React는 다른 JavaScript 프레임워크와 마찬가지로 우리가 종종 생각조차 하지 않는 뒤에서 많은 일을 처리합니다.
괜찮습니다. 개발자로서 우리의 임무는 문제를 해결하는 것이며 구현이 간단할수록 좋습니다. 프레임워크가 수행하는 작업에 대해 항상 모든 세부 사항을 이해할 필요는 없습니다.
JavaScript는 흥미로운 언어입니다. 브라우저의 왕이고, 브라우저는 아직도 많이 사용되기 때문에 조만간 사라질 것 같지는 않습니다.
실제로 많은 네이티브 앱(iOS, Android, 스마트 TV)은 네이티브 기술과 웹 기술을 모두 사용하여 하이브리드 솔루션을 실행합니다.
이 게시물에서는 React의 간단한 카운터와 Vanilla JavaScript 버전을 테스트하고 싶습니다.
Chrome DevTools로 성능 측정
먼저 Chrome에서 제공하는 성능이라는 유용한 탭에 대해 이야기해 보겠습니다. 이 탭에는 웹 애플리케이션의 성능을 측정하는 녹음 기능이 포함되어 있습니다.
이 게시물에서는 JS 힙, 노드, 리스너라는 세 가지 주요 측정항목에 중점을 두겠습니다.
JS 힙: 힙은 객체, 배열 및 함수가 저장되는 JavaScript의 메모리 영역입니다. 기본 값(숫자, 문자열, 부울) 및 함수 호출을 보유하는 스택과 달리 힙은 동적 메모리 할당을 관리합니다.
DOM 노드: DOM 노드는 DOM(문서 개체 모델)으로 표현되는 웹 페이지 HTML 내의 개별 요소, 속성 또는 텍스트입니다.
이벤트 리스너: JavaScript에서 이벤트 리스너는 HTML 요소의 특정 이벤트(예: 클릭, 키 누름, 마우스 이동)를 기다리는 함수입니다. 이벤트가 발생하면 리스너가 트리거되고 이에 대한 응답으로 코드가 실행됩니다.
데모: 기본 React 카운터 구축
알겠습니다. UI는 간단한 카운터입니다. UI는 클릭 핸들러가 있는 버튼일 뿐입니다. 버튼을 클릭할 때마다 카운터가 증가합니다.
- 리액트 데모
React 코드는 다음과 같습니다.
"use client"; import { useState } from "react"; export default function Page() { const [counter, setCounter] = useState(0); const incrementClickHandler = (event: { preventDefault: () => void }) => { event.preventDefault(); setCounter((prevCounter) => prevCounter + 1); }; return ( <div style="{{" maxwidth: margin: auto> <a href="#" style="{{" display: padding: fontsize: border: solid black width: textalign: margintop: onclick="{incrementClickHandler}"> Increment {counter} </a> </div> ); }
코드는 설명이 매우 간단합니다. 한 가지 주목해야 할 점은 데모가 Next.js 위에서 실행된다는 것입니다. 이것이 바로 "클라이언트 사용"이 필요한 이유입니다. 그 외에는 그냥 기본적인 React 컴포넌트일 뿐입니다.
반응 카운터 UI
20초, 단 한 번의 클릭
이제 Chrome에서 성능 탭을 열고 녹화 아이콘을 클릭한 후 버튼을 한 번만 클릭하면서 20초 동안 실행해 보겠습니다. 20초가 지나면 성능 결과는 다음과 같습니다.
클릭 한 번으로 숫자가 어떻게 달라지는지 확인하세요.
React | |
---|---|
JS Heap | 3.4MB |
Nodes | 47 |
Listeners | 287 |
?
초당 클릭수 20초
이제 20초 더 실행해 보도록 하겠습니다. 이번에는 1초에 한 번씩 버튼을 클릭하겠습니다. 결과를 살펴보겠습니다:
React | |
---|---|
JS Heap | 4MB |
Nodes | 46 |
Listeners | 331 |
React에 관해 주의할 두 가지 사항:
a) 상태 변수가 업데이트되면 구성 요소가 다시 렌더링됩니다. 즉, 이 경우 구성 요소가 20번 렌더링되었습니다.
b) 가상 DOM 덕분에 React는 업데이트가 필요한 노드만 업데이트합니다.
이제 차트로 돌아가 파란색 선(JS Heap)과 노란색 선(리스너)이 어떻게 증가하는지, 녹색 선(노드)은 그대로 유지되는지 살펴보겠습니다.
