우리는 시간이 지남에 따라 논리 조건을 읽고 쓰는 능력을 개발하며, 새로운 언어 기능은 새로운 솔루션을 제공할 수 있습니다. 그러나 모든 솔루션이 동일한 것은 아닙니다. 예시를 간단히 살펴보겠습니다.
설정
여러 위치에 존재할 수 있는 속성이 있고 중첩된 인스턴스의 우선순위를 지정하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 가능한 해결 방법은 다음과 같습니다.
// Option A: Ternary const setting = config.user ? config.user.setting : config.setting; // Option B: Optional Chaining and Nullish Coalescing const setting = config.user?.setting ?? config.setting; // Option C: Destructuring and Nullish Coalescing const { setting } = config.user ?? config;
차이점을 찾아보세요
기능면에서는 꽤 유사해 보이지만 미묘한 차이가 있습니다. 비즈니스 요구 사항이나 데이터 설계에 따라 이들 중 일부는 버그를 일으킬 수 있습니다.
세 가지 옵션을 살펴보고 결과가 달라지는 다양한 시나리오를 식별할 수 있는지 확인하세요. 각 버전에서는 어떤 가정을 하고 있나요?
운영자 분석
먼저, 사용 중인 특정 연산자를 고려하세요.
- Ternary - truth 검사를 사용하여 어떤 표현식이 사용되는지 결정합니다.
- 선택적 체이닝 - 객체가 nullish인 경우 정의되지 않은 값을 반환하지만 단지 falsy인 경우에는 반환하지 않습니다.
- Nullish Coalescing - 첫 번째 표현식이 nullish인 경우 두 번째 표현식을 사용합니다.
무효가 아님
여기서 삼항 연산자가 눈에 띕니다. 대부분의 실용적인 목적을 위해 객체에 대해 말할 때 동일한 방식으로 작동합니다. 차이점은 작업이 작동하지 않을 때 예상되는 값에 따라 결정됩니다.
할당되지 않은 개체는 일반적으로 정의되지 않았거나 null입니다. 그러나 프로젝트에서 false 또는 '아직 객체가 아닙니다!'를 사용하는 경우 삼항으로 가정한 결과 원치 않는 결과가 발생할 수 있습니다. 하지만 이는 매우 극단적인 경우입니다.
의도 이해
가능성이 낮은 "비객체" 시나리오를 무시한다면 옵션 A와 C는 기본적으로 동일합니다.
- config.user가 존재하는 경우 config.user.setting을 가져옵니다.
- 그렇지 않으면 config.setting을 가져옵니다.
옵션 B는 뭔가 다릅니다.
- config.user.setting이 있으면 사용하세요.
- 그렇지 않으면 config.setting을 가져옵니다.
차이는 작지만 요구 사항이나 기술 설계 결정에 직접적으로 영향을 미칩니다. 사용자가 누락된 경우 config.setting으로 돌아가나요, 아니면 user.setting이 누락된 경우에만 돌아가나요?
둘 다 유효한 가능성이지만 잘못된 가정을 하면 기본값을 기대할 때 아무 것도 얻지 못할 수도 있고, 아무것도 기대하지 않을 때 무언가가 나올 수도 있습니다.
결론
여기에는 목표가 무엇인지 묻는 것 외에는 '정답'이 없습니다. 더 많은 맥락이 필요합니다. 이러한 질문을 명확하게 해달라고 요청하는 것은 프로젝트 구성원에게 현학적으로 보일 수 있지만 기대에 부응하지 못하는 경우 이러한 작은 세부 사항은 매우 미묘한 버그를 만들 수 있습니다.
이 프로젝트에 대한 정답이 있을 수도 있고 회사 전체에 대한 정답이 있을 수도 있습니다. 단일 프로젝트에서 여러 옵션을 사용할 수도 있습니다. 가치에 집중하는 것; 또 다른 하나는 구조에 초점을 맞춘 것입니다. 아마도 아무도 이러한 차이점을 고려하지 않았을 것입니다. 어쩌면 팀에서는 서로 일치하지 않는데도 일치한다고 생각할 수도 있습니다.
묻지 않으면 알 수 없습니다.
위 내용은 조건부 논리 빠른 비트: 요구 사항 및 엣지 케이스의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Python과 JavaScript는 커뮤니티, 라이브러리 및 리소스 측면에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1) Python 커뮤니티는 친절하고 초보자에게 적합하지만 프론트 엔드 개발 리소스는 JavaScript만큼 풍부하지 않습니다. 2) Python은 데이터 과학 및 기계 학습 라이브러리에서 강력하며 JavaScript는 프론트 엔드 개발 라이브러리 및 프레임 워크에서 더 좋습니다. 3) 둘 다 풍부한 학습 리소스를 가지고 있지만 Python은 공식 문서로 시작하는 데 적합하지만 JavaScript는 MDNWebDocs에서 더 좋습니다. 선택은 프로젝트 요구와 개인적인 이익을 기반으로해야합니다.

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.


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