파이썬과 kivymd를 이용해 안드로이드 애플리케이션을 개발해 보려고 합니다..
누구든지 다음 코드 파일의 오류를 해결하도록 도와줄 수 있나요
코드 --
kivy.animation 가져오기 애니메이션
kivy.clock에서 시계 가져오기
kivymd.app에서 MDApp 가져오기
kivy.uix.image에서 이미지 가져오기
kivymd.uix.screenmanager에서 ScreenManager 가져오기
kivy.uix.screenmanager에서 화면 가져오기
클래스 SplashScreen(화면):
def on_enter(self): self.animate_logo() Clock.schedule_once(self.transition_to_main_screen, 3) # Adjust transition time as needed def animate_logo(self): logo_image = self.logo_image if logo_image: anim = Animation(size_hint_x=1.2, duration=0.5) anim.bind(on_complete=self.animate_logo_back) anim.start(logo_image) def animate_logo_back(self, *args): logo_image = self.logo_image if logo_image: anim = Animation(size_hint_x=1, duration=0.5) anim.start(logo_image) def transition_to_main_screen(self, dt): self.manager.current = 'main_screen' # Replace 'main_screen' with your main screen name
클래스 MainScreen(화면):
# ... (다른 화면 로직)
def login(self): # Implement your login logic here username = self.ids.username_field.text password = self.ids.password_field.text # ... (Check credentials, navigate to appropriate screen) def show_signup_screen(self): self.manager.current = 'signup_screen' # Replace with your signup screen name
클래스 MainApp(MDApp):
# ... (다른 앱 로직)
def build(self): sm = ScreenManager() sm.add_widget(SplashScreen(name='splash_screen')) sm.add_widget(MainScreen(name='main_screen')) # Add your main screen sm.current = 'splash_screen' return sm
if 이름 == '메인':
MainApp().run() # 스크립트로 실행될 때만 앱이 실행되도록 보장
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