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PyGame Atari Breakout에서 공이 벽을 벗어나는 것을 방지하는 방법은 무엇입니까?

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2024-10-18 21:02:30785검색

How to Prevent the Ball from Escaping Walls in PyGame Atari Breakout?

PyGame을 사용하여 공이 벽에서 튕겨 나가게 만들기

PyGame에서 Atari Breakout을 만드는 동안 공이 벽에서 튕겨 나가는 것과 관련된 질문은 다음을 사용하여 해결할 수 있습니다. 중첩 루프. 그러나 보다 효율적인 접근 방식을 위해서는 애플리케이션 루프를 지속적으로 사용하는 것이 좋습니다. 향상된 솔루션은 다음과 같습니다.

문제 이해 및 해결

코드의 문제는 여러 개의 중첩 루프를 사용하는 데서 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 애플리케이션 루프 내에서 공을 계속 이동하십시오.

box.y -= box.vel_y
box.x += box.vel_x

공의 영역 정의

공의 직사각형 영역을 정의하려면 파이게임을 사용하세요. .Rect 객체. 전체 화면 또는 특정 영역을 포함하는 영역을 생성할 수 있습니다. 예를 들어:

bounds = window.get_rect() # full screen

또는

bounds = pygame.Rect(450, 200, 300, 200)  # rectangular region

공의 방향 변경

경계와 충돌할 때 공의 방향을 변경하려면 , 다음 코드를 사용하세요.

if box.x - box.radius < bounds.left or box.x + box.radius > bounds.right:
    box.vel_x *= -1
if box.y - box.radius < bounds.top or box.y + box.radius > bounds.bottom:
    box.vel_y *= -1

구현 예

다음은 위에 설명된 단계를 보여주는 스크립트 예입니다.

<code class="python">import pygame

# Create a circle object
box = Circle(600,300,10)

# Initialize PyGame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1200, 700))

# Define the boundary rectangle
bounds = pygame.Rect(450, 200, 300, 200)

# Game loop
run = True
start = False
clock = pygame.time.Clock()

while run:                     
    clock.tick(120)  

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_SPACE]:
        start = True

    if start:
        box.y -= box.vel_y        
        box.x += box.vel_x

        if box.x - box.radius < bounds.left or box.x + box.radius > bounds.right:
            box.vel_x *= -1 
        if box.y - box.radius < bounds.top or box.y + box.radius > bounds.bottom:
            box.vel_y *= -1 

    screen.fill((0,0,0))
    pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), bounds, 1)
    pygame.draw.circle(screen, (44,176,55), (box.x, box.y), box.radius)
    pygame.display.update()</code>

벡터2 클래스 사용

앞서 언급한 접근 방식에는 벡터2 클래스가 필요하지 않지만 코드를 간소화하고 더욱 다양하게 만들 수 있습니다. vector2 클래스 사용에 대한 자세한 내용은 PyGame의 vector2 문서를 참조하거나 온라인 튜토리얼을 검색하세요.

위 내용은 PyGame Atari Breakout에서 공이 벽을 벗어나는 것을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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