최근 이더리움(ETH) 개발자들은 블록 시간을 대폭 단축하는 EIP-7781을 제안했습니다. 제안된 더 낮은 블록 시간은 12초에서 8초입니다.
이더리움 개발자들은 최근 이더리움의 블록 시간을 12초에서 8초로 대폭 줄이는 것을 목표로 하는 EIP-7781을 제안했습니다. 이 제안은 특히 레이어 2 솔루션의 경우 네트워크 용량과 효율성을 높이기 위한 광범위한 노력의 일환입니다.
Illyriad Games의 공동 창립자이자 이더리움 네트워킹 프로토콜의 핵심 기여자인 Ben Adams가 이 제안을 시작했습니다. 그는 10월 5일 Ethereum Developers' Call에서 EIP-7781을 발표했습니다.
제안에 따르면 이더리움의 블록 시간을 줄이면 네트워크 효율성이 향상되며, 특히 메인넷에 의존하여 작동하는 레이어 2 솔루션의 경우 더욱 그렇습니다. 결과적으로 사용자가 레이어 2 서비스에 액세스하는 데 드는 비용을 낮출 수 있습니다.
EIP-7781은 또한 대기 시간을 줄이기 위해 롤업에서 사용되는 데이터 블롭에 대한 Ethereum의 용량 증가를 제안합니다. 이는 네트워크의 전반적인 처리량을 향상시키고 사용자 거래 비용을 줄이는 것을 목표로 합니다.
이더리움 개발자 Cygaar의 소셜 미디어 게시물에서 최근 하이라이트 중 하나는 EIP-7781에 대한 언급이었습니다. 그는 이를 Ethereum의 기본 구조를 개선하는 중요한 단계라고 설명했으며, 이는 더 많은 사용자와 애플리케이션을 수용하기 위해 네트워크를 확장하려는 더 넓은 목표에 부합합니다.
Ethereum Foundation 연구원인 Justin Drake도 업그레이드를 통해 Uniswap v3와 같은 분산형 거래소를 처리할 수 있는 네트워크의 용량이 향상되어 비효율성을 줄여 운영할 수 있게 되어 궁극적으로 사용자에게 이익이 될 수 있다고 말하면서 이 이니셔티브에 대한 지지를 표명했습니다.
그러나 일부 개발자는 더 높은 실행 상태 성장을 처리하기 위해 더 나은 하드웨어에 투자해야 할 수 있는 솔로 스테이커에게 블록 시간 단축이 잠재적으로 영향을 미칠 수 있다는 우려를 제기했습니다. 또한 이더리움의 장기적인 분산화 목표에 도전할 수 있는 네트워크 대역폭 요구 사항 증가에 대한 우려도 있었습니다.
Cinneheim Ventures의 파트너인 Adam Cochran은 EIP-7781의 이점을 인정했지만 주택 거주자가 이더리움 네트워크에 계속 효과적으로 참여할 수 있도록 하려면 더 많은 하드웨어 테스트가 필요하다고 강조했습니다.
전반적으로 EIP-7781은 특히 레이어 2 솔루션의 경우 이더리움의 네트워크 성능과 용량을 향상시킬 수 있는 잠재력을 갖고 있어 사용자의 채택률을 높이고 비용을 낮출 수 있습니다.
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