소프트웨어 시스템이 이를 구축하는 조직의 커뮤니케이션 구조를 반영하는 경향이 있다는 콘웨이의 법칙은 현대 웹 개발이 구조화되는 방식에서 중요한 역할을 합니다. 초기 관행에서 마이크로 프런트엔드 및 구성 요소 기반 아키텍처와 같은 오늘날의 보다 복잡한 시스템으로의 진화는 주로 이 원칙에 따라 형성되었습니다. 웹 개발에서 역사적으로 우려 사항이 어떻게 분리되었는지 살펴봄으로써 현재 관행이 어떻게 나타났는지, 왜 오늘날과 같은 모습인지 더 잘 이해할 수 있습니다.
웹 개발 초기에는 서로 다른 팀이 특정 기술을 담당하는 경우가 많았습니다. 한 팀은 HTML을 담당했고, 다른 팀은 CSS를 담당했으며, 또 다른 팀은 JavaScript와 PHP와 같은 서버 측 로직을 담당했습니다. 이러한 명확한 책임 분리, 즉 "관심사 분리"는 각 팀이 보유한 고유한 기술에 의해 주도되었습니다. 디자이너는 픽셀 단위까지 완벽한 Photoshop 파일을 한 팀에 넘겨주고, 그 팀은 이를 HTML 및 CSS 템플릿으로 변환합니다. 템플릿이 완성되면 다음 팀에서 템플릿을 앱에 통합했는데, 완벽하게 맞지 않아 종종 마찰이 발생했습니다.
디자이너가 테이블의 9개 모서리를 모두 꼼꼼하게 디자인한 .psd 파일을 제공하면 HTML/CSS 팀이 이를 작업 레이아웃으로 분할할 수 있습니다. 하지만 앱의 실제 로직이나 사용자 상호작용과는 크게 단절되어 있었습니다. 그들의 임무는 단지 시각적 효과가 제대로 작동하는지 확인하는 것뿐이었습니다. PHP와 JavaScript를 다루는 백엔드 팀은 이러한 정적 템플릿을 작동하는 앱에 통합했는데, 종종 이전 팀에서 제시한 솔루션이 애플리케이션 요구 사항에 적합하지 않다는 사실을 발견했습니다. 이는 상호 의사소통이 많지 않고 각 팀이 프로세스의 서로 다른 부분을 담당하는 조직의 구조를 반영한 것입니다.
구성 요소 기반 아키텍처로의 전환
오늘날 우려 사항을 분리하는 방식이 크게 바뀌었습니다. HTML 및 CSS를 담당하는 팀, JavaScript 및 PHP를 담당하는 다른 팀과 같이 기술별로 책임을 나누는 대신 현대 팀은 애플리케이션의 특정 부분의 전체 스택을 담당할 가능성이 더 높습니다. 각 팀은 일반적으로 프런트엔드 구성 요소부터 백엔드 로직까지 모든 것을 포함하여 애플리케이션의 수직적 부분을 소유합니다. 이러한 변화는 재사용 가능하고 독립적인 구성 요소가 시스템의 구성 요소인 구성 요소 기반 아키텍처의 등장에 의해 주도됩니다.
예를 들어, 전체 사이트의 모든 HTML 및 CSS에 집중하는 한 팀과 JavaScript 및 서버 측 통합을 처리하는 다른 팀 대신, 이제 <와 같은 고유한 기능이나 구성 요소를 담당하는 팀이 있습니다. ;Article>,
기술이 아닌 기능이나 구성 요소를 기준으로 하는 새로운 관심사 분리를 통해 팀은 더 빠르게 반복할 수 있습니다. 예를 들어 채팅 위젯을 담당하는 팀은 다른 팀이 시스템의 한 부분을 처리할 때까지 기다리지 않고 UI와 백엔드 API 모두에 대한 변경 사항을 구현할 수 있습니다. 이제 가장 큰 차이점은 HTML이나 JavaScript에만 집중하는 전문 팀이 아니라 구성 요소나 기능 전체를 소유하는 다기능 팀이 있다는 것입니다.
마이크로 프론트엔드 및 독립 팀 소유권
이러한 변화의 가장 중요한 결과 중 하나는 서로 다른 팀이 백엔드의 일부를 소유하는 것처럼 프런트엔드의 서로 다른 부분을 소유하는 마이크로 프런트엔드의 등장입니다. 이는 초기에는 불가능했던 수준의 독립성을 허용합니다. 마이크로 프런트엔드 아키텍처는 독립 팀이 현재 구성 요소를 관리하는 방식을 반영합니다.
예를 들어
반대로 기존 HTML CSS와 JS PHP 분리 모델에서는 시스템의 모든 부분을 변경하려면 여러 팀 간의 조정이 필요했습니다. 프런트엔드에 새로운 기능이 필요한 경우 HTML/CSS 팀은 JavaScript 팀과 협력하여 새로운 레이아웃이나 기능이 의도한 대로 작동하는지 확인해야 합니다. 오늘날 팀이 위에서 아래로 특정 구성 요소나 기능을 소유하게 되면서 팀 간 조정의 필요성이 크게 줄어들어 개발 및 배포 주기가 더 빨라졌습니다.
콘웨이의 법칙 적용
콘웨이의 법칙은 여전히 유효합니다. 오늘날 우리가 소프트웨어를 구축하는 방식은 여전히 팀 구성 방식을 반영하지만, 차이점은 현대 팀 구조가 기능에 더 중점을 두고 기술 사일로가 덜하다는 점입니다. 기술별로 책임을 분할하는 기존 방법(HTML CSS 대 JS PHP)은 각 팀이 전체 기능이나 구성 요소를 담당하는 모델로 바뀌었습니다.
이러한 현대적인 관심사 분리를 통해 팀 내 의사소통이 향상되고 소유권에 더욱 집중할 수 있습니다. 마이크로 프런트엔드, 구성 요소 기반 아키텍처 및 기능 중심 팀은 모두 소프트웨어가 필연적으로 팀 구조를 반영한다는 Conway의 통찰력을 반영합니다. 팀 구조가 발전함에 따라 우리가 구축하는 시스템도 더욱 유연해지고, 모듈화되고, 독립적이 되고 있습니다.
결론
기술 기반 관심사 분리에서 기능 기반 분리로의 전환은 웹 애플리케이션 구축 방식에 혁명을 가져왔습니다. Conway의 법칙은 이러한 진화가 발생한 이유를 설명합니다. 팀이 더욱 자율적이고 기능 중심으로 변하면서 시스템 아키텍처도 그에 따라 진행되었습니다. 마이크로 프런트엔드, 내부 구성 요소 라이브러리 및 구성 요소 기반 개발은 모두 특정 기능이나 구성 요소의 프런트엔드와 백엔드를 모두 소유하는 독립적인 다기능 팀에 대한 현대적인 요구를 반영합니다.
도구와 프레임워크는 발전했지만 기본 원칙은 동일하게 유지됩니다. 즉, 팀 구성 방식은 팀이 구축하는 소프트웨어에 직접적인 영향을 미칩니다. 콘웨이의 법칙과 관심사 분리의 역사를 이해함으로써 오늘날 우리가 사용하는 시스템을 더 잘 이해하고 시스템이 어떻게 계속 발전할 수 있는지 예측할 수 있습니다.
위 내용은 콘웨이의 법칙과 웹 개발에서의 우려의 분리의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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