이 기사에서는 새로운 Angular 18 애플리케이션을 만드는 방법을 살펴보겠습니다.
Angular 문서에서는 ng를 전역적으로 설치하도록 권장합니다.
angular.dev/tools/cli/setup-local#install-the-angular-cli
sudo npm install -g @angular/cli
명령 실행 후:
ng new buy-and-fly
이것이 반드시 필요하지는 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 실행하기 전에 원사(npm)를 추가해야 하는 애플리케이션 자체에서 ng를 사용할 수 있습니다.
프로젝트를 만들려면 npx만 있으면 충분합니다.
npx -p @angular/cli ng new buy-and-fly
글로벌 CLI가 없으면 모든 것이 동일합니다.
다음 파일이 생성되었습니다:
buy-and-fly ├── angular.json ├── package.json ├── package-lock.json ├── public │ └── favicon.ico ├── README.md ├── server.ts ├── src │ ├── app │ │ ├── app.component.html │ │ ├── app.component.scss │ │ ├── app.component.spec.ts │ │ ├── app.component.ts │ │ ├── app.config.server.ts │ │ ├── app.config.ts │ │ └── app.routes.ts │ ├── index.html │ ├── main.server.ts │ ├── main.ts │ └── styles.scss ├── tsconfig.app.json ├── tsconfig.json └── tsconfig.spec.json
편의를 위해 git 흐름을 만들어 보겠습니다.
git flow init
gitflow 패키지가 없으면 이 단계를 건너뛰어도 됩니다.
새로운 브런치를 만들어 보세요:
git flow feature start config-workspace
그런 다음 package-lock.json을 삭제하세요.
rm package-lock.json
저는 실을 선호하므로 기본 실을 만들어 보겠습니다.
yarn set version stable
얀에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지(Yanpkg.com)에서 확인하세요
pnpm은 여전히 문제를 일으키므로 단순화를 위해 표준 nodeLinker를 사용합니다.
yarn config set nodeLinker node-modules
npm으로 설치된 종속성을 제거합니다.
rm -rf node_modules
새 공급업체를 추가할 위치를 선택하는 데 어려움을 겪지 않도록 종속성과 devDependency를 결합해 보겠습니다.
결과적으로 다음 package.json을 얻게 됩니다.
{ "name": "buy-and-fly", "version": "0.0.0", "scripts": { "ng": "ng", "start": "ng serve", "build": "ng build", "watch": "ng build --watch --configuration development", "test": "ng test", "serve:ssr:buy-and-fly": "node dist/buy-and-fly/server/server.mjs" }, "private": true, "devDependencies": { "@angular-devkit/build-angular": "^18.0.5", "@angular/animations": "^18.0.4", "@angular/cli": "^18.0.5", "@angular/common": "^18.0.4", "@angular/compiler": "^18.0.4", "@angular/compiler-cli": "^18.0.4", "@angular/core": "^18.0.4", "@angular/forms": "^18.0.4", "@angular/platform-browser": "^18.0.4", "@angular/platform-browser-dynamic": "^18.0.4", "@angular/platform-server": "^18.0.4", "@angular/router": "^18.0.4", "@angular/ssr": "^18.0.5", "@types/express": "^4.17.21", "@types/jasmine": "~5.1.4", "@types/node": "^20.14.8", "express": "^4.19.2", "jasmine-core": "~5.1.2", "karma": "~6.4.3", "karma-chrome-launcher": "~3.2.0", "karma-coverage": "~2.2.1", "karma-jasmine": "~5.1.0", "karma-jasmine-html-reporter": "~2.1.0", "rxjs": "~7.8.1", "tslib": "^2.6.3", "typescript": "~5.4.5", "zone.js": "~0.14.7" }, "packageManager": "yarn@4.3.1" }
저장소에서 .gitignore에 생성된 파일을 제외합니다.
# Custom .yarn .angular *.patch .husky/* junit.xml /junit .env package-lock.json yarn.lock .nx src/i18n/source.xlf
종속성 설치:
yarn
git에 변경사항 추가:
git add .
커밋:
git commit -m “[workspace] Change package manager”
다음 글에서는 린터와 IDE를 구성하겠습니다.
모래밭
모든 소스는 github, 저장소(github.com/Fafnur/buy-and-fly)에 있습니다
여기에서 데모를 시청할 수 있습니다 - buy-and-fly.fafn.ru/
내 그룹: Telegram, Medium, vk, x.com, linkedin, site
위 내용은 Angular 18에서 애플리케이션 만들기의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.


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