원클릭 실행에 비해 숫자가 크게 변하지 않았다는 점도 주목할 만합니다.
데모: 바닐라 JavaScript 카운터 구축
이제 UI는 동일하지만 이번에는 프레임워크 없이 바닐라 HTML과 JavaScript로 구축되었습니다.
- 바닐라 데모.
"use client"; import { useState } from "react"; export default function Page() { const [counter, setCounter] = useState(0); const incrementClickHandler = (event: { preventDefault: () => void }) => { event.preventDefault(); setCounter((prevCounter) => prevCounter + 1); }; return ( <div style="{{" maxwidth: margin: auto> <a href="#" style="{{" display: padding: fontsize: border: solid black width: textalign: margintop: onclick="{incrementClickHandler}"> Increment {counter} </a> </div> ); }
한 가지 언급할 점은 다음 요소의 필요성입니다.
<script> let increment = 0; window.onload = function () { document.querySelector("#counter").innerText = increment; document.querySelector("a").addEventListener("click", function (event) { event.preventDefault(); increment++; document.querySelector("#counter").innerText = increment; }); }; </script> <a href="#" style=" display: inline-block; padding: 20px 40px; font-size: 28px; border: 1px solid black; width: 100%; text-align: center; text-decoration: none; color: black; margin-top: 40; box-sizing: border-box; ">Increment <span id="counter"></span> </a>
자바스크립트로 조작하여 콘텐츠를 업데이트하는 경우:
<span id="counter"></span>
바닐라 카운터 UI
20초, 단 한 번의 클릭
다시 녹화 아이콘을 클릭하고 버튼을 한 번만 클릭하여 20초 동안 실행하겠습니다.
결과 살펴보기:
Vanilla | |
---|---|
JS Heap | 1.7MB |
Nodes | 16 |
Listeners | 20 |
초당 클릭수 20초
다시 녹화 아이콘을 클릭하고 20초 더 실행하도록 하겠지만 이번에는 1초에 한 번씩 버튼을 클릭하겠습니다. 결과를 확인하세요:
Vanilla | |
---|---|
JS Heap | 2.3MB |
Nodes | 42 |
Listeners | 77 |
React 예시와 마찬가지로 파란색 선(JS Heap)과 노란색 선(Listeners)이 시간이 지남에 따라 증가했습니다. 그러나 녹색 선(노드)은 일정하지 않습니다. 버튼을 클릭할수록 증가합니다.
가비지 컬렉션에 대한 몇 가지 단어
가비지 컬렉션: 가비지 컬렉션 알고리즘이 의존하는 주요 개념은 참조 개념입니다.
JavaScript가 자동으로 가비지 수집을 처리합니다. 수동으로 트리거할 필요가 없습니다. 이전 예에서는 리소스가 어떻게 소비되는지 살펴보았지만 어느 시점에서는 JavaScript가 가비지 수집기를 통해 이러한 리소스 중 일부를 해제합니다.
결론
1번 클릭과 20번 클릭은 리소스 소비 측면에서 크게 다르지 않습니다. 클릭이 발생하자마자 JavaScript는 리소스를 할당하고 후속 클릭은 계속해서 리소스를 소비합니다. 그러나 점프는 0에서 1클릭으로의 전환만큼 중요하지 않습니다.
두 버전 모두에서 20회의 클릭에 대한 최종 값을 살펴보겠습니다.
Vanilla | React | |
---|---|---|
JS Heap | 2.3MB | 4.0MB |
Nodes | 42 | 46 |
Listeners | 77 | 331 |
React가 더 많은 리소스를 소비하는 것은 당연합니다. 이것이 프레임워크를 사용하는 데 드는 비용입니다.
한 가지 주요 차이점은 React가 처음부터 모든 노드를 연결하는 반면 바닐라 버전은 클릭이 발생할 때 노드를 추가한다는 것입니다. 하지만 결국 두 버전 모두 거의 동일한 노드 수를 갖게 되었습니다.
데모는 상당히 간단하고 이 수준에서는 성능면에서 큰 차이가 없습니다. 앞서 언급했듯이 프레임워크를 사용하는 데는 비용이 들지만 프레임워크가 제공하는 모든 기능과 편의성을 고려하면 그만한 가치가 있습니다.
위 내용은 클릭은 얼마나 많은 리소스를 소비합니까? 리액트 대 바닐라의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr


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