ES6 컬렉션의 계산/시간 복잡도
ES6에서는 몇 가지 새로운 컬렉션 유형(Set, Map, WeakSet, WeakMap)을 도입했는데, 이에 대한 의문이 제기됩니다. 시간복잡도에 관해서요. 특히 선형 시간(O(n)) 알고리즘을 사용해야 하는지 여부.
ECMAScript 2015 언어 사양에서는 이러한 작업에 대해 O(n) 복잡성을 명시적으로 요구하지 않습니다. "Set 개체는 평균적으로 컬렉션의 요소 수에 대해 하위 선형인 액세스 시간을 제공하는 메커니즘을 사용하여 구현되어야 합니다."
이를 통해 다음과 같은 보다 효율적인 알고리즘을 사용할 수 있습니다. 평균적으로 일정한 시간 액세스(O(1))를 제공하는 해시 테이블입니다. 사양에서 명시적으로 요구하지는 않지만 V8 및 JavaScriptCore와 같은 구현이 이러한 효율적인 알고리즘을 활용할 가능성이 높습니다.
이 설명은 이러한 구현에 고성능 알고리즘이 사용될 것이라고 가정하는 대부분의 개발자의 기대와 일치합니다. , Set.prototype.has, 추가 및 삭제와 같은 작업에 대해 O(1) 복잡성을 보장합니다.
위 내용은 ES6 컬렉션 작업의 시간 복잡성은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!