JavaScript 객체 생성을 위해 클래스 이름에 변수 할당
JavaScript에서 일반적으로 직면하는 문제 중 하나는 변수 문자열을 사용하여 객체를 생성하는 작업입니다. 클래스 이름을 정의합니다. 문제를 더 잘 이해하고 잠재적인 해결책을 모색하기 위해 특정 사용 사례를 자세히 살펴보겠습니다.
다음 스니펫은 원하지만 구문적으로 잘못된 접근 방식을 보여줍니다.
<code class="javascript">// Define the class MyClass = Class.extend({}); // Store the class name in a string var classNameString = 'MyClass'; // Instantiate the object using the class name string var myObject = new classNameString();</code>
이 문제를 해결하려면 다음을 수행할 수 있습니다. 다음 대체 구문을 활용하십시오.
<code class="javascript">var myObject = window[classNameString];</code>
창 개체에 액세스하여 classNameString 변수에 저장된 클래스 이름과 관련된 개체를 검색할 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 변수 문자열을 사용하여 클래스 이름을 나타내는 객체를 동적으로 생성할 수 있으므로 JavaScript 개발의 다양한 시나리오에 유연하고 적응 가능한 솔루션을 제공할 수 있습니다.
위 내용은 JavaScript에서 변수 문자열을 클래스 이름으로 사용하여 개체를 만드는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!