이 기사에서는 Perl Weekly Challenge #289의 두 가지 흥미로운 작업에 대해 설명합니다. 즉, 배열에서 세 번째 고유한 최대값을 찾는 것과 텍스트의 단어 글자를 뒤섞는 것입니다. 첫 글자와 마지막 글자가 제자리에 있습니다. Perl과 Go 모두에서 솔루션을 구현하겠습니다.
목차
- 3번째 최대치
- 뒤섞인 글자
- 결론
세 번째 최대값
첫 번째 작업은 주어진 정수 배열에서 세 번째 고유한 최대값을 찾는 것입니다. 세 번째 최대값이 존재하지 않으면 함수는 최대값을 반환해야 합니다.
작업 설명
입력: 정수 배열, @ints.
출력: 세 번째 고유 최대값 또는 세 번째 최대값이 존재하지 않는 경우 최대값입니다.
예
입력: @ints = (5, 6, 4, 1)
출력: 4
(고유한 최대값은 6, 5, 4입니다.)입력: @ints = (4, 5)
출력: 5
(세 번째 최대값은 존재하지 않습니다.)입력: @ints = (1, 2, 2, 3)
출력: 1
(고유한 최대값은 3, 2, 1입니다.)
해결책
펄 구현
이 구현에서는 고유한 값 세트를 생성한 다음 세 번째 최대값을 쉽게 찾을 수 있도록 내림차순으로 정렬합니다.
sub third_maximum { my @ints = @_; my %unique = map { $_ => 1 } @ints; my @distinct = sort { $b $a } keys %unique; return @distinct >= 3 ? $distinct[2] : $distinct[0]; }
구현으로 이동
Go 구현은 맵을 사용하여 고유한 정수를 캡처한 다음 정렬하는 유사한 논리를 따릅니다.
func thirdMax(ints []int) (int, error) { if len(ints) == 0 { return 0, errors.New("input slice is empty") } unique := make(map[int]struct{}) for _, num := range ints { unique[num] = struct{}{} } numsSorted := make([]int, 0, len(unique)) for num := range unique { numsSorted = append(numsSorted, num) } sort.Slice(numsSorted, func(i, j int) bool { return numsSorted[i] > numsSorted[j] }) if len(numsSorted) >= 3 { return numsSorted[2], nil } return numsSorted[0], nil }
.
뒤죽박죽된 편지
두 번째 작업은 첫 글자와 마지막 글자가 그대로 유지되도록 하면서 주어진 텍스트에서 각 단어의 글자를 뒤섞는 것입니다. 공백과 구두점도 유지해야 합니다.
작업 설명
입력: 텍스트 문자열
출력: 입력 텍스트의 뒤죽박죽 버전입니다.
예
- 입력: "케임브리지 대학의 연구에 따르면 단어의 문자 순서는 중요하지 않습니다."
- 해결책
펄 구현
이 작업을 위해 두 가지 기능을 정의합니다.
jumble_word: 이 함수는 단어를 입력으로 받아 첫 글자와 마지막 글자는 그대로 유지하면서 가운데 글자를 뒤섞습니다. 단어가 3글자 이하이면 변경되지 않고 반환됩니다. 문자를 섞기 위해 Perl의 List::Util 모듈을 사용합니다.
- jumble_text: 이 함수는 전체 텍스트 문자열을 처리하여 공백과 구두점을 유지하면서 단어로 분할합니다. 각 단어에 jumble_word 기능을 적용하여 단어만 뒤섞이도록 합니다.
use List::Util 'shuffle'; sub jumble_word { my ($word) = @_; return $word if length($word) <p> 구현으로 이동 </p> <h4 id="Go-구현에서는-문자를-섞기-위해-math-rand-패키지를-활용하는-유사한-접근-방식을-채택합니다">Go 구현에서는 문자를 섞기 위해 math/rand 패키지를 활용하는 유사한 접근 방식을 채택합니다.</h4> <p> </p>.<pre class="brush:php;toolbar:false"> package main import ( "math/rand" "regexp" "strings" "time" ) func jumbleWord(word string) string { if len(word) <p> 결론 </p> <h2 id="이-기사에서는-두-가지-재미있는-코딩-문제-즉-배열에서-세-번째-고유-최대값을-찾는-것과-텍스트에서-글자를-뒤섞는-방법을-살펴보았습니다-이러한-작업은-서로-다른-프로그래밍-언어가-각각-고유한-장점과-방법론을-가지고-유사한-문제에-접근하는-방법을-보여줍니다-이러한-사례를-통해-유사한-문제를-해결하고-Perl-및-Go의-기능을-탐색하는-데-영감을-얻으실-수-있기를-바랍니다">이 기사에서는 두 가지 재미있는 코딩 문제, 즉 배열에서 세 번째 고유 최대값을 찾는 것과 텍스트에서 글자를 뒤섞는 방법을 살펴보았습니다. 이러한 작업은 서로 다른 프로그래밍 언어가 각각 고유한 장점과 방법론을 가지고 유사한 문제에 접근하는 방법을 보여줍니다. 이러한 사례를 통해 유사한 문제를 해결하고 Perl 및 Go의 기능을 탐색하는 데 영감을 얻으실 수 있기를 바랍니다.</h2> <p>GitHub에서 테스트를 포함한 전체 코드를 찾을 수 있습니다.</p> <p> </p>
위 내용은 데이터 변환: 세 번째 최대값 및 뒤죽박죽된 문자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang은 높은 동시성 작업에 더 적합하지만 Python은 유연성에 더 많은 장점이 있습니다. 1. Golang은 Goroutine 및 채널을 통해 동시성을 효율적으로 처리합니다. 2. Python은 GIL의 영향을받는 스레딩 및 Asyncio에 의존하지만 여러 동시성 방법을 제공합니다. 선택은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

선택 GOLANGFORHIGHERFERFERFORMANDCONDCURRENCY, TILDFORBECTERVICES 및 NNETWORKPRAMPHING; SELECTPYTHONFORRAPIDDEVENTURMENT, DATASCIENCE 및 MACHINEARNINGDUETOITSTINTIVENDEXTENDIVERIRIES.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.

Golang과 Python은 어떤 측면에서 사용하기 쉽고 부드러운 학습 곡선을 가지고 있습니까? Golang은 높은 동시성과 고성능 요구에 더 적합하며, 학습 곡선은 C 언어 배경을 가진 개발자에게는 비교적 온화합니다. Python은 데이터 과학 및 빠른 프로토 타이핑에 더 적합하며 학습 곡선은 초보자에게 매우 매끄 럽습니다.

Golang과 C는 각각 공연 경쟁에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하며 2) C는 더 높은 성능과 세밀한 제어를 제공합니다. 선택은 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 기반으로해야합니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 프로그래밍에 적합한 반면 C는 극심한 성능과 기본 제어가 필요한 프로젝트에 더 적합합니다. 1) Golang의 동시성 모델은 Goroutine 및 Channel을 통한 동시성 프로그래밍을 단순화합니다. 2) C의 템플릿 프로그래밍은 일반적인 코드 및 성능 최적화를 제공합니다. 3) Golang의 쓰레기 수집은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. C의 메모리 관리는 복잡하지만 제어는 괜찮습니다.

goimpactsdevelopmentpositively throughlyspeed, 효율성 및 단순성.


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