찾다

Index and poker games

주간 챌린지 291

매주 Mohammad S. Anwar는 우리 모두가 두 가지 주간 작업에 대한 해결책을 생각해 낼 수 있는 주간 챌린지를 보냅니다. 내 솔루션은 먼저 Python으로 작성된 다음 Perl로 변환됩니다. 이는 우리 모두가 코딩을 연습할 수 있는 좋은 방법입니다.

도전, 나의 솔루션

작업 1: 중간 색인

작업

정수 배열 @int가 제공됩니다.

가장 왼쪽 중간 인덱스(MI), 즉 가능한 모든 인덱스 중에서 가장 작은 인덱스를 찾는 스크립트를 작성하세요.

중간 인덱스는 ints[0] ints[1] … ints[MI-1] == ints[MI 1] ints[MI 2] … ints[ints.length-1]인 인덱스입니다.

  • MI == 0이면 왼쪽 합은 0으로 간주됩니다. 마찬가지로
  • MI == ints.length - 1인 경우 오른쪽 합은 0으로 간주됩니다.

내 솔루션

이것은 비교적 간단합니다. 0부터 입력 길이보다 1 작은 위치까지 반복합니다. 각 위치에서 조건이 충족되는지 확인합니다.

def middle_index(ints: list) -> int:
    for i in range(len(ints)):
        if sum(ints[:i]) == sum(ints[i + 1:]):
            # It is, so return this position
            return i

    return -1

$ ./ch-1.py 2 3 -1 8 4
3

$ ./ch-1.py 1 -1 4
2

$ ./ch-1.py 2 5
-1

작업 2: 포커 핸드 순위

드로우 포커 핸드는 52장의 팩에서 뽑은 5장의 카드로 구성됩니다. 조커도 없고 와일드 카드도 없습니다. 에이스는 높거나 낮을 수 있습니다.

다음 세 가지 사항을 결정하는 스크립트를 작성하세요.

  1. 5장의 카드 패는 몇 개까지 처리할 수 있나요?
  2. 10개 랭크에서 각각 몇 개의 서로 다른 핸드를 처리할 수 있나요? 포커 핸드의 10개 등급에 대한 설명은 여기를 참조하세요: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_poker_hands#Hand-ranking_categories
  3. 2단계에서 얻은 10개의 숫자를 더해 1단계에서 얻은 숫자와 같은지 확인하세요.

내 솔루션

긴 글이 될 것 같으니 힘내세요. 또한 작업에 입력이 필요하지 않은 것은 오랜 시간 동안 처음이었습니다. 제가 완료한 챌린지 중 마지막 챌린지는 #177 이었습니다.

첫 번째 질문에 답하자면, 처리할 수 있는 카드 순열은 311,875,200개(52 × 51 × 50 × 49 × 48)입니다. 단, 카드의 순서는 중요하지 않습니다. 5장의 카드를 뽑으면 120가지 방법(5 × 4 × 3 × 2 × 1)으로 배열할 수 있습니다. 따라서 2,598,960개의 고유한 조합이 있습니다.

저는 카드 덱을 만드는 것부터 시작합니다. 이를 위해 1~13의 순위(카드 번호)가 있습니다. 1은 에이스, 2~10은 숫자, 11은 잭, 12는 퀸, 킹은 13입니다. 슈트 s, c, d도 있습니다. 및 h(각각 예비, 클럽, 다이아몬드 및 하트). 이중 for 루프를 사용하여 52장의 카드(랭크와 슈트의 튜플)를 모두 생성하고 이를 덱이라는 목록에 저장합니다.

그런 다음 덱의 각각의 고유한 5개 카드 조합을 반복하고 내가 들고 있는 패를 결정합니다. 마지막으로 결과를 인쇄합니다.

def middle_index(ints: list) -> int:
    for i in range(len(ints)):
        if sum(ints[:i]) == sum(ints[i + 1:]):
            # It is, so return this position
            return i

    return -1

쉬운 부분이에요 :)

get_hands 함수의 경우 순위(카드의 숫자)와 모양(카드의 기호)별로 정렬된 목록 사전을 만드는 것부터 시작합니다. 순위의 빈도도 계산하는데, 이는 종종 패를 결정하는 데 사용됩니다.

$ ./ch-1.py 2 3 -1 8 4
3

$ ./ch-1.py 1 -1 4
2

$ ./ch-1.py 2 5
-1

따라서 10s, 10h, 9d, 8h, 2d 카드의 경우 다음과 같이 설정됩니다.

  • cards_by_rank {10: ['s', 'h'], 9: ['d'], 8: ['h'], 2: ['d']}
  • cards_by_suit {'s': [10], 'h': [10, 8], 'd': [9, 2]}
  • count_by_rank{1:3, 2:1} (한번 등장하는 랭크는 3개, 카드가 2개인 랭크가 있습니다)

이제 내가 어떤 손을 잡고 있는지 결정할 시간입니다. 스트레이트 플러시와 플러시부터 시작하겠습니다. 이것은 카드의 모양을 고려하는 유일한 핸드이며 5장의 카드가 모두 같은 모양입니다. 이는card_by_suit dict에 값이 하나만 있을 때 결정됩니다.

