JavaScript의 단일 실행 함수에 대한 심층 분석
프로그래밍의 일반적인 요구 사항에는 한 번만 실행될 수 있는 함수를 만드는 것이 포함됩니다. . C 및 Java와 같은 언어에서 정적 변수를 사용하는 것이 떠오를 수도 있지만 JavaScript는 클로저라는 우아한 대안을 제공합니다.
클로저 이해
JavaScript의 클로저는 다음을 갖는 함수입니다. 부모 함수가 반환된 후에도 부모 함수의 범위에 액세스할 수 있습니다. 클로저를 활용하면 이전에 실행되었는지 여부를 추적하는 함수를 만들 수 있습니다.
다음 예를 고려하세요.
<code class="javascript">var something = (function() { var executed = false; return function() { if (!executed) { executed = true; // Do something } }; })(); something(); // "Do something" happens something(); // Nothing happens</code>
이 예에서는 외부 함수가 클로저를 생성합니다. 내부 기능 주변. 내부 함수는 실행된 플래그가 이전에 실행된 적이 없음을 나타내는 false로 설정되어 있는지 확인합니다. false인 경우 플래그가 true로 설정되고 원하는 작업이 실행됩니다. 후속 호출에서는 실행된 플래그가 true로 유지되어 함수가 아무 작업도 수행하지 않게 됩니다.
타사 라이브러리 함수
Underscore와 같은 다양한 타사 JavaScript 라이브러리 Ramda에서는 Once()와 같은 유틸리티 기능을 제공합니다. 이러한 함수는 다른 함수를 인수로 받아들이고 제공된 함수를 정확히 한 번 실행하는 함수를 반환합니다. 반환된 함수는 첫 번째 실행의 값도 캐시하고 후속 호출에서 이를 반환합니다.
David Walsh가 제공한 주목할만한 구현 중 하나는 다음과 같습니다.
<code class="javascript">function once(fn, context) { var result; return function() { if (fn) { result = fn.apply(context || this, arguments); fn = null; } return result; }; }</code>
이 함수는 제공된 값 주위에 클로저를 생성합니다. 함수(fn)와 컨텍스트(context)입니다. 첫 번째 실행에서는 결과를 fn의 반환 값으로 설정하고 fn을 null로 설정하여 향후 실행을 효과적으로 방지합니다. 후속 호출에서는 단순히 캐시된 결과를 반환합니다.
사용
이러한 단일 실행 기능을 사용하는 것은 간단합니다. 한 번 실행하려는 함수를 유틸리티 함수에 전달하기만 하면 재실행에 대한 걱정 없이 필요에 따라 반환된 함수를 호출할 수 있습니다.
예를 들어 David Walsh의 구현을 사용하면 다음과 같습니다.
<code class="javascript">function something() { /* Do something */ } var one_something = once(something); one_something(); // "Do something" happens one_something(); // Nothing happens</code>
결론
클로저와 유틸리티 함수는 JavaScript에서 단일 실행 함수를 생성하는 우아한 방법을 제공합니다. 이러한 기술을 이해하고 활용하면 특정 기능을 한 번만 실행해야 하는 상황을 효율적으로 처리할 수 있습니다.
위 내용은 JavaScript에서 한 번만 실행되는 함수를 어떻게 만들 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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