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Javajava지도 시간멀티스레딩: 엔지니어를 위한 주요 개념 - 1부

Multithreading : Key Concepts for Engineers - Part 1

주요 멀티스레딩 개념을 이해하는 것은 소프트웨어 개발자에게 매우 중요합니다. 이는 기술 세트를 향상시킬 뿐만 아니라 애플리케이션 개발, 확장성 및 소프트웨어 솔루션의 전반적인 품질에 직접적인 영향을 미치기 때문입니다.

원자성

멀티스레딩의 맥락에서 원자성 작업은 스레드가 다른 스레드의 중단 없이 일련의 작업을 실행할 수 있도록 보장합니다. 여러 스레드가 동시에 공유 데이터를 읽거나 쓰려고 시도할 수 있습니다. 원자성이 없으면 동시 수정으로 인해 일반적으로 경쟁 조건이라고 알려진 일관되지 않거나 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.

Java 사양은 '읽기'와 '쓰기'가 조합이 아닌 원자적 작업임을 보장합니다. 따라서 '읽고 1을 더한 다음 결과를 다시 쓰는' 작업은 사양에 따라 원자적이지 않습니다. 이러한 연산을 복합 연산이라고 하며 일반적으로 코드에서의 사용 맥락에 따라 원자적이어야 합니다.

원자적 연산의 예:

  1. 카운터 증가: 두 개의 스레드가 원자성 없이 동시에 카운터를 증가시키는 경우 둘 다 동일한 값을 읽고 동일한 증가된 값을 다시 쓸 수 있어 하나가 손실될 수 있습니다. 증가합니다.

  2. 공유 변수 업데이트: 원자성 없이 한 스레드가 값을 읽는 동안 다른 스레드가 값을 수정하는 경우 읽기 스레드는 일관되지 않은 값을 얻을 수 있습니다.

원자성 달성:

  • 원자 클래스: 많은 프로그래밍 언어는 원자성이 보장되는 작업을 캡슐화하는 원자 클래스(예: AtomicIntegerin Java)를 제공합니다.

  • 동기화된 메서드/블록: Java와 같은 언어에서는 동기화 키워드를 사용하여 한 번에 하나의 스레드만 코드 블록이나 메서드를 실행할 수 있도록 할 수 있습니다.

  • 잠금: 명시적 잠금(예: ReentrantLockin Java)을 사용하여 공유 리소스에 대한 액세스를 관리합니다.

혜택

  • 성능: java.util.concurrent.atomic의 클래스는 스레드 안전을 보장하기 위해 잠금 없는 접근 방식도 제공하므로 많은 시나리오에서 선호되는 선택이 됩니다.
  • 단순성: 원자 클래스를 사용하면 개발자가 잠금을 관리할 필요가 없고 프로그램 논리에 집중할 수 있으므로 코드가 단순화됩니다.
  • 스레드 안전성: 원자성 작업을 통해 데이터 손상이나 경합 조건의 위험 없이 여러 스레드에서 변수가 안전하게 업데이트됩니다.

불변성

불변성은 생성된 후에 상태를 수정할 수 없는 객체의 속성을 나타냅니다. 프로그래밍에서 불변 객체는 일단 초기화되면 변경되거나 변경될 수 없는 객체입니다. 불변 객체를 수정하는 대신 원하는 변경 사항을 적용한 새 객체가 생성됩니다.

불변이란 객체의 생성자가 실행을 완료한 후에는 해당 인스턴스를 변경할 수 없음을 의미합니다.

불변 객체의 특징

  • 상태 변경 없음: 불변 객체가 생성되면 객체의 상태(속성 또는 필드)가 전체 수명 동안 일정하게 유지됩니다.

  • 스레드 안전성: 불변 객체는 수정할 수 없으므로 동기화할 필요 없이 여러 스레드 간에 안전하게 공유할 수 있습니다.

  • 해시코드 안정성: 불변 객체의 해시코드는 전체 수명 동안 동일하게 유지되므로 HashMap 또는 HashSet과 같은 해시 기반 컬렉션에 사용하기에 적합합니다.

불변성 달성:

  • 레코드 사용(Java 14): Java에서 레코드 기능은 불변 데이터 클래스를 생성하는 간결한 방법을 제공합니다.
public record ImmutablePoint(int x, int y) {}
  • 불변 데이터 구조 사용: 다음과 같이 프로그래밍 언어 또는 라이브러리에서 제공하는 기존 불변 데이터 구조를 활용합니다.
  1. Java: Collections.unmodifyingList(), List.of(), Set.of()

  2. C#: ImmutableList, System.Collections.Immutable의 ImmutableArray

  3. Python: 튜플은 본질적으로 불변입니다.

  • 최종 필드 사용: 클래스의 필드를 최종 필드로 선언합니다. 이렇게 하면 객체 생성 중에 필드를 한 번만 할당할 수 있습니다.

  • Setter 없음: 변경 가능한 필드에 대해 setter 메서드를 제공하지 마세요. 이렇게 하면 외부 코드가 객체가 생성된 후 객체의 상태를 변경하는 것을 방지할 수 있습니다.

public final class ImmutablePoint {
    private final int x;
    private final int y;

    public ImmutablePoint(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public int getX() {
        return x;
    }

    public int getY() {
        return y;
    }
}
  • Static Factory Methods: Instead of providing a public constructor, use static factory methods that return new instances of the object, making it clear that the state cannot be changed

  • Builder Pattern (for complex objects): For objects that require many parameters, use the builder pattern to create immutable objects. The builder accumulates the parameters and constructs an immutable instance at the end.

Benefits

  • Concurrency: If the internal structure of an immutable object is valid, it will always be valid. There's no chance that different threads can create an invalid state within that object. Hence, immutable objects are Thread Safe.

  • Garbage collection: It's much easier for the garbage collector to make logical decisions about immutable objects.

Outro

Arming yourself with this knowledge not only enhances your ability to write high-performance code but also prepares you for the challenges of modern software development, where responsiveness and scalability are paramount. As you continue your journey into the world of multithreading, remember that each concept you master will contribute to your growth as a developer and your capacity to create applications that meet and exceed user expectations.

Stay tuned as we will focus on starvation, deadlock, race-condition, OS scheduling and much more in upcoming write-up, that would elevate your programming skills and boost your career!

References

A huge thanks to the online documentation, community and all the resources available that made this write-up possible.

  1. Info-graphic
  2. Understanding Basic Multithreading Concepts
  3. Atomicity
  4. What is immutable

Disclaimer: This article is AI-assisted. The article structure and idea list are 100% manually curated and researched. I proofread all AI-generated texts to ensure information accuracy and to add some contexts

위 내용은 멀티스레딩: 엔지니어를 위한 주요 개념 - 1부의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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