스트레이트 플러시인지 확인하기 위해 카드를 숫자(1부터 13까지)로 정렬합니다. 첫 번째 카드가 1(에이스)이고 마지막 카드가 13(킹)이면 첫 번째 카드를 제거하고 목록 끝에 14를 추가합니다. 이를 통해 10, Jack, Queen, King 및 Ace가 스트레이트 플러시로 간주됩니다. 첫 번째 카드 번호와 마지막 카드 번호의 차이가 4일 때 스트레이트 플러시가 발생합니다.

from collections import Counter, defaultdict
from itertools import combinations

def main():
    deck = [(rank, suit) for rank in range(1, 14) for suit in ('s', 'c', 'd', 'h')]
    hands = defaultdict(int)

    for cards in combinations(deck, 5):
        hand = get_hand(cards)
        hands[hand] += 1

    display_results(hands)

같은 종류의 핸드 4개(한 등급의 4개 및 무작위 마지막 카드) 및 풀 하우스(한 등급의 세 개, 다른 등급의 두 개)의 경우 count_by_rank 딕셔너리를 사용하여 핸드가 일치하는지 확인할 수 있습니다. 지정된 기준.

def get_hand(cards):
    cards_by_rank = defaultdict(list)
    cards_by_suit = defaultdict(list)

    for card in cards:
        number, suit = card
        cards_by_rank[number].append(card[1])
        cards_by_suit[suit].append(card[0])

    count_by_rank = Counter(len(cards_by_rank[r]) for r in cards_by_rank)

손이 스트레이트인지 확인하기 위해 스트레이트 플러쉬와 비슷한 논리를 사용합니다. 먼저 나에게 고유한 랭크(카드번호)가 5개 있는지 확인하고, 주문하고, 필요하면 에이스를 이동하고, 고저 차이가 4인지 확인합니다.

    if len(cards_by_suit) == 1:
        cards = sorted(cards_by_rank)
        if cards[0] == 1 and cards[4] == 13:
            cards.pop(0)
            cards.append(14)

        if cards[4] - cards[0] == 4:
            return 'Straight flush'

        return 'Flush'

Three of a kind(단일 등급의 카드 3장, 서로 다른 등급의 카드 2장), Two pair(한 등급의 카드 2장, 다른 등급의 카드 2장, 마지막 카드 무작위), one pair(한 등급의 카드 2장) 순위, 각각 다른 순위의 카드 3장)은 모두 count_by_rank dict를 사용하여 계산할 수 있습니다.

    if count_by_rank[4]:
        return 'Four of a kind'

    if count_by_rank[3] and count_by_rank[2]:
        return 'Full house'

그리고 마지막으로 일치하는 항목이 없으면 '하이카드'를 반환합니다. 이 손을 잡고 있다면 절대 집을 걸고 싶지 않을 것입니다 :)

    if len(cards_by_rank) == 5:
        # Get the card ranks in the possible flush
        cards = sorted(cards_by_rank)
        if cards[0] == 1 and cards[4] == 13:
            cards.pop(0)
            cards.append(14)

        if cards[4] - cards[0] == 4:
            return 'Straight'

display_results 함수는 단순히 균일한 레이아웃으로 결과(순위순)를 표시합니다. 각 조합의 시작 부분에서 언급했듯이 카드를 주문할 수 있는 순열은 120개입니다.

    if count_by_rank[3]:
        return 'Three of a kind'

    if count_by_rank[2] == 2:
        return 'Two pair'

    if count_by_rank[2]:
        return 'One pair'

산출

    return 'High card'

집에 있는 PC에서 실행하는데 15초 정도 걸렸습니다.

맨 아래 행에서 볼 수 있듯이 2,598,960개의 조합과 311,875,200개의 순열이 있습니다. 이는 출력에서 ​​예상했던 것과 일치합니다.

위 내용은 인덱스 및 포커 게임의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
Linux 터미널에서 Python 버전을 볼 때 발생하는 권한 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?Linux 터미널에서 Python 버전을 볼 때 발생하는 권한 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?Apr 01, 2025 pm 05:09 PM

Linux 터미널에서 Python 버전을 보려고 할 때 Linux 터미널에서 Python 버전을 볼 때 권한 문제에 대한 솔루션 ... Python을 입력하십시오 ...

HTML을 구문 분석하기 위해 아름다운 수프를 어떻게 사용합니까?HTML을 구문 분석하기 위해 아름다운 수프를 어떻게 사용합니까?Mar 10, 2025 pm 06:54 PM

이 기사에서는 HTML을 구문 분석하기 위해 파이썬 라이브러리 인 아름다운 수프를 사용하는 방법을 설명합니다. 데이터 추출, 다양한 HTML 구조 및 오류 처리 및 대안 (SEL과 같은 Find (), find_all (), select () 및 get_text ()와 같은 일반적인 방법을 자세히 설명합니다.

