? 돌아온 것을 환영합니다! 1부를 못 보셨나요? 걱정하지 마세요. 처음부터 시작하거나 여기에서 뛰어들 수도 있습니다!
소개: PictureFrame 구성 요소
이 튜토리얼의 작업은 웹 앱에서 사진 스타일링을 위한 사진 프레임 구성 요소를 만드는 것입니다. 지난번에는 아래와 같은 스니펫으로 마무리했습니다. 그러나 이 튜토리얼에서는 아래 캡션과 함께 하마의 분홍색/연어 "사진 프레임"을 표시하도록 "템플릿"을 변경했습니다. 이 튜토리얼을 시작하려면 다음을 복사하여 새 파일에 붙여넣고 브라우저에서 엽니다.
<template modulo> <component name="PictureFrame"> <template> <div style="display: inline-block; border: 10px inset salmon; padding: 10px; margin: 10px; width: 100px; background: pink;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" alt="소품을 사용하여 스타일이 지정된 사진 프레임 웹 구성 요소를 만드는 방법을 알아보세요(Modulo.js 학습 - 파트 f" > <p>Photograph: <em>The Return of the Hippo</em></p> </div> </template> </component> </template> <script src="https://unpkg.com/mdu.js"></script> <x-pictureframe></x-pictureframe>
2부 소개
이 튜토리얼에서는 Modulo 프레임워크의 첫 번째 핵심 개념인 구성 요소 부분에 대한 논의와 함께 일반 HTML 구성 요소에 스타일을 추가한 후 마지막으로 더 중요한 구성 요소 부분을 살펴보겠습니다. : 소품.
먼저 위 코드에서 뭔가 지저분한 점을 발견할 수 있습니다. 모든 스타일은 style= 속성에 포함됩니다! CSS를 코딩할 때 모든 스타일을 inline style= 속성에 배치하는 것은 종종 유지 관리하기 어렵습니다. Modulo는 CSS 코드를 보다 자연스럽게 작성할 수 있도록 "스타일" 구성 요소 부분을 지원합니다. 구성 부품이란 무엇입니까? 글쎄, 우리는 그것에 대해서도 알아볼 것입니다. 먼저 스타일리시하자!
1단계: 스타일 구성 요소 부분 생성
<template> <div class="salmon-frame"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" class="lazy" alt="소품을 사용하여 스타일이 지정된 사진 프레임 웹 구성 요소를 만드는 방법을 알아보세요(Modulo.js 학습 - 파트 f" > <p>Photograph: <em>The Return of the Hippo</em></p> </div> </template> <style> img { width: 50px; } .salmon-frame { display: inline-block; border: 10px inset salmon; padding: 10px; margin: 10px; width: 100px; background: pink; } </style>
훨씬 나아졌어요! 이는 HTML의 "스타일" 태그와 매우 유사하게 보이고 작동하므로 원하는 대로 클래스와 선택기를 만들 수 있습니다.
2단계: 호스트 구성요소 자체 스타일 지정
웹 구성 요소 자체의 스타일을 지정하려는 경우가 많습니다(이 경우
<style> :host { text-align: center; } /* ... etc ... */ </style>
구성 부품 소개
Modulo의 핵심 개념은 Component Parts입니다. 모든 구성 요소 정의는 몇 가지 구성 요소 부분으로 구성됩니다. 따라서 구성 요소 정의는 실제로 구성 요소 부분 정의의 모음일 뿐입니다. 구성 요소의 "내부"에서 각 구성 요소 부분은 구성 요소의 기능에 기여하는 서로 다른 역할을 갖습니다.
우리는 이미 가장 기본적인 구성 요소 두 가지를 배웠습니다.
템플릿 - - 템플릿은 구성 요소에 포함할 임의의 HTML 코드를 넣는 곳입니다. 지금은 변경되지 않는 일부 HTML만 포함하겠습니다. 다음 튜토리얼에서는 "템플릿 언어"를 사용하여 어떤 상황에서 어떤 HTML이 생성되는지 제어하는 방법을 배우겠습니다.
