목차
- 소개
- 프로젝트 설정
- 서버
- 감시자
- 조각들을 하나로 모으기
- 참고자료
여기에서 소스 코드를 찾을 수 있습니다: https://github.com/aelassas/watcher
소개
Node.js 애플리케이션 작업 시 일부 변경 후 서버를 다시 시작해야 하는 경우가 많습니다. 글쎄, 소스 코드를 수정할 때마다 서버를 수동으로 다시 시작해야 한다면 이는 성가신 일이 될 것입니다. 다행히도 변경 사항이 감지되면 서버를 자동으로 다시 시작할 수 있는 몇 가지 유틸리티가 있습니다. 그리고 가장 유명한 것은 nodemon입니다. nodemon은 디렉터리의 파일 변경이 감지되면 노드 애플리케이션을 자동으로 다시 시작하여 Node.js 기반 애플리케이션 개발을 돕는 도구입니다. 이 팁의 목적은 새로운 것을 만드는 것이 아니라 Node.js 애플리케이션의 변경 사항을 모니터링하고 단 몇 줄의 코드만으로 서버를 자동으로 다시 시작하는 고유한 유틸리티를 만드는 방법을 보여주는 것입니다.
프로젝트 설정
첫 번째 단계는 Node.js 프로젝트를 초기화하는 것입니다.
npm init
그런 다음 모듈을 다음 유형으로 설정하여 ES6 지원을 추가하려면 package.json을 업데이트해야 합니다.
{ "name": "watcher", "type": "module", "version": "1.0.0", "author": "Akram El Assas" }
그런 다음 개발 종속성을 설치합니다.
npm i -D @types/node
- @types/node: Visual Studio Code에서 자동 완성 기능을 사용하려면
섬기는 사람
다음과 같이 간단한 웹 서버 server.js를 생성하겠습니다.
import { createServer } from 'http' const PORT = 8888 createServer((_, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }) res.write('Hello World!') res.end() }).listen(PORT) console.log('HTTP server is running on Port', PORT)
그런 다음 다음 명령을 통해 서버의 상위 폴더와 하위 폴더에서 변경 사항이 감지될 때마다 서버를 다시 시작하기 위해 감시자를 생성합니다.
node watcher.js server.js
당직자
감시자는 변경 사항이 감지될 때마다 서버를 다시 시작합니다.
무엇보다도 명령줄 인수를 검색해야 합니다. Node.js에서는 process.argv를 통해 명령줄 인수에 액세스할 수 있습니다. process.argv 속성은 Node.js 프로세스가 시작될 때 전달된 명령줄 인수가 포함된 배열을 반환합니다. 첫 번째 요소는 execPath입니다. 두 번째 요소는 실행 중인 JavaScript 파일의 경로입니다. 나머지 요소는 추가 명령줄 인수입니다.
다음 명령을 실행하면:
node watcher.js server.js
process.argv는 다음과 같습니다.
[ 'C:\Program Files\nodejs\node.exe', 'C:\dev\watcher\src\watcher.js', 'server.js' ]
첫 번째 요소는 Node.js 실행 파일의 경로입니다. 두 번째 요소는 watcher.js에 대한 경로입니다. 그리고 마지막 요소는 server.js입니다. 따라서 다음과 같이 첫 번째와 세 번째 요소를 선언하여 코드를 시작할 수 있습니다.
