    slice1 = append(slice1, 100)
    slice1[0] = 20000

    fmt.Println(slice)
}</code>

실행 시 이 코드를 보면 뭔가 특이한 점을 발견할 수 있습니다.

[10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0]
[10000 1 0 0 0 0 0 0 0 0]

직관적으로는 슬라이스와 슬라이스1이 동일한 기본 배열에 대한 참조라고 가정할 수 있습니다. 그러나 이러한 관찰은 다음과 같은 의문을 제기합니다. 왜 Slice1에 대한 추가 작업 이후에 슬라이스가 변경되지 않은 채 유지됩니까?

슬라이스의 특성 이해

이 수수께끼를 풀려면 Go에서 슬라이스의 기본 특성을 이해합니다. 슬라이스는 포인터가 아닙니다. 그것들은 배열의 캡슐화입니다. 특히 슬라이스는 세 가지 요소로 구성됩니다.

  • 기본 배열의 시작에 대한 포인터
  • 슬라이스 크기
  • 슬라이스 용량(재할당 없는 최대 크기) )

slice1을 슬라이스에 할당하면 슬라이스와 동일한 기본 배열을 가리키는 새 슬라이스 헤더가 생성됩니다. 결과적으로, 슬라이스1에 대한 모든 수정사항은 슬라이스에 직접 반영됩니다.

append()의 영향

이제, add()가 슬라이스에 미치는 영향을 분석해 보겠습니다. 슬라이스1. Append() 함수는 슬라이스를 인수로 사용하고 새 슬라이스를 반환합니다. 이 새 슬라이스는 원래 슬라이스와 동일한 기본 배열을 참조할 수도 있고 참조하지 않을 수도 있습니다.

이 경우 슬라이스의 초기 용량은 길이와 동일하므로 요소가 0개 이상인 모든 추가() 작업에는 다음이 필요합니다. 새롭고 더 큰 배열을 만듭니다. 이것이 바로 Slice1 = Append(slice1, 100)이 하는 일입니다. 새 배열을 할당하고 이전 배열의 내용을 복사한 후 새 슬라이스 헤더를 반환합니다.

결과 슬라이스 헤더를 슬라이스1에 할당하면 슬라이스1의 이전 슬라이스 헤더가 대체됩니다. 이는 이제 슬라이스1이 슬라이스와 다른 기본 배열을 가리킨다는 의미입니다. 결과적으로, 이후의 Slice1 수정은 슬라이스에 영향을 주지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

결론

슬라이스를 포인터로 흔히 오해할 수 있지만 실제로는 별개의 값입니다. 유형. 이러한 본질적인 차이는 Append() 작업 중에 나타납니다. 슬라이스1 = 추가(슬라이스1, 100)와 같은 할당은 원래 슬라이스와 동일한 기본 배열을 가리킬 수도 있고 가리키지 않을 수도 있는 새로운 슬라이스 헤더를 생성합니다. Go 코드에서 슬라이스를 조작할 때 이 점을 명심해야 합니다.

위 내용은 Go의 Append() 작업에서 Slice 동작의 미스터리는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
공연 경주 : 골랑 대 c공연 경주 : 골랑 대 cApr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang vs. C : 코드 예제 및 성능 분석Golang vs. C : 코드 예제 및 성능 분석Apr 15, 2025 am 12:03 AM

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성Golang의 영향 : 속도, 효율성 및 단순성Apr 14, 2025 am 12:11 AM

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.

C와 Golang : 성능이 중요 할 때C와 Golang : 성능이 중요 할 때Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C는 하드웨어 리소스 및 고성능 최적화가 직접 제어되는 시나리오에 더 적합하지만 Golang은 빠른 개발 및 높은 동시성 처리가 필요한 시나리오에 더 적합합니다. 1.C의 장점은 게임 개발과 같은 고성능 요구에 적합한 하드웨어 특성 및 높은 최적화 기능에 가깝습니다. 2. Golang의 장점은 간결한 구문 및 자연 동시성 지원에 있으며, 이는 동시성 서비스 개발에 적합합니다.

Golang in Action : 실제 예제 및 응용 프로그램Golang in Action : 실제 예제 및 응용 프로그램Apr 12, 2025 am 12:11 AM

Golang은 실제 응용 분야에서 탁월하며 단순성, 효율성 및 동시성으로 유명합니다. 1) 동시 프로그래밍은 Goroutines 및 채널을 통해 구현됩니다. 2) Flexible Code는 인터페이스 및 다형성을 사용하여 작성됩니다. 3) NET/HTTP 패키지로 네트워크 프로그래밍 단순화, 4) 효율적인 동시 크롤러 구축, 5) 도구 및 모범 사례를 통해 디버깅 및 최적화.

Golang : Go 프로그래밍 언어가 설명되었습니다Golang : Go 프로그래밍 언어가 설명되었습니다Apr 10, 2025 am 11:18 AM

GO의 핵심 기능에는 쓰레기 수집, 정적 연결 및 동시성 지원이 포함됩니다. 1. Go Language의 동시성 모델은 고루틴 및 채널을 통한 효율적인 동시 프로그래밍을 실현합니다. 2. 인터페이스 및 다형성은 인터페이스 방법을 통해 구현되므로 서로 다른 유형을 통일 된 방식으로 처리 할 수 ​​있습니다. 3. 기본 사용법은 기능 정의 및 호출의 효율성을 보여줍니다. 4. 고급 사용에서 슬라이스는 동적 크기 조정의 강력한 기능을 제공합니다. 5. 레이스 조건과 같은 일반적인 오류는 Getest-race를 통해 감지 및 해결할 수 있습니다. 6. 성능 최적화는 sync.pool을 통해 개체를 재사용하여 쓰레기 수집 압력을 줄입니다.

Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축Golang의 목적 : 효율적이고 확장 가능한 시스템 구축Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Go Language는 효율적이고 확장 가능한 시스템을 구축하는 데 잘 작동합니다. 장점은 다음과 같습니다. 1. 고성능 : 기계 코드로 컴파일, 빠른 달리기 속도; 2. 동시 프로그래밍 : 고어 라틴 및 채널을 통한 멀티 태스킹 단순화; 3. 단순성 : 간결한 구문, 학습 및 유지 보수 비용 절감; 4. 크로스 플랫폼 : 크로스 플랫폼 컴파일, 쉬운 배포를 지원합니다.

SQL 분류의 진술에 의한 순서 결과가 때때로 무작위로 보이는 이유는 무엇입니까?SQL 분류의 진술에 의한 순서 결과가 때때로 무작위로 보이는 이유는 무엇입니까?Apr 02, 2025 pm 05:24 PM

SQL 쿼리 결과의 정렬에 대해 혼란스러워합니다. SQL을 학습하는 과정에서 종종 혼란스러운 문제가 발생합니다. 최근 저자는 "Mick-SQL 기본 사항"을 읽고 있습니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
4 몇 주 전By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

DVWA

DVWA

DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

맨티스BT

맨티스BT

Mantis는 제품 결함 추적을 돕기 위해 설계된 배포하기 쉬운 웹 기반 결함 추적 도구입니다. PHP, MySQL 및 웹 서버가 필요합니다. 데모 및 호스팅 서비스를 확인해 보세요.

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.