캡슐화란 무엇인가요?
Java의 캡슐화는 다른 사람이 계속 사용할 수 있도록 하면서 무언가가 어떻게 작동하는지에 대한 세부 정보를 숨기는 것입니다. 데이터(변수 등)와 메서드(함수 등)를 클래스라는 하나의 단위로 그룹화합니다. 모든 사람이 데이터에 직접 액세스하도록 허용하는 대신 데이터 액세스 또는 변경 방법을 제어할 수 있는 메서드(getter 및 setter)를 제공합니다. 이렇게 하면 귀하가 원하지 않는 한 누구도 내부 작업을 방해하지 않고 데이터를 보호하고 코드를 깨끗하고 체계적으로 유지할 수 있습니다.
사용방법
Java에서 캡슐화를 사용하려면 비공개 필드가 있는 클래스를 만들고 해당 필드에 액세스하고 수정할 수 있는 공개 메서드(예: getter 및 setter)를 제공합니다. 이렇게 하면 데이터가 통제된 방식으로만 변경될 수 있습니다. 예를 들어 이름과 나이가 비공개인 Person 클래스를 생성하려는 경우 getter를 사용하여 값을 검색하고 setter를 사용하여 값을 업데이트합니다. 방법은 다음과 같습니다.
public class Person { // Private fields private String name; private int age; // Constructor public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // Getter for name public String getName() { return name; } // Setter for name public void setName(String name) { this.name = name; } // Getter for age public int getAge() { return age; } // Setter for age public void setAge(int age) { if(age > 0) { // Simple validation this.age = age; } else { System.out.println("Age must be positive."); } } } // Using the Person class public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("John", 25); // Accessing fields using getters System.out.println(person.getName()); // Output: John System.out.println(person.getAge()); // Output: 25 // Modifying fields using setters person.setName("Jane"); person.setAge(30); System.out.println(person.getName()); // Output: Jane System.out.println(person.getAge()); // Output: 30 } }
분해해 보겠습니다
코드를 분석하고 각 섹션을 단계별로 설명하겠습니다.
1. 비공개 필드를 사용한 클래스 정의
public class Person { // Private fields private String name; private int age; }
설명:
이것은 이름(문자열)과 나이(int)라는 두 개의 비공개 필드를 정의하는 Person 클래스입니다. 이러한 필드를 비공개로 설정하면 다른 클래스가 해당 필드에 직접 액세스하거나 수정할 수 없습니다. 이것이 캡슐화의 핵심 아이디어입니다. 객체의 내부 상태를 숨기는 것입니다.
2. 생성자
// Constructor public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }
설명:
생성자는 Person 객체가 생성될 때 초기화합니다. name과 age라는 두 개의 매개변수를 사용하고 이 값을 비공개 필드에 할당합니다. 이렇게 하면 새 Person 객체가 생성될 때 유효한 데이터로 시작됩니다.
3. 게터 및 세터
// Getter for name public String getName() { return name; } // Setter for name public void setName(String name) { this.name = name; }
설명:
생성자는 Person 객체가 생성될 때 초기화합니다. name과 age라는 두 개의 매개변수를 사용하고 이 값을 비공개 필드에 할당합니다. 이렇게 하면 새 Person 객체가 생성될 때 유효한 데이터로 시작됩니다.
4. 연령에 따른 Getter 및 Setter(검증 포함)
// Getter for age public int getAge() { return age; } // Setter for age public void setAge(int age) { if (age > 0) { // Simple validation this.age = age; } else { System.out.println("Age must be positive."); } }
설명:
getAge() getter는 name과 동일한 방식으로 작동하여 age 필드에 액세스할 수 있습니다.
setter setAge()는 age 필드 수정을 허용할 뿐만 아니라 유효성 검사도 추가합니다. if 조건은 나이가 양수인 경우에만 설정되도록 보장합니다. 유효하지 않은 연령이 제공되면(예: 음수) setter는 업데이트를 방지하고 대신 메시지를 인쇄합니다. 이는 캡슐화를 통해 설정할 수 있는 데이터 종류를 제어하는 방법에 대한 예입니다.
5. Person 클래스 사용하기
// Using the Person class public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Person("John", 25); // Accessing fields using getters System.out.println(person.getName()); // Output: John System.out.println(person.getAge()); // Output: 25 // Modifying fields using setters person.setName("Jane"); person.setAge(30); System.out.println(person.getName()); // Output: Jane System.out.println(person.getAge()); // Output: 30 } }
설명:
이 섹션에서는 생성자를 사용하여 Person 객체(사람)를 생성합니다. 생성자는 초기 이름을 "John"으로, 나이를 25로 설정합니다.
그런 다음 getter(getName() 및 getAge())를 사용하여 이름과 나이 값을 인쇄합니다. 그런 다음 setter(setName() 및 setAge())를 사용하여 값을 업데이트합니다. 마지막으로 업데이트된 값이 getter를 다시 사용하여 인쇄됩니다.
실제 캡슐화의 핵심 사항:
-
데이터 보호:
비공개 필드는 클래스 외부에서 직접 접근하거나 수정할 수 없습니다.
-
액세스 제어:
Getter 및 Setter는 비공개 필드에 액세스하고 수정하는 제어된 방법을 제공합니다.
-
확인:
연령 설정자는 잘못된 입력으로부터 데이터를 보호하기 위해 규칙(예: 연령은 양수여야 함)을 시행하는 방법을 보여줍니다.
위 내용은 캡슐화란 무엇이며 어떻게 사용하나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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