매일 JavaScript를 사용하는 거의 모든 사람들은 try-catch가 처리하기 어려울 수 있다는 것을 알고 있습니다. 특히 처리해야 할 오류가 두 개 이상 있을 경우 더욱 그렇습니다.
제안된 대부분의 솔루션은 모든 것을 반환 값으로 처리하는 Golang의 접근 방식을 복사하려고 합니다. 무엇보다도 Go의 큰 특징이지만 JS는 완전히 다른 언어이고(ㅋㅋㅋ) Go에서 복사하여 붙여넣는 것보다 더 잘할 수 있다고 생각합니다.
Go에서는 오류를 처리하고 싶을 때 오류를 튜플의 두 번째 값이나 함수 호출의 반환 값으로 함수 호출에서 반환합니다. 다음은 패턴입니다:
result, error := DoSomething() if error != nil { // handle error }
이 접근 방식을 사용하면 표준 제어 흐름을 사용하여 오류를 명시적으로 처리할 수 있습니다.
자바스크립트에서 이 패턴을 적용하기 위한 가장 일반적인 해결책은 결과를 배열로 반환하는 것입니다.
const handler = async (promise) => { try { const result = await promise() return [result, null]; } catch(error) { return [null, error]; } } const [response, error] = await handle(fetch('http://go.gl')) if (error !== null) { // handle error }
보시다시피 이것은 Go의 패턴을 거의 직접 복사하여 붙여넣은 것입니다.
일관된 값 반환
이 패턴은 훌륭하게 작동하지만 자바스크립트에서는 이보다 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 이 패턴의 핵심 아이디어는 오류를 값으로 반환하는 것이므로 더 나은 SoC에 적용해 보겠습니다.
null이나 Error를 반환하는 대신 일관된 인터페이스로 결과를 꾸밀 수 있습니다. 그러면 SoC가 향상되고 강력한 형식의 반환 값이 제공됩니다.
interface Status { Ok(): boolean; Fail(): boolean; Of(cls: any): boolean; }
인터페이스 Status는 Error일 필요는 없지만 status.Of(Error)를 사용하여 유형을 확인할 수 있습니다. 우리는 언제든지 Status를 만족하는 객체를 반환할 수 있습니다. 사용 예는 다음과 같습니다.
const [response, error] = await handle(res.json()) if (error.Of(SyntaxError)) { // handle error console.log("not a json") return }
이제 JavaScript에서는 결과가 항상 튜플일 필요는 없습니다. 필요할 때 튜플로 작동하는 자체 클래스를 실제로 만들 수 있습니다.
interface IResult<t> { 0: T; 1: Status; value: T; status: Status; Of(cls: any): boolean; Ok(): boolean; Fail(): boolean; } </t>
사용 예:
const result = await handle(res.value.json()) if (result.Of(SyntaxError)) { // handle error console.log("not a json") return }
구현
이 접근 방식에 따라 바로 사용할 수 있는 기능인 그립을 만들었습니다.
그립은 강력한 타입으로 기능과 약속을 모두 장식할 수 있습니다.
저는 git을 사용하여 이러한 패키지를 호스팅하므로 설치하려면 github을 사용하세요.
bun add github:nesterow/grip # or pnpm
용법:
그립 함수는 함수나 Promise를 수락하고 반환 값 및 상태와 함께 결과를 반환합니다.
결과는 객체나 튜플로 처리될 수 있습니다.
import { grip } from '@nesterow/grip';
결과를 객체로 처리합니다.
결과는 객체로 처리될 수 있습니다: {value, status, Ok(), Fail(), Of(type)}
const res = await grip( fetch('https://api.example.com') ); if (res.Fail()) { handleErrorProperly(); return; } const json = await grip( res.value.json() ); if (json.Of(SyntaxError)) { handleJsonParseError(); return; }
결과를 튜플로 처리합니다.
Go'ish 스타일로 오류를 처리하려는 경우 결과를 튜플로 수신할 수도 있습니다.
const [res, fetchStatus] = await grip( fetch('https://api.example.com') ); if (fetchStatus.Fail()) { handleErrorProperly(); return; } const [json, parseStatus] = await grip( res.json() ); if (parseStatus.Of(SyntaxError)) { handleJsonParseError(); return; }
오류 처리가 마음에 드신다면 저장소를 확인해 보세요. 소스는 유형이 없을 경우 50LOC 정도, 유형이 있을 경우 100 정도입니다.
위 내용은 JavaScript의 Go 스타일 오류 처리에 대한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF
mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

MinGW - Windows용 미니멀리스트 GNU
이 프로젝트는 osdn.net/projects/mingw로 마이그레이션되는 중입니다. 계속해서 그곳에서 우리를 팔로우할 수 있습니다. MinGW: GCC(GNU Compiler Collection)의 기본 Windows 포트로, 기본 Windows 애플리케이션을 구축하기 위한 무료 배포 가능 가져오기 라이브러리 및 헤더 파일로 C99 기능을 지원하는 MSVC 런타임에 대한 확장이 포함되어 있습니다. 모든 MinGW 소프트웨어는 64비트 Windows 플랫폼에서 실행될 수 있습니다.