스타일 - -
스타일과 템플릿 모두 구성 가능한 옵션이 많지만, 우리의 사용법에서는 기본값이면 충분합니다.
소품 소개
이제 세 번째 중요한 구성 요소인 Props
를 소개하겠습니다.이전 섹션에서는 주로 구성 요소 정의에 관심을 가졌습니다. 구성 요소는 한 번 정의되지만 여러 번 사용될 수 있다는 점을 기억하세요. Props의 목적은 두 번째 단계에서 더 많은 유연성을 허용하는 것입니다. Props 구성 요소 부분은 재사용할 때마다 구성 요소에 대해 사용자 정의할 수 있는 속성을 정의합니다.
우리에게 소품을!
현재로서는 사진 액자를 다른 사진이나 캡션에 재사용할 수 있는 방법이 없습니다. 우리 모두가 영원히 하마에게 쫓길 수는 없습니다! ???
우리는 궁극적으로 다음과 같은 일을 할 수 있기를 바랍니다.
<x-pictureframe image="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" caption="Hippopotamus out of water" photographer="Lee R. Berger"></x-pictureframe>
그러면 "실제" HTML 태그처럼 느껴질 것입니다. 즉, 속성을 통해 구성할 수 있습니다. "레이어를 벗겨내고" Props를 사용하여 이 작업을 어떻게 수행할 수 있는지 살펴보겠습니다.
3단계: 소품 추가
구성 요소가 재사용될 때 props를 "수신"할 수 있으려면 props를 정의해야 합니다. Props 정의는 내용이 없고 단지 속성이 있는 여는 태그와 닫는 태그가 뒤따른다는 점을 제외하면 이전 정의와 같습니다. 다음을 참조하세요:
<props image caption photographer></props>
참고: 일반적인 실수는 Props를 포함하는 것을 잊어버리는 것입니다. 구성 요소가 받을 것으로 예상하는 모든 속성은 다음 단계에서 사용할 수 있도록 Props에 나열되어야 합니다.
Step 4: Using Props in Template
Now, we'll get our first sneak peak at the true power of Templates: Adding in data and values into your HTML. You can use the following syntax to get your "props" and inject them into the generated HTML:
<div class="salmon-frame"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://unpkg.com/mdu.js" class="lazy" alt="소품을 사용하여 스타일이 지정된 사진 프레임 웹 구성 요소를 만드는 방법을 알아보세요(Modulo.js 학습 - 파트 f" > <p>Photograph: <em>{{ props.caption }}</em></p> <p>Photographer: <em>{{ props.photographer }}</em></p> </div>
Note the {{ and }}: This the templating syntax that indicates where the "props" values get inserted.
- Complete Example
Combining it all, we get the following results. Note how our custom Web Component can be re-used with different attributes:
<props image caption photographer></props> <script></script>![]()
Photograph: {{ props.caption }}
Photographer: {{ props.photographer }}
Learn Modulo.js: Part 2
Style and Props
<x-pictureframe image="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" caption="Hippopotamus out of water" photographer="Lee R. Berger"></x-pictureframe>
Conclusion
That's all for Part 2! Be sure to follow to catch the rest, and, as always, feel free to ask questions or suggestions in the comments.
위 내용은 소품을 사용하여 스타일이 지정된 사진 프레임 웹 구성 요소를 만드는 방법을 알아보세요(Modulo.js 학습 - 파트 f의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C/C에서 JavaScript로 전환하려면 동적 타이핑, 쓰레기 수집 및 비동기 프로그래밍으로 적응해야합니다. 1) C/C는 수동 메모리 관리가 필요한 정적으로 입력 한 언어이며 JavaScript는 동적으로 입력하고 쓰레기 수집이 자동으로 처리됩니다. 2) C/C를 기계 코드로 컴파일 해야하는 반면 JavaScript는 해석 된 언어입니다. 3) JavaScript는 폐쇄, 프로토 타입 체인 및 약속과 같은 개념을 소개하여 유연성과 비동기 프로그래밍 기능을 향상시킵니다.

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.


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