이 기사에서는 Perl Weekly Challenge #288의 두 가지 작업, 즉 가장 가까운 회문을 찾고 행렬에서 가장 큰 연속 블록의 크기를 결정하는 작업을 다룰 것입니다. 두 솔루션 모두 Perl과 Go에서 재귀적으로 구현됩니다.
목차
- 가장 가까운 회문
- 인접 블록
- 결론
가장 가까운 회문
첫 번째 작업은 자신을 포함하지 않는 가장 가까운 회문을 찾는 것입니다.
가장 가까운 회문은 두 정수 사이의 절대 차이를 최소화하는 회문으로 정의됩니다.
후보가 여러 개인 경우 가장 작은 후보를 반환해야 합니다.
작업 설명
입력: 정수를 나타내는 문자열 $str.
출력: 문자열로 가장 가까운 회문.
예
입력: "123"
출력: "121"입력: "2"
출력: "1"
가장 가까운 회문 두 개가 있습니다: "1"과 "3". 따라서 가장 작은 "1"을 반환합니다.입력: "1400"
출력: "1441"입력: "1001"
출력: "999"
해결책
펄 구현
이 구현에서는 재귀적 접근 방식을 활용하여 원래 숫자와 동일하지 않은 가장 가까운 회문을 찾습니다. 재귀 함수는 원래 숫자 주변의 하한과 상한을 모두 탐색합니다.
- 현재 후보(하위 및 상위)가 유효한 회문인지(원본과 동일하지 않은지) 확인합니다.
- 두 후보 모두 유효하지 않으면 함수는 유효한 회문을 찾을 때까지 하위 후보를 반복적으로 감소시키고 상위 후보를 증가시킵니다.
이 재귀 전략은 검색 공간을 효과적으로 좁혀 문제의 제약 조건을 준수하면서 가장 가까운 회문을 식별할 수 있도록 합니다.
sub is_palindrome { my ($num) = @_; return $num eq reverse($num); } sub find_closest { my ($lower, $upper, $original) = @_; return $lower if is_palindrome($lower) && $lower != $original; return $upper if is_palindrome($upper) && $upper != $original; return find_closest($lower - 1, $upper + 1, $original) if $lower > 0; return $upper + 1; } sub closest_palindrome { my ($str) = @_; my $num = int($str); return find_closest($num - 1, $num + 1, $num); }
구현으로 이동
Go 구현은 유사한 재귀 전략을 따릅니다. 또한 유효한 회문을 찾을 때까지 경계를 조정하기 위해 재귀를 사용하여 원래 숫자 주변의 후보를 확인합니다.
package main import ( "strconv" ) func isPalindrome(num int) bool { reversed := 0 original := num for num > 0 { digit := num % 10 reversed = reversed*10 + digit num /= 10 } return original == reversed } func findClosest(lower, upper, original int) string { switch { case isPalindrome(lower) && lower != original: return strconv.Itoa(lower) case isPalindrome(upper) && upper != original: return strconv.Itoa(upper) case lower > 0: return findClosest(lower-1, upper+1, original) default: return strconv.Itoa(upper + 1) } } func closestPalindrome(str string) string { num, _ := strconv.Atoi(str) return findClosest(num-1, num+1, num) }
Hier ist die erweiterte Definition für den 인접 블록:
연속 블록
두 번째 작업은 모든 셀에 x 또는 o가 포함된 주어진 행렬에서 가장 큰 연속 블록의 크기를 결정하는 것입니다.
인접 블록은 블록의 다른 요소와 모서리(모서리뿐만 아니라)를 공유하는 동일한 기호를 포함하는 요소로 구성되어 연결된 영역을 만듭니다.
작업 설명
입력: x와 o를 포함하는 직사각형 행렬
출력: 가장 큰 연속 블록의 크기
예
-
입력:
[ ['x', 'x', 'x', 'x', 'o'], ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'], ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'], ['x', 'x', 'x', 'o', 'o'], ]
출력: 11
x를 포함하는 9개의 연속 셀 블록과 o를 포함하는 11개의 연속 셀 블록이 있습니다.
-
입력:
[ ['x', 'x', 'x', 'x', 'x'], ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'], ['x', 'x', 'x', 'x', 'o'], ['x', 'o', 'o', 'o', 'o'], ]
출력: 11
x를 포함하는 11개의 연속 셀 블록과 o를 포함하는 9개의 연속 셀 블록이 있습니다.
-
입력:
[ ['x', 'x', 'x', 'o', 'o'], ['o', 'o', 'o', 'x', 'x'], ['o', 'x', 'x', 'o', 'o'], ['o', 'o', 'o', 'x', 'x'], ]
출력: 7
o를 포함하는 7개의 연속 셀 블록, o의 다른 2셀 블록 2개, x의 2셀 블록 3개, x의 3셀 블록 1개가 있습니다.
해결책
펄 구현
이 구현에서는 재귀적 깊이 우선 검색(DFS) 접근 방식을 활용하여 행렬에서 가장 큰 연속 블록의 크기를 결정합니다. 주요 함수는 방문 행렬을 초기화하여 탐색된 셀을 추적합니다. 각 셀을 반복하면서 방문하지 않은 셀을 발견할 때마다 재귀 DFS 기능을 호출합니다.
