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Cyberpunk 2077 AMD FSR 3는 심각한 이미지 품질 저하, 반짝임, 흐릿한 질감으로 실망스럽습니다.

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2024-09-18 13:48:321223검색

Cyberpunk 2077 AMD FSR 3 disappoints with severe image quality degradation, shimmering, and blurry textures

CD Projekt Red는 최근 Cyberpunk 2077에 프레임 생성 기능이 있는 AMD FSR 3를 추가했으며, 특히 휴대용 게이머의 경우 프레임 속도가 크게 향상되었지만 병렬 테스트를 실시했습니다. Cyberpunk 2077에서 AMD의 FSR 업스케일링 및 프레임 생성에 대한 모든 것이 순조롭게 진행되는 것은 아니라는 사실이 밝혀졌습니다.

다양한 하드웨어 구성을 사용한 몇 가지 병렬 테스트가 있습니다. YouTube의 Steam Deck Gaming은 Cyberpunk 2077 패치 2.13 및 Steam Deck의 프레임 생성 기능을 갖춘 FSR 3의 성능에 대한 가장 사려 깊은 시각을 제공합니다. 아마도 성능 향상이 가장 유용한 부분일 것입니다. 성능 테스트에서 Frame Generation이 포함된 FSR 3은 FSR 2.1을 사용하는 약 30~35fps에서 FSR 3 및 Frame Generation을 사용하는 약 45~55fps까지 상당한 성능 향상을 달성했습니다.

신기하게도 사이버펑크 2077에서는 FSR 3와 FG에 따라 맵의 각 부분이 다르게 반응하는 것 같았습니다. 지도의 일부 영역에서는 심각한 이미지 품질 저하가 발생한 반면, 도시 환경에서는 일반적으로 시각적 인공물이 가장 적었습니다. 그의 테스트에서 프레임 생성 및 낮은 그래픽 설정을 갖춘 FSR 3 네이티브는 실제로 시각적 품질과 프레임 속도 사이에서 최상의 균형을 이루는 것처럼 보였고, 게임은 합리적인 이미지 품질로 약 50fps로 안정화되었습니다.

물론 AMD의 FSR 3과 프레임 세대는 모두 하드웨어에 구애받지 않으므로 YouTube의 54 FPS와 MxBenchmarkPC에서 각각 Nvidia GeForce GTX 1650과 GeForce RTX 3080으로 업스케일링 기술을 테스트할 수 있습니다. GTX 1650은 또한 FSR 3 및 프레임 생성을 통해 1080p 기본의 25~45fps에 비해 약 60~85fps의 놀라운 프레임 속도 향상을 보였습니다. 그러나 Steam Deck을 사용한 테스트와 마찬가지로 FSR은 고속으로 이동할 때 게임 내 개체가 깜박이고 희미해지고 가장자리가 흐릿해지는 결과를 가져왔습니다.

RTX 3080은 비슷한 성능 향상을 보였습니다. FSR 3 및 프레임 생성을 사용한 1440p 테스트에서는 FSR 2.1을 활성화한 경우 40fps에 불과한 데 비해 약 71~75fps에 도달했습니다. 그러나 반사 표면과 나뭇잎에도 동일한 반짝임이 나타납니다. FSR 3 성능 모드, 광선 추적 및 프레임 생성이 활성화된 4K에서 RTX 3080은 약 45~53fps에 도달할 수 있었습니다. 성능 모드에서 Nvidia의 DLSS 3.7을 사용하고 Ultra의 Ray Tracing을 사용하여 RTX 3080은 객관적으로 더 나은 이미지 품질로 유사한 프레임 속도에 도달할 수 있었기 때문에 FSR은 Nvidia 하드웨어를 사용하는 사람들에게 판매하기 어렵습니다.

Steam Deck의 AMD Radeon iGPU와 같이 심각한 시각적 결함이 있는 느린 하드웨어에서 성능이 실망스러울 뿐만 아니라 Steam Deck Gaming에서 발견한 몇 가지 버그도 있었습니다. 주로 자동차와 오토바이 사용과 관련이 있었습니다. 게임. CD Projekt Red가 FSR 3을 FSR 3.1로 업데이트할지 여부와 시기는 확실하지 않지만 FSR 3.1은 이전 구현에 비해 시각적 및 성능 향상을 약속했습니다.

그러나 FSR 3으로 인한 그래픽 문제는 FSR 2.1을 사용할 때도 존재하며 FSR 3을 사용하면 상당한 성능 향상을 얻을 수 있다는 점이 흥미롭습니다. 이는 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 재생 가능한 프레임 속도를 얻기 위해 이미 FSR 2.1과 같은 기능에 의존하고 있었습니다.

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