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Mawari CEO Luis Oscar Ramirez: AI가 메타버스 관심과 투자 감소에 기여했다는 생각은 잘못된 것입니다

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2024-09-07 21:16:15410검색

라미레즈는 AI가 메타버스 혁신을 위한 강력한 촉매제로서 사용자 경험을 향상하고 디지털 상호작용을 더욱 자연스럽게 만든다고 말했습니다

Mawari CEO Luis Oscar Ramirez: AI가 메타버스 관심과 투자 감소에 기여했다는 생각은 잘못된 것입니다

Mawari의 창립자이자 CEO인 Luis Oscar Ramirez는 최근 Bitcoin.com News와 함께 메타버스, 공간 컴퓨팅 및 미래를 형성하는 기술의 역할에 대해 논의했습니다. 대화의 주요 내용은 다음과 같습니다.

메타버스 과대광고와 AI와의 관계:

인공지능(AI) 등 신기술이 메타버스에 대한 관심과 투자 감소에 영향을 미쳤다는 주장도 있다. 그러나 다른 사람들은 메타버스의 강력한 애플리케이션 부족이 주요 요인이라고 생각합니다. 당신의 생각에는 진짜 이유가 무엇이라고 생각합니까? 메타버스에 대한 관심이 줄어든 데에는 또 어떤 요인이 영향을 미쳤다고 생각하시나요?

AI가 메타버스에 대한 관심과 투자 감소에 기여했다는 생각은 잘못된 것이라고 생각합니다. 실제로 AI는 메타버스 내 혁신을 위한 강력한 촉매제로서 사용자 경험을 향상하고 디지털 상호 작용을 더욱 자연스럽고 직관적이며 매력적으로 만듭니다.

메타버스에 대한 관심이 감소하는 진짜 문제는 현재 일반 사용자에게 메타버스의 고유한 가치를 명확하게 보여주는 매력적인 애플리케이션이 부족하다는 것입니다. 너무 많은 기존 애플리케이션이 아직 게임 및 틈새 경험을 넘어 메타버스의 혁신적인 잠재력을 완전히 보여주지 못했습니다. 더 많은 대중의 상상력을 사로잡을 '필수' 경험을 아직 제공하지 못했습니다.

하지만 여기에는 중요한 기회가 있습니다. AI가 계속 발전하고 공간 컴퓨팅과 원활하게 통합됨에 따라 Neal Stephenson의 원래 비전에 맞춰 메타버스에 새로운 생명을 불어넣을 수 있는 잠재력이 있습니다. 공간 컴퓨팅과 AI는 이러한 경험을 더 많은 사람들이 더 쉽게 접근할 수 있고, 더 매력적이며, 중요한 것은 더 가치 있게 만들 수 있습니다. 메타버스에 대한 진정한 변화와 새로운 관심을 기대해 볼 수 있는 곳입니다.

메타버스와 NFT 모두에 대한 관심이 동시에 감소하는 상황:

메타버스의 과대광고는 대체 불가능한 토큰(NFT)의 과대광고와 일치했다는 점에 주목할 가치가 있습니다. NFT는 메타버스를 구동하는 연료를 대표하는 신흥 메타버스 프로토콜에서 가치를 추출하는 역할을 했기 때문입니다. 두 이야기가 어떻게 동시에 사라졌는지 고려할 때, 메타버스와 NFT 중 어느 것이 지속 가능성과 그에 따른 쇠퇴의 원인이 되었습니까? 아니면 두 기술이 동시에 붕괴된 것은 단순한 우연이었을까요?

메타버스와 NFT 모두에 대한 관심이 동시에 감소한 것은 우연이 아닙니다. 그것은 상호 연결된 역학의 결과였습니다. NFT에 대한 초기의 흥분은 주로 투기적 투자와 메타버스 내 디지털 소유권에 대한 약속에 의해 촉진되었습니다. 이러한 과대광고는 메타버스 플랫폼의 초기 관심과 가치 추출을 촉발시켰습니다. 그러나 두 분야 모두에서 매력적이고 실용적인 애플리케이션과 지속적인 사용자 참여가 부족하여 관심이 급격히 감소했습니다.

이러한 기술의 지속 가능성은 본질적으로 연결되어 있습니다. NFT는 진정한 가치를 보여주기 위해 메타버스가 필요했고, 메타버스는 디지털 경제를 구축하기 위해 NFT에 의존했습니다. 두 기술 모두 초기 약속을 이행하지 못하자 각각에 대한 관심이 사라지기 시작했습니다. 이러한 쇠퇴는 한 기술이 다른 기술을 끌어내려서 발생한 것이 아닙니다. 대신, 그들의 성공과 실패가 얼마나 밀접하게 얽혀 있는지를 강조했습니다.

확장 현실(XR)과 공간 컴퓨팅 형성에서의 역할:

확장현실(XR)이란 무엇이며 증강현실, 가상현실과 어떻게 다른가요? XR이 미래의 공간 컴퓨팅을 형성하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 독자들에게 설명해 주시겠습니까?

XR은 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR) 등 몰입형 기술의 전체 스펙트럼을 포괄하는 강력한 포괄적 용어입니다. AR이 현실 세계에 디지털 요소를 추가하고 VR이 사용자를 완전히 가상 환경에 몰입시키는 반면, XR은 이러한 경험과 그 사이의 모든 연속체를 나타냅니다. Apple은 최근 공간 컴퓨팅(Spatial Computing)이라고 부르는 더욱 역동적이고 상호작용적이며 몰입도 높은 경험을 만들기 위해 물리적 세계와 디지털 세계를 융합하는 것입니다.

XR은 단지 보는 것이 아니라 공간 컴퓨팅의 미래를 형성하는 데 중추적인 역할을 합니다. 새로운 현실에 참여하고, 상호 작용하고, 몰입하는 것입니다. 현실 세계와 가상 세계 사이의 격차를 해소함으로써 XR은 평면적이고 제한된 2D 화면의 한계를 뛰어넘는 더욱 인터랙티브하고 풍부한 경험을 제공합니다.

XR은 발전함에 따라 차세대 컴퓨팅 플랫폼을 재정의하여 엔터테인먼트, 교육부터 의료까지 다양한 산업 전반에 걸쳐 혁신적인 기회를 열어줄 것입니다. 우리는 단지 새로운 경험에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 우리는 기술 및 주변 세계와 상호 작용하는 방식의 근본적인 변화에 대해 이야기하고 있습니다.

Mawari의 프로젝트와 공간 컴퓨팅에 대한 기여:

귀하의 프로젝트 Mawari는 AR 앱 배포와 확장성을 위한 단순성을 제공하는 자동화된 플랫폼입니다. 솔루션이 공간 컴퓨팅 부문을 촉진하는 데 어떻게 기여할 수 있는지 강조하면서 Mawari의 기본 기능을 간략하게 설명해 주시겠습니까?

Mawari 기술은 공간 컴퓨팅 애플리케이션의 배포 및 확장을 혁신하여 이 혁신적인 부문의 성장을 직접적으로 주도하기 위해 만들어졌습니다. 우리는 개발자와 콘텐츠 제작자가 고품질의 몰입형 공간 경험을 쉽게 제공할 수 있는 강력한 도구와 솔루션 제품군을 제공합니다.

저희 솔루션의 핵심에는 Spatial Streaming SDK와 Mawari Network라는 두 가지 주요 구성 요소가 있습니다. Spatial Streaming SDK는 Unity 및 Unreal Engine과 같은 널리 사용되는 개발 환경과 원활하게 통합되도록 설계된 강력한 툴킷입니다. 크리에이터에게 힘을 실어줍니다

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