소개
JavaScript에서 객체를 생성하는 방법은 꽤 많습니다.
- 객체 리터럴
- 객체() 생성자
- Object.create()
- 생성자 함수
- ES6 클래스
객체 리터럴
아마 이것이 JavaScript로 객체를 생성하는 가장 빠르고 쉬운 방법일 것입니다. 이는 객체 초기화라고도 하며 중괄호({})로 묶인 0개 이상의 속성 이름 및 객체 관련 값 쌍을 쉼표로 구분한 목록입니다.
const newObject = {} // Simply create a new empty object const newObject = { someKey: "someValue", anotherKey: "anotherValue" }
객체 값은 기본 데이터 유형이거나 다른 객체일 수 있습니다.
객체() 생성자
내장된 Object 생성자를 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다.
전달된 값이 null이거나 정의되지 않았거나 전달된 값이 없으면 빈 객체를 생성하고 반환합니다.
값이 이미 객체인 경우 동일한 값을 반환합니다.
// below options create and return an empty object const ObjWithNoValue = new Object(); const ObjWithUndefined = new Object(undefined); const ObjWithNull = new Object(null); const newObject = { someKey: "someValue", anotherKey: "anotherValue" } const sameObject = new Object(someObject); sameObject['andAnotherKey'] = "one another value"; sameObject === newObject; // both objects are same.
객체.생성()
이 방법을 사용하면 특정 프로토타입을 사용하여 새 개체를 만들 수 있습니다. 이 접근 방식을 사용하면 새 객체가 프로토타입의 속성과 메서드를 상속할 수 있어 상속과 유사한 동작이 용이해집니다.
const person = { greet: function () { console.log(`Hello ${this.name || 'Guest'}`); } } const driver = Object.create(person); driver.name = 'John'; driver.greet(); // Hello John
생성자 함수
ES6 이전에는 유사한 객체를 여러 개 생성하는 일반적인 방법이었습니다. 생성자는 함수일 뿐이며 새 키워드를 사용하면 객체를 생성할 수 있습니다.
"new" 키워드로 객체를 생성할 때 함수 이름의 첫 문자를 대문자로 시작하는 것이 좋습니다.
function Person(name, location) { this.name = name; this.location = location; greet() { console.log(`Hello, I am ${this.name || 'Guest'} from ${this.location || 'Earth'}`); } } const alex = new Person('Alex'); alex.greet(); // Hello, I am Alex from Earth const sam = new Person('Sam Anderson', 'Switzerland'); sam.greet(); // Hello, I am Sam Anderson from Switzerland
ES6 클래스
더 현대적인 접근 방식은 생성자 함수가 포함된 클래스를 사용하여 속성과 메서드를 초기화하는 다른 OOP 프로그래밍 언어와 마찬가지로 객체를 생성하는 데 도움이 됩니다.
class Person { constructor(name, location) { this.name = name || 'Guest'; this.location = location || 'Earth'; } greet() { console.log(`Hello, I am ${this.name} from ${this.location}`); } } const santa = new Person('Santa'); santa.greet(); // Hello, I am Santa from Earth
참고자료:
- MDN - 자바스크립트
- javascript.info
위 내용은 JavaScript로 객체를 생성하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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