npm init
그런 다음 지정된 파일을 인수로 사용하여 Node.js를 시작하는 하위 프로세스를 시작하는 함수를 만들어야 합니다. 이 경우에는 server.js입니다. 이를 위해 child_process 모듈의 generate 메소드를 사용합니다. child_process.spawn() 메서드는 args의 명령줄 인수와 함께 지정된 명령을 사용하여 새 프로세스를 생성합니다. 생성 방법을 사용하면 파이프 방법을 사용하여 자식 프로세스의 stdout 및 stderr을 부모 프로세스로 리디렉션할 수 있다는 장점이 있습니다. 파이프 메소드는 쓰기 가능한 스트림을 읽기 가능한 스트림에 연결하여 결과적으로 흐름 모드로 전환한 다음 연결된 쓰기 가능한 스트림에 가지고 있는 모든 데이터를 푸시하는 데 사용됩니다. 우리 함수의 소스 코드는 다음과 같습니다:
{ "name": "watcher", "type": "module", "version": "1.0.0", "author": "Akram El Assas" }
우선, 주어진 파일 인수를 사용하여 하위 Node.js 프로세스를 생성합니다. 그런 다음 파이프 방식을 사용하여 하위 프로세스의 stdout 및 stderr을 상위 프로세스로 리디렉션합니다. 그런 다음 하위 프로세스가 닫히면 동일한 종료 코드를 사용하여 상위 프로세스를 종료합니다. process.exit() 메서드는 Node.js에 코드의 종료 상태와 동시에 프로세스를 종료하도록 지시합니다. 코드가 생략된 경우 종료는 성공 코드 0 또는 process.exitCode 값(설정된 경우)을 사용합니다. Node.js는 모든 종료 이벤트 리스너가 호출될 때까지 종료되지 않습니다. 그리고 마지막으로 하위 프로세스를 반환합니다.
이제 파일의 상위 폴더와 하위 폴더의 변경 사항을 감지해야 합니다. 그리고 JavaScript 파일과 관련된 변경 사항이 감지될 때마다 하위 프로세스를 종료하고 하위 프로세스를 다시 생성합니다. 이를 위해 fs/promises 모듈의 watch 메소드를 사용합니다. fs/promises.watch() 메서드는 파일 이름의 변경 사항을 감시하는 비동기 반복자를 반환합니다. 여기서 파일 이름은 파일 또는 디렉터리입니다. 파일의 상위 폴더에 감시자를 생성하겠습니다. 그런 다음 watcher를 통해 반복합니다. node_modules 폴더를 무시하고 JavaScript 파일에서 변경 사항이 감지될 때마다 다음과 같이 하위 프로세스를 종료하고 다시 생성합니다.
npm i -D @types/node
subprocess.kill() 메서드는 하위 프로세스에 신호를 보냅니다. 인수가 제공되지 않으면 프로세스에 SIGTERM 신호가 전송됩니다. SIGKILL 신호는 포착, 차단 또는 무시될 수 없으며 하위 프로세스를 강제로 중지합니다. 사용 가능한 신호 목록은 신호(7)를 참조하세요.
그렇습니다! 단 몇 줄의 코드만으로 우리만의 노드몬을 완성했습니다.
마지막으로, 다음과 같이 package.json에 시작 및 개발 스크립트를 추가해야 합니다.
import { createServer } from 'http' const PORT = 8888 createServer((_, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }) res.write('Hello World!') res.end() }).listen(PORT) console.log('HTTP server is running on Port', PORT)
애플리케이션을 시작하려면 다음 명령을 입력하세요.
node watcher.js server.js
이제 애플리케이션을 실행하고 server.js를 변경하면 서버가 자동으로 다시 시작됩니다. 더 이상 수동으로 서버를 중지하고 시작할 필요가 없습니다.
조각들을 하나로 모으기
단 몇 줄의 코드만으로 자체 nodemon을 설정합니다. 이제 watcher.js의 전체 소스 코드는 다음과 같습니다.
npm init
이것은 단순한 예일 뿐이지만 비디오 파일의 변경 사항을 모니터링하고 변경 사항이 감지될 때마다 변환 하위 프로세스(ffmpeg)가 시작되는 다른 상황을 상상할 수 있습니다.
다음과 같은 다른 옵션을 구현할 수도 있습니다.
- 특정 파일이나 디렉토리 무시
- 특정 디렉토리 보기
- 여러 디렉터리 모니터링
- 확장 감시 목록 지정
- 재시작 지연
- Python, Ruby, make 등 Node.js 이외의 실행 파일 실행
- 등등...
참고자료
- 노데몬
- child_process.spawn(명령어[, args][, 옵션])
- process.exit([코드])
- fsPromises.watch(파일 이름[, 옵션])
- process.kill(pid[, 신호])
- 신호(7)
위 내용은 몇 줄의 코드로 나만의 nodemon 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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