찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼오픈 소스 성과: Hacktoberfest에서 세 번째 PR 완료

Open Source Achievement: Completing My Third PR in Hacktoberfest

Hacktoberfest에 참여하는 것은 저에게 흥미롭고 보람찬 여정이었습니다. 기술을 연마하는 동시에 의미 있는 오픈 소스 프로젝트에 기여할 수 있는 기회를 얻었기 때문입니다. 올해 세 번째 Pull Request를 위해 처음 2개의 PR보다 더 복잡한 프로젝트인 ZTM-Quest 저장소에 기여하기로 결정했습니다.

ZTM-퀘스트 개요

ZTM-Quest는 개발자의 기술 향상과 실제 프로젝트 구축을 돕는 플랫폼인 Zero to Mastery Academy의 일부 프로젝트입니다. 프로젝트 자체는 사용자가 퀘스트를 완료하고 코딩 능력을 향상시킬 수 있는 매력적인 대화형 웹 앱입니다. 이 블로그에서는 ZTM-Quest 리포지토리 작업 경험, 직면했던 어려움, 배운 내용, Hacktoberfest의 세 번째 PR을 완료한 방법

을 안내해 드리겠습니다.

내 끌어오기 요청

이번 주에는 map_start에 추가 NPC(플레이 불가능 캐릭터)를 추가하여 ZTM-Quest 프로젝트를 개선하는 데 초점을 맞춘 문제를 다루었습니다. 현재 프로젝트에는 지도당 NPC 수가 제한되어 있으며 관리자는 map_start 영역을 더 많이 채우고 싶어했습니다. 다행스럽게도 프로젝트에는 무작위로 NPC를 생성하기 위한 일부 코드가 이미 포함되어 있어 확실한 출발점이 되었습니다. 또한 관리자는 내 스프라이트 시트를 사용하여 맞춤형 NPC를 만들 수 있다고 제안했지만 코드베이스의 복잡성과 크기를 고려하여 프로젝트 요구 사항을 보다 효율적으로 충족하기 위해 기존 자산을 진행하기로 결정했습니다.

ZTM-Quest 프로젝트는 map_arcade, map_city, map_start의 세 가지 맵으로 구성됩니다. 이 문제에서는 관리자의 요청에 맞춰 map_start에만 집중했습니다. 이전에 2D 게임 개발 라이브러리를 사용해 본 적이 없는 사람으로서 처음에는 이 작업이 어렵다는 것을 알았습니다. 하지만 메인테이너의 안내와 상세한 지시 덕분에 코드베이스를 탐색하며 작업과 관련된 핵심 파일과 구조를 파악할 수 있었습니다.

NPC 생성 로직이 정의되어 있는 src/factories/npc.factory.js 파일을 탐색하는 것부터 시작했습니다. 거기서부터 src/gameObjects/map_start 디렉터리에 randNpcsOnRestroomSinkCouch.gameObject.js라는 파일을 생성하여 새 NPC를 추가하기 시작했습니다. 초기 구현에서는 NPC를 한 위치(의자)에만 배치했지만 추가 검토를 통해 관리자가 NPC를 지도 전체에 더 동적으로 배포하려고 한다는 것을 깨달았습니다. 이 문제를 해결하기 위해 코드 편집기의 검색 기능을 활용하여 싱크대, 소파, 화장실 등 기타 관련 위치를 식별했습니다.

지도에서 식별된 개체의 위치를 ​​기반으로 싱크대 근처에 서 있는 NPC 두 명, 소파에 앉아 있는 두 명, 화장실에 세 명을 추가하여 map_start에 더욱 활기차고 상호 작용적인 환경을 만들었습니다.
나의 PR

결론

이 문제를 다루면서 오픈 소스 커뮤니티와 게임 개발에 대한 귀중한 통찰력을 얻었습니다. ZTM-Quest 관리자는 제가 성공할 수 있도록 적시에 피드백과 리소스를 제공하면서 믿을 수 없을 만큼 지원적이고 전문적이었습니다. 처음 프로젝트에 참여했을 때 저는 Discord 그룹에 초대받았고, 질문이 있을 때마다 연락할 수 있었습니다. 이로 인해 경험이 더욱 즐겁고 협력적이었습니다.

전반적으로 이번 주에는 이전 경험이 없는 2D 게임 개발 분야에 도전하면서 저를 편안한 영역에서 벗어나게 했습니다. 초기 학습 곡선에도 불구하고 저는 익숙하지 않은 코드베이스를 탐색하고 복잡한 프로젝트 내에서 문제를 해결하는 데 자신감을 얻었습니다. Hacktoberfest의 최종 PR을 완료하기를 기대하면서 저는 기술 범위를 넓힐 수 있는 새로운 개발 영역을 계속 탐색하는 것을 목표로 합니다.

위 내용은 오픈 소스 성과: Hacktoberfest에서 세 번째 PR 완료의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항JavaScript 엔진 이해 : 구현 세부 사항Apr 17, 2025 am 12:05 AM

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Python vs. JavaScript : 학습 곡선 및 사용 편의성Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

See all articles

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

mPDF

mPDF

mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 영어 버전

SublimeText3 영어 버전

권장 사항: Win 버전, 코드 프롬프트 지원!

WebStorm Mac 버전

WebStorm Mac 버전

유용한 JavaScript 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 새 버전

SublimeText3 Linux 최신 버전