JavaScript는 표면적으로는 단순해 보이지만 내부적으로는 많은 일이 일어나고 있습니다. 오늘은 실행 컨텍스트, 호이스팅, 원시 데이터 유형과 비원시 데이터 유형, 유형 변환과 같은 몇 가지 필수 개념을 살펴보겠습니다. 더 나은 버그 없는 코드를 작성하려면 이러한 사항을 이해하는 것이 중요합니다.
전역 실행 컨텍스트 및 어휘 환경
브라우저에서 JavaScript 파일을 실행하면 코드가 호출 스택에서 한 줄씩 실행됩니다. 그러나 코드가 실행되기 전에 전역 실행 컨텍스트가 생성됩니다. 이 컨텍스트는 this 및 window 개체를 설정합니다. Node.js에서 window에 해당하는 것은 global이며, 둘을 비교해 보면 window === global이 true를 반환한다는 것을 알 수 있습니다.
함수를 호출할 때마다 새로운 어휘 환경이 생성됩니다. 전역 실행 컨텍스트가 가장 먼저 생성되며, 그 안에 정의된 모든 함수는 해당 변수에 액세스할 수 있습니다. 이것이 JavaScript의 범위 체인이 작동하는 방식입니다. 함수 내부에서 외부(전역) 범위의 변수에 액세스할 수 있습니다.
호이스팅: 변수와 함수
JavaScript에는 컴파일 중에 변수와 함수가 해당 범위의 맨 위로 "이동"되는 호이스팅이라는 메커니즘이 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
변수: var로 선언된 변수는 부분적으로 호이스트됩니다. 즉, 초기화되기 전에 참조할 수 있지만 해당 값은 초기화된 줄에 도달할 때까지 정의되지 않습니다.
함수: 함수 선언 구문으로 선언된 함수는 완전히 호이스팅됩니다. 즉, 코드에서 함수를 선언하기 전에도 함수를 호출할 수 있습니다.
예:
console.log(a); // undefined var a = 5; console.log(b); // Error: b is not defined let b = 10; hoistedFunction(); // Works! function hoistedFunction() { console.log('This function is hoisted!'); } notHoistedFunction(); // Error: notHoistedFunction is not a function var notHoistedFunction = function() { console.log('This function is not hoisted!'); }
보시다시피 let과 const는 var처럼 호이스팅되지 않으며 함수 표현식(예: notHoistedFunction)은 런타임에만 정의됩니다.
기본 유형과 비기본 유형
JavaScript에는 기본 데이터와 비원시 데이터라는 두 가지 유형의 데이터가 있습니다.
기본 유형에는 문자열, 숫자, 부울, 정의되지 않음, null, 기호 및 bigint가 포함됩니다. 이는 변경할 수 없습니다. 즉, 해당 값을 변경할 수 없습니다. 예:
let x = 'hello'; x[0] = 'H'; // This won’t change the string, it stays 'hello'
비원시 유형은 객체, 배열, 함수입니다. 이는 변경 가능하며 참조로 전달되므로 해당 값이 변경될 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
let obj1 = { name: 'John' }; let obj2 = obj1; // Both obj1 and obj2 now reference the same object obj2.name = 'Doe'; console.log(obj1.name); // Outputs: Doe
원본 객체의 수정을 방지하려면 Object.sign() 또는 스프레드 연산자(...)를 사용하여 얕은 복사본을 생성할 수 있습니다. 중첩된 객체를 복사하는 전체 복사의 경우 JSON.parse() 및 JSON.stringify()를 사용하세요.
예제 코드 조각: 얕은 복사와 깊은 복사
// Shallow copy example let obj1 = { name: 'John', details: { age: 30 } }; let obj2 = { ...obj1 }; // Shallow copy obj2.details.age = 40; console.log(obj1.details.age); // Output: 40 (Shallow copy affects the original) // Deep copy example let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1)); // Deep copy obj3.details.age = 50; console.log(obj1.details.age); // Output: 40 (Deep copy doesn’t affect the original)
유형 변환 및 비교
JavaScript는 동적으로 유형이 지정되는 언어입니다. 즉, 변수 유형을 명시적으로 지정할 필요가 없습니다. 그러나 이로 인해 특히 비교 연산자를 사용할 때 예상치 못한 동작이 발생할 수 있습니다.
형 강제를 피하기 위해 항상 이중 등호(==)보다 삼중 등호(===)를 사용하는 것을 선호합니다. 예:
console.log(0 == '0'); // true (type coercion happens) console.log(0 === '0'); // false (no type coercion)
NaN 비교와 같은 특별한 경우에는 NaN === NaN이 false를 반환하므로 Object.is()를 사용하세요.
console.log(NaN === NaN); // false console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
JavaScript의 런타임과 Node.js
JavaScript는 단일 스레드 동기 런타임에서 실행됩니다. 즉, 한 번에 하나의 작업만 실행할 수 있습니다. 이는 제한적으로 보일 수 있지만 JavaScript는 웹 API 및 콜백 대기열을 사용하여 비동기 작업을 효율적으로 처리합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
JavaScript는 비동기 작업(예: setTimeout 또는 HTTP 요청)을 발견하면 해당 작업을 Web API로 보냅니다.
호출 스택은 나머지 코드를 계속 실행합니다.
비동기 작업이 완료되면 콜백 대기열에 추가되고 콜 스택이 비어 있을 때 실행됩니다.
Node.js는 V8 엔진과 libuv에서 제공하는 비차단 I/O 시스템을 사용하여 이 런타임을 서버측으로 확장합니다. Node.js는 다른 작업을 차단하지 않고 여러 요청을 처리할 수 있는 단일 스레드 이벤트 루프라는 아이디어를 도입했습니다.
JavaScript가 실행 컨텍스트, 호이스팅, 유형 변환 및 비동기 작업을 처리하는 방법을 이해하면 더 깔끔하고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다. JavaScript의 동적 특성을 통해 TypeScript와 같은 도구는 코드를 즉시 제작할 수 있도록 정적 유형 검사를 제공하여 일반적인 함정을 피하는 데 도움이 될 수 있습니다.
위 내용은 Demystifying JavaScript: 실행 컨텍스트, 호이스팅 및 유형 변환 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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