Remix + Express 프로젝트에 TypeScript를 추가하는 방법
안녕하세요! 이 기사에서는 Remix + Express 상용구 프로젝트에 TypeScript를 추가하는 단계를 안내하겠습니다. 이 튜토리얼이 끝나면 Express 및 Typescript로 실행되는 완전한 기능의 Remix 앱을 갖게 될 것입니다. 여기서 최종 코드를 찾을 수 있습니다.
1단계: 공식 Express Starter 복제
먼저 공식 Remix Express 스타터 템플릿을 복제하는 것부터 시작해 보겠습니다.
npx create-remix@latest --template remix-run/remix/templates/express
2단계: 필수 종속성 추가
다음으로 TypeScript 지원에 필요한 추가 종속성을 설치합니다.
npm install -D esbuild tsx
3단계: TypeScript 서버 파일 생성
기존 server.js 파일을 제거하고 server/index.ts라는 새 파일을 만듭니다.
그런 다음 다음 코드를 복사하여 server/index.ts에 붙여넣으세요.
// server/index.ts import { createRequestHandler } from "@remix-run/express"; import { type ServerBuild } from "@remix-run/node"; import compression from "compression"; import express from "express"; import morgan from "morgan"; const viteDevServer = process.env.NODE_ENV === "production" ? undefined : await import("vite").then((vite) => vite.createServer({ server: { middlewareMode: true }, }) ); const app = express(); app.use(compression()); // http://expressjs.com/en/advanced/best-practice-security.html#at-a-minimum-disable-x-powered-by-header app.disable("x-powered-by"); // handle asset requests if (viteDevServer) { app.use(viteDevServer.middlewares); } else { // Vite fingerprints its assets so we can cache forever. app.use( "/assets", express.static("build/client/assets", { immutable: true, maxAge: "1y" }) ); } // Everything else (like favicon.ico) is cached for an hour. You may want to be // more aggressive with this caching. app.use(express.static("build/client", { maxAge: "1h" })); app.use(morgan("tiny")); async function getBuild() { try { const build = viteDevServer ? await viteDevServer.ssrLoadModule("virtual:remix/server-build") : // @ts-expect-error - the file might not exist yet but it will // eslint-disable-next-line import/no-unresolved await import("../build/server/remix.js"); return { build: build as unknown as ServerBuild, error: null }; } catch (error) { // Catch error and return null to make express happy and avoid an unrecoverable crash console.error("Error creating build:", error); return { error: error, build: null as unknown as ServerBuild }; } } // handle SSR requests app.all( "*", createRequestHandler({ build: async () => { const { error, build } = await getBuild(); if (error) { throw error; } return build; }, }) ); const port = process.env.PORT || 3000; app.listen(port, () => console.log(`Express server listening at http://localhost:${port}`) );
4단계: Vite 구성 업데이트
Remix 빌드가 완료된 후 Express 서버를 빌드하려면 vite.config.ts 파일을 다음 콘텐츠로 업데이트하세요.
import { vitePlugin as remix } from "@remix-run/dev"; import { defineConfig } from "vite"; import tsconfigPaths from "vite-tsconfig-paths"; import esbuild from "esbuild"; export default defineConfig({ plugins: [ remix({ future: { v3_fetcherPersist: true, v3_relativeSplatPath: true, v3_throwAbortReason: true, }, serverBuildFile: 'remix.js', buildEnd: async () => { await esbuild.build({ alias: { "~": "./app" }, outfile: "build/server/index.js", entryPoints: ["server/index.ts"], external: ['./build/server/*'], platform: 'node', format: 'esm', packages: 'external', bundle: true, logLevel: 'info', }).catch((error: unknown) => { console.error('Error building server:', error); process.exit(1); }); } }), tsconfigPaths(), ], });
5단계: NPM 스크립트 업데이트
이제 package.json에서 시작 및 개발 스크립트를 업데이트하세요.
"scripts": { "build": "remix vite:build", "dev": "tsx server/index.ts", "lint": "eslint --ignore-path .gitignore --cache --cache-location ./node_modules/.cache/eslint .", "start": "cross-env NODE_ENV=production node ./build/server/index.js", "typecheck": "tsc" }
결론
그렇습니다! 이제 평소처럼 Remix 코드를 계속 작성할 수 있습니다. 하지만 궁금할 수도 있습니다. 이 설정이 왜 필요한가요? Express를 사용하면 모든 요청이 Express 서버를 통과하므로 Express 미들웨어를 사용하여 인증을 구현하는 동안 사용자 컨텍스트와 같은 데이터를 Remix에 전달할 수 있습니다.
향후 기사에서는 이 템플릿에 Lucia-Auth를 추가하는 방법을 보여 드리겠습니다.
계속 지켜봐주세요! ?
위 내용은 리믹스 + 익스프레스 + TS의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

JavaScript 코어 데이터 유형은 브라우저 및 Node.js에서 일관되지만 추가 유형과 다르게 처리됩니다. 1) 글로벌 객체는 브라우저의 창이고 node.js의 글로벌입니다. 2) 이진 데이터를 처리하는 데 사용되는 Node.js의 고유 버퍼 객체. 3) 성능 및 시간 처리에는 차이가 있으며 환경에 따라 코드를 조정해야합니다.

javaScriptUSTWOTYPESOFSOFCOMMENTS : 단일 라인 (//) 및 multi-line (//)

Python과 JavaScript의 주요 차이점은 유형 시스템 및 응용 프로그램 시나리오입니다. 1. Python은 과학 컴퓨팅 및 데이터 분석에 적합한 동적 유형을 사용합니다. 2. JavaScript는 약한 유형을 채택하며 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 널리 사용됩니다. 두 사람은 비동기 프로그래밍 및 성능 최적화에서 고유 한 장점을 가지고 있으며 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.


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