DFS 기능은 현재 셀에서 가능한 네 가지 방향(위, 아래, 왼쪽, 오른쪽)을 모두 탐색합니다. 동일한 기호를 공유하고 방문되지 않은 인접 셀에서 자신을 재귀적으로 호출하여 연속 블록의 크기를 계산합니다. 이 재귀적 방법은 각 셀이 한 번만 계산되도록 하면서 블록 크기를 효과적으로 집계합니다.
sub largest_contiguous_block { my ($matrix) = @_; my $rows = @$matrix; my $cols = @{$matrix->[0]}; my @visited = map { [(0) x $cols] } 1..$rows; my $max_size = 0; for my $r (0 .. $rows - 1) { for my $c (0 .. $cols - 1) { my $symbol = $matrix->[$r][$c]; my $size = dfs($matrix, \@visited, $r, $c, $symbol); $max_size = $size if $size > $max_size; } } return $max_size; } sub dfs { my ($matrix, $visited, $row, $col, $symbol) = @_; return 0 if $row = @$matrix || $col = @{$matrix->[0]} || $visited->[$row][$col] || $matrix->[$row][$col] ne $symbol; $visited->[$row][$col] = 1; my $count = 1; $count += dfs($matrix, $visited, $row + 1, $col, $symbol); $count += dfs($matrix, $visited, $row - 1, $col, $symbol); $count += dfs($matrix, $visited, $row, $col + 1, $symbol); $count += dfs($matrix, $visited, $row, $col - 1, $symbol); return $count; }
구현으로 이동
Go 구현은 이러한 재귀적 DFS 전략을 반영합니다. 마찬가지로 행렬을 순회하고 재귀를 사용하여 동일한 기호가 있는 연속 셀을 탐색합니다.
package main func largestContiguousBlock(matrix [][]rune) int { rows := len(matrix) if rows == 0 { return 0 } cols := len(matrix[0]) visited := make([][]bool, rows) for i := range visited { visited[i] = make([]bool, cols) } maxSize := 0 for r := 0; r maxSize { maxSize = size } } } return maxSize } func dfs(matrix [][]rune, visited [][]bool, row, col int, symbol rune) int { if row = len(matrix) || col = len(matrix[0]) || visited[row][col] || matrix[row][col] != symbol { return 0 } visited[row][col] = true count := 1 count += dfs(matrix, visited, row+1, col, symbol) count += dfs(matrix, visited, row-1, col, symbol) count += dfs(matrix, visited, row, col+1, symbol) count += dfs(matrix, visited, row, col-1, symbol) return count }
Conclusion
In this article, we explored two intriguing challenges from the Perl Weekly Challenge #288: finding the closest palindrome and determining the size of the largest contiguous block in a matrix.
For the first task, both the Perl and Go implementations effectively utilized recursion to navigate around the original number, ensuring the closest palindrome was found efficiently.
In the second task, the recursive depth-first search approach in both languages allowed for a thorough exploration of the matrix, resulting in an accurate count of the largest contiguous block of identical symbols.
These challenges highlight the versatility of recursion as a powerful tool in solving algorithmic problems, showcasing its effectiveness in both Perl and Go. If you're interested in further exploration or have any questions, feel free to reach out!
You can find the complete code, including tests, on GitHub.
위 내용은 심층 분석: 회문 및 연속 블록을 위한 재귀 솔루션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Golang과 Python의 주요 차이점은 동시성 모델, 유형 시스템, 성능 및 실행 속도입니다. 1. Golang은 동시 작업에 적합한 CSP 모델을 사용합니다. Python은 I/O 집약적 인 작업에 적합한 멀티 스레딩 및 Gil에 의존합니다. 2. Golang은 정적 유형이며 Python은 동적 유형입니다. 3. Golang 컴파일 된 언어 실행 속도는 빠르며 파이썬 해석 언어 개발은 빠릅니다.

