저는 주니어 개발자로서 OOP 패러다임을 주로 사용하는 '구식' 프로그래밍 언어를 배우는 것이 항상 두려웠습니다. 그러나 오늘 나는 그것을 빨아들이고 적어도 시도해 보기로 결정했습니다. 제가 생각하는 것만큼 나쁘지는 않습니다. Javascript에도 적용되는 유사점이 있습니다. 먼저 기본부터 살펴보겠습니다.
본 블로그는 자바스크립트에 대한 이해를 전제로 합니다
기본
데이터 유형
동적 유형 언어인 javascript와 달리 C#은 정적 유형 언어입니다. 변수의 데이터 유형은 컴파일 타임에 알려져 있습니다. 즉, 프로그래머는 변수가 생성될 때 변수의 데이터 유형을 지정해야 합니다. 선언합니다.
int: number (32bit) decimal: number (128bit) string: string bool: Boolean list[]: Array dictionary{}: Object
-------------- Declaration ---------------- int myInt = 2147483647; decimal myDecimal = 0.751m; // The m indicates it is a decimal string myString = "Hello World"; // Notice the double-quotes bool myBool = true;
목록/배열
참고: 1, 2번 방법을 사용하는 경우 길이를 추가하거나 연장할 수 없습니다
List 메소드 1 선언 및 할당
string[] myGroceryArray = new string[2]; // 2 is the length myGroceryArray[0] = "Guacamole";
목록 방법 2 선언 및 할당
string[] mySecondGroceryArray = { "Apples", "Eggs" };
목록 방법 3 선언 및 할당
List<string> myGroceryList = new List<string>() { "Milk", "Cheese" }; Console.WriteLine(myGroceryList[0]); //"Milk" myGroceryList.Add("Oranges"); //Push new item to array </string></string>
다차원 목록 선언 및 할당
','의 숫자에 따라 크기가 결정됩니다
string[,] myTwoDimensionalArray = new string[,] { { "Apples", "Eggs" }, { "Milk", "Cheese" } };
IEnumerable/배열
열거 또는 반복에 특별히 사용되는 배열입니다.
"목록과 무엇이 다른가요?"라고 물으실 수도 있습니다. 대답은 다음과 같습니다.
IEnumerable과 List의 한 가지 중요한 차이점(하나는 인터페이스이고 다른 하나는 구체적인 클래스임)은 IEnumerable은 읽기 전용이고 List는 그렇지 않다는 것입니다.
List<string> myGroceryList = new List<string>() { "Milk", "Cheese" }; IEnumerable<string> myGroceryIEnumerable = myGroceryList; </string></string></string>
사전/객체
Dictionary<string string> myGroceryDictionary = new Dictionary<string string>(){ {"Dairy", new string[]{"Cheese", "Milk", "Eggs"}} }; Console.WriteLine(myGroceryDictionary["Dairy"][2]); </string></string>
연산자
C#의 연산자는 자바스크립트와 매우 유사하게 동작하므로 여기서는 설명하지 않겠습니다
조건부
//Logic gate //There's no === in C# myInt == mySecondInt myInt != mySecondInt myInt >= mySecondInt myInt > mySecondInt myInt <h3> 루프 </h3> <blockquote> <p>? foreach를 사용하면 일반 for 루프보다 훨씬 빠릅니다</p> </blockquote> <pre class="brush:php;toolbar:false">int[] intArr = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int totalValue = 0; for (int i = 0; i <h2> 방법 </h2> <p>C#은 무엇보다도 OOP 지향 언어입니다.<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">namespace HelloWorld { internal class Program { static void Main() { int[] numArr = [1, 2, 3, 4, 5]; int totalSum = GetSum(numArr); } static private int GetSum(int[] numArr) { int totalValue = 0; foreach (var item in numArr) { totalValue += item; } return totalValue; } } }
네임스페이스 및 모델 선언
네임스페이스는 일반적으로 수업을 구성하는 등 조직 목적으로 사용됩니다.
namespace HelloWorld.Models { public class Computer { public string Motherboard { get; set; } = ""; public int CPUCores { get; set; } public bool HasWIfi { get; set; } public bool HasLTE { get; set; } public DateTime ReleaseDate { get; set; } public decimal Price { get; set; } public string VideoCard { get; set; } = ""; }; }
C# 10부터는 네임스페이스를 이와 같이 선언할 수도 있습니다
namespace SampleNamespace; class AnotherSampleClass { public void AnotherSampleMethod() { System.Console.WriteLine( "SampleMethod inside SampleNamespace"); } }
네임스페이스 가져오기
using HelloWorld.Models;
위 내용은 C# 기본: JavaScript 개발자 관점에서의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.


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