오늘부터 프로그래밍의 세계를 발견하게 됩니다. 초능력을 가진 세상. 네, 정확하게 읽으셨습니다. 초능력이군요. 초능력이 아니라면 그것은 무엇입니까? JavaScript를 사용하면 사물을 날고, 움직이고, 사라지게 하고, 색상을 변경하고, 몇 마일 떨어진 곳에서 친구를 볼 수 있습니다. 이는 가능한 것의 일부일 뿐입니다. 예, 모든 것이 화면에 표시되지만 여전히 매우 흥미롭습니다.
여느 슈퍼히어로와 마찬가지로 당신도 자신의 능력을 잘 통제하고 알아야 합니다. 그러기 위해 가장 필수적인 구성 요소인 만능 변수에 익숙해지는 것부터 여정을 시작하겠습니다.
변수란 무엇입니까? 크기에 상관없이 원하는 것은 무엇이든 담을 수 있는 마법의 상자를 상상해 보세요! 정말 놀라운 발명품이죠? 하지만 여기에 문제가 있습니다. 한 번에 한 가지만 담을 수 있다는 것입니다. (솔직히 말해서 크기가 크지는 않지만 지금은 그렇지 않다고 가정하겠습니다.)
펜, 코끼리, 기타, 책이 잔뜩 들어 있는 책장, 심지어 소설이 적힌 종이까지 원하는 것은 무엇이든 놓을 수 있지만 항상 한 번에 한 가지만 놓을 수 있습니다.
JavaScript로 그러한 상자를 어떻게 만들 수 있습니까? 아주 쉽습니다!
let ourFirstBox
간단한 두 단어입니다. 첫 번째는 항상 'let' 키워드이고, 두 번째는 상자 이름입니다. 'let'은 상자를 만들 수 있게 해주는 마법의 키워드라고 생각하시면 됩니다. 이름은 무엇이든 가능하지만 몇 가지 규칙이 있습니다.
엄격한 규칙이 있습니다(준수하지 않으면 마법이 작동하지 않습니다).
그리고 소프트 규칙(대부분 업계 전반에 걸쳐 표준화된 모범 사례).
엄격한 규칙부터 시작해 보겠습니다.
- 이름을 여러 단어로 구성하려면 공백으로 구분할 수 없습니다.
- 변수 이름은 숫자로 시작할 수 없습니다. 이제 소프트 규칙을 살펴보겠습니다.
- camelCase라는 표기법을 사용해야 합니다. 첫 번째 문자는 항상 소문자이며 이후의 모든 단어는 공백 없이 대문자로 시작됩니다.
- 변수는 명사여야 합니다.
- 여러 품목이 포함된 물건(예: 사과 한 봉지)을 보관하려면 bagOfApples와 같은 복수 명사를 사용해야 합니다.
- 변수 이름에 숫자를 사용하지 마세요.
알겠습니다. 이제 상자가 생겼습니다. 그 안에 뭔가를 어떻게 넣나요? 예를 살펴보겠습니다:
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100;
그렇습니다! 새 줄을 만들고 변수 이름을 반복합니다. 하지만 이번에는 변수를 만드는 데만 필요하기 때문에 마법의 'let' 키워드가 없습니다. 이름 뒤에는 할당 연산자인 등호를 넣습니다. = 기호를 사용하면 변수에 무언가를 넣고 싶다고 말하고 그 뒤에는 '상자'에 저장하고 싶은 것을 넣습니다.
이제 숫자를 저장하는 상자가 있습니다. 지금은 보기만큼 유용하지는 않지만 저를 믿으세요. 우리는 천천히 그 목표에 도달하고 있습니다.
저희 매직박스의 또 다른 특징은 언제든지 내부 아이템을 교체할 수 있다는 것입니다.
let ourFirstBox; ourFirstBox = 100; ourFirstBox = 200;
이제 FirstBox 내부의 값은 200입니다.
변수를 생성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 먼저 이름을 정의한 다음 새 줄에 값을 할당할 수 있습니다. 또는 한 번에 모든 작업을 수행할 수도 있습니다.
let ourFirstBox = 100;
여기서는 let 키워드를 사용하여 변수를 정의하는 동시에 변수에 값을 할당했습니다.
또 다른 유형의 "상자"가 있습니다. 이를 상수라고 합니다. 이름에서 알 수 있듯이 변경할 수 없는 변수 유형입니다. 일단 가치를 부여하면 끝입니다. 대체할 수 없습니다.
const ourFirstConstantBox = 200;
값을 변경하려고 하면 오류가 발생합니다.
const ourFirstConstantBox = 200; ourFirstConstantBox = 100; // Error!!!!!
이제 변수를 만드는 방법을 알았습니다! 다음 강의에서는 변수를 많이 사용하겠습니다.
위 내용은 JavaScript 초강력 잠금 해제: 변수의 마법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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