1. useState와 useRef의 차이점은 무엇입니까?
답변:-
useState는 기능 구성 요소에서 상태 변수를 선언하는 데 사용됩니다. 상태가 변경되면 구성 요소가 다시 렌더링됩니다.
useRef는 .current 속성이 전달된 인수(initialValue)로 초기화되는 변경 가능한 ref 객체를 반환합니다.
반환된 개체는 구성 요소의 전체 수명 동안 유지됩니다.
useRef의 일반적인 사용 사례는 하위 구성 요소의 속성에 명령적으로 액세스하는 것입니다. 참조의 .current 속성을 변경해도 구성 요소가 다시 렌더링되지 않는다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
2. React의 포털이란 무엇인가요?
일부 시나리오에서 루트 DOM 노드 외부에 구성 요소를 렌더링해야 한다고 가정해 보겠습니다. 여기서는 포털을 사용할 수 있습니다.
모달/일부 팝업 구성 요소에 사용할 수 있습니다.
3. 왜 슈퍼 클래스 구성요소가 필요한가요?
답변:-
하위 클래스 생성자는 super()가 호출될 때까지 이 참조를 사용할 수 없습니다.
super()를 호출하지 않으면 초기화되지 않았기 때문에 JavaScript에서 오류가 발생합니다. 이는 하위 클래스의 컨텍스트에서 super()가 호출될 때까지 초기화되지 않기 때문입니다.
class Parent { constructor() { this.name = 'Parent'; } } class Child extends Parent { constructor() { super(); // Must call super() here this.name = 'Child'; } }
4. useCallback vs useMemo vs React.memo
답변:-
- useCallback은 종속성 중 하나가 변경된 경우에만 변경되는 콜백 함수의 메모화된 버전을 반환하는 후크입니다.
- 불필요한 렌더링을 방지하기 위해 참조 동일성에 의존하는 최적화된 하위 구성 요소에 콜백을 전달할 때 유용합니다.
import React, { useState, useCallback } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); const increment = useCallback(() => { setCount(count + 1); }, [count]); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{increment}"> Click me </button> </div> ); }
- useMemo는 종속성 중 하나가 변경된 경우에만 다시 계산하는 메모된 값을 반환하는 후크입니다. 비용이 많이 드는 계산에 유용합니다.
import React, { useState, useMemo } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); const expensiveValue = useMemo(() => { // Perform expensive calculation here return computeExpensiveValue(count); }, [count]); return ( <div> <p>Expensive value: {expensiveValue}</p> <button onclick="{()"> setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); }
- React.memo는 함수 컴포넌트의 결과를 기억하고 props가 변경될 때만 렌더링하는 고차 컴포넌트입니다.
- 동일한 props를 사용하여 동일한 결과를 렌더링하는 구성 요소에 대한 불필요한 렌더링을 방지하는 데 유용합니다.
import React from 'react'; const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) { // render logic here }); export default MyComponent;
참고:-
useCallback은 함수를 메모하는 데 사용되고, useMemo는 값을 메모하는 데 사용되며, React.memo는 구성 요소를 메모하는 데 사용됩니다.
5. 위의 기능인 useMemo, Memo, useCallback을 과도하게 사용하면 어떻게 되나요?
메모리 사용량:
- React.memo를 과도하게 사용하면 구성 요소의 이전 버전을 메모리에 저장하므로 애플리케이션의 메모리 사용량이 늘어날 수 있습니다.
성능 문제:
이러한 후크와 React.memo는 성능을 최적화하기 위한 것이지만 과도하게 사용하면 실제로는 반대 효과를 가져올 수 있습니다.
예를 들어 useMemo와 useCallback은 비용이 들며, 이를 방해하는 계산이 Hook을 사용하는 비용보다 비싸지 않으면 성능이 저하될 수 있습니다.
6. 반응 컴포넌트와 반응 요소의 차이점은 무엇입니까?
답변:-
반응 구성 요소:
- React 구성 요소는 선택적으로 입력을 받아들이고 React 요소를 반환하는 함수 또는 클래스입니다. 구성 요소를 재사용할 수 있으며 비공개 상태를 유지할 수도 있습니다.
function Welcome(props) { return <h1 id="Hello-props-name">Hello, {props.name}</h1>; }
반응 요소:
- React Element는 DOM 노드나 기타 구성 요소 측면에서 화면에 표시하려는 내용을 설명하는 일반 객체입니다. 요소는 소품에 다른 요소를 포함할 수 있습니다.
- React 요소를 만드는 것은 저렴합니다. 요소가 생성되면 결코 변경되지 않습니다.
const element = <h1 id="Hello-world">Hello, world</h1>; ReactDOM.render(element, document.getElementById('root'));
7. Redux의 핵심 원리는?
답변:-
- 단일 정보 소스
- 상태는 읽기 전용입니다(직접 업데이트하지 않음)
- 순수함수(리듀서)에 변경사항이 적용되었습니다
- 직렬화 가능한 객체에만 작동합니다.
8. Diffing 알고리즘, 조정 및 React Fiber?
답변:- 동일한 내용에 대한 별도의 기사
React의 최적화 알고리즘 및 프로세스에 대한 심층 분석
9. 리액트 합성 이벤트란 무엇인가요?
답변:- 우리가 확인하고 있는 이벤트는 다양한 브라우저에서 일관되어야 합니다.
예:- PreventDefault(), stopPropagation()
10. 상태를 올려볼까?
답변:- 여러 구성 요소가 동일한 변경 데이터를 공유해야 하는 경우 공유 상태를 가장 가까운 공통 조상으로 올리는 것이 좋습니다.
위 내용은 React 인터뷰 준비의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.


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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

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