Golang은 일반적으로 C보다 느리지 만 Golang은 동시 프로그래밍 및 개발 효율에 더 많은 장점이 있습니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 및 동시성 모델은 높은 동시 시나리오에서 잘 수행합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 하드웨어 최적화를 통해 더 높은 성능을 얻지 만 개발 복잡성이 높습니다.

Golang은 클라우드 컴퓨팅 및 DevOps에서 널리 사용되며 장점은 단순성, 효율성 및 동시 프로그래밍 기능에 있습니다. 1) 클라우드 컴퓨팅에서 Golang은 Goroutine 및 채널 메커니즘을 통해 동시 요청을 효율적으로 처리합니다. 2) DevOps에서 Golang의 빠른 편집 및 크로스 플랫폼 기능이 자동화 도구의 첫 번째 선택입니다.

Golang과 C는 각각 성능 효율성에서 고유 한 장점을 가지고 있습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Garbage Collection을 통해 효율성을 향상 시키지만 일시 중지 시간을 도입 할 수 있습니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 최적화를 통해 고성능을 인식하지만 개발자는 메모리 누출 및 기타 문제를 처리해야합니다. 선택할 때는 프로젝트 요구 사항 및 팀 기술 스택을 고려해야합니다.

Golang은 높은 동시성 작업에 더 적합하지만 Python은 유연성에 더 많은 장점이 있습니다. 1. Golang은 Goroutine 및 채널을 통해 동시성을 효율적으로 처리합니다. 2. Python은 GIL의 영향을받는 스레딩 및 Asyncio에 의존하지만 여러 동시성 방법을 제공합니다. 선택은 특정 요구 사항을 기반으로해야합니다.

Golang과 C의 성능 차이는 주로 메모리 관리, 컴파일 최적화 및 런타임 효율에 반영됩니다. 1) Golang의 쓰레기 수집 메커니즘은 편리하지만 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2) C의 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화는 재귀 컴퓨팅에서 더 효율적입니다.

선택 GOLANGFORHIGHERFERFERFORMANDCONDCURRENCY, TILDFORBECTERVICES 및 NNETWORKPRAMPHING; SELECTPYTHONFORRAPIDDEVENTURMENT, DATASCIENCE 및 MACHINEARNINGDUETOITSTINTIVENDEXTENDIVERIRIES.

Golang과 Python은 각각 고유 한 장점이 있습니다. Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍에 적합하지만 Python은 데이터 과학 및 웹 개발에 적합합니다. Golang은 동시성 모델과 효율적인 성능으로 유명하며 Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명합니다.


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