파이썬 객체의 직렬화 및 사제화 : 1 부파이썬 객체의 직렬화 및 사제화 : 1 부Mar 08, 2025 am 09:39 AM

파이썬 객체의 직렬화 및 사막화는 사소한 프로그램의 주요 측면입니다. 무언가를 Python 파일에 저장하면 구성 파일을 읽거나 HTTP 요청에 응답하는 경우 객체 직렬화 및 사태화를 수행합니다. 어떤 의미에서, 직렬화와 사제화는 세계에서 가장 지루한 것들입니다. 이 모든 형식과 프로토콜에 대해 누가 걱정합니까? 일부 파이썬 객체를 지속하거나 스트리밍하여 나중에 완전히 검색하려고합니다. 이것은 세상을 개념적 차원에서 볼 수있는 좋은 방법입니다. 그러나 실제 수준에서 선택한 직렬화 체계, 형식 또는 프로토콜은 속도, 보안, 유지 보수 상태 및 프로그램의 기타 측면을 결정할 수 있습니다.

Tensorflow 또는 Pytorch로 딥 러닝을 수행하는 방법은 무엇입니까?Tensorflow 또는 Pytorch로 딥 러닝을 수행하는 방법은 무엇입니까?Mar 10, 2025 pm 06:52 PM

이 기사는 딥 러닝을 위해 텐서 플로와 Pytorch를 비교합니다. 데이터 준비, 모델 구축, 교육, 평가 및 배포와 관련된 단계에 대해 자세히 설명합니다. 프레임 워크, 특히 계산 포도와 관련하여 주요 차이점

파이썬의 수학 모듈 : 통계파이썬의 수학 모듈 : 통계Mar 09, 2025 am 11:40 AM

Python의 통계 모듈은 강력한 데이터 통계 분석 기능을 제공하여 생물 통계 및 비즈니스 분석과 같은 데이터의 전반적인 특성을 빠르게 이해할 수 있도록 도와줍니다. 데이터 포인트를 하나씩 보는 대신 평균 또는 분산과 같은 통계를보고 무시할 수있는 원래 데이터에서 트렌드와 기능을 발견하고 대형 데이터 세트를보다 쉽고 효과적으로 비교하십시오. 이 튜토리얼은 평균을 계산하고 데이터 세트의 분산 정도를 측정하는 방법을 설명합니다. 달리 명시되지 않는 한,이 모듈의 모든 함수는 단순히 평균을 합산하는 대신 평균 () 함수의 계산을 지원합니다. 부동 소수점 번호도 사용할 수 있습니다. 무작위로 가져옵니다 수입 통계 Fracti에서

아름다운 수프로 파이썬에서 웹 페이지를 긁어 내기 : 검색 및 DOM 수정아름다운 수프로 파이썬에서 웹 페이지를 긁어 내기 : 검색 및 DOM 수정Mar 08, 2025 am 10:36 AM

이 튜토리얼은 간단한 나무 탐색을 넘어서 DOM 조작에 중점을 둔 아름다운 수프에 대한 이전 소개를 바탕으로합니다. HTML 구조를 수정하기위한 효율적인 검색 방법과 기술을 탐색하겠습니다. 일반적인 DOM 검색 방법 중 하나는 EX입니다

인기있는 파이썬 라이브러리와 그 용도는 무엇입니까?인기있는 파이썬 라이브러리와 그 용도는 무엇입니까?Mar 21, 2025 pm 06:46 PM

이 기사는 Numpy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn, Tensorflow, Django, Flask 및 요청과 같은 인기있는 Python 라이브러리에 대해 설명하고 과학 컴퓨팅, 데이터 분석, 시각화, 기계 학습, 웹 개발 및 H에서의 사용에 대해 자세히 설명합니다.

Python으로 명령 줄 인터페이스 (CLI)를 만드는 방법은 무엇입니까?Python으로 명령 줄 인터페이스 (CLI)를 만드는 방법은 무엇입니까?Mar 10, 2025 pm 06:48 PM

이 기사는 Python 개발자가 CLIS (Command-Line Interfaces) 구축을 안내합니다. Typer, Click 및 Argparse와 같은 라이브러리를 사용하여 입력/출력 처리를 강조하고 CLI 유용성을 향상시키기 위해 사용자 친화적 인 디자인 패턴을 홍보하는 세부 정보.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

뜨거운 도구

에디트플러스 중국어 크랙 버전

에디트플러스 중국어 크랙 버전

작은 크기, 구문 강조, 코드 프롬프트 기능을 지원하지 않음

ZendStudio 13.5.1 맥

ZendStudio 13.5.1 맥

강력한 PHP 통합 개발 환경

VSCode Windows 64비트 다운로드

VSCode Windows 64비트 다운로드

Microsoft에서 출시한 강력한 무료 IDE 편집기

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

시각적 웹 개발 도구