JavaScript 모범 사례를 따르면 페이지 로드 속도가 빨라지고 성능이 향상될 뿐만 아니라 코드 가독성이 향상되고 유지 관리 및 디버깅이 쉬워집니다. 주의 깊게 작성된 코드는 오류와 보안 문제를 방지하는 데도 도움이 됩니다.
01. 전역 변수를 피하세요
- 전역변수 사용을 최소화하세요.
- 여기에는 모든 데이터 유형, 개체 및 함수가 포함됩니다.
- 전역 변수와 함수는 다른 스크립트로 덮어쓸 수 있습니다.
- 대신 지역 변수를 사용하고 클로저 사용 방법을 알아보세요.
02. 항상 지역변수 선언
- 함수에서 사용되는 모든 변수는 지역변수를 선언해야 합니다.
- 로컬 선언 시 var, let, const 키워드를 사용하지 않는 경우 변수를 사용하면 로컬 변수가 전역 변수로 변환됩니다.
03. 상단 선언
좋은 코딩 습관을 위해 모든 선언은 각 스크립트나 함수의 시작 부분에 배치되어야 합니다.
결과는 다음과 같습니다.
- 더 깔끔한 코드
- 사용자에게 지역 변수를 찾을 수 있는 단일 위치를 제공합니다.
- 바람직하지 않은(묵시적) 전역 변수를 방지하는 것이 더 간단해졌습니다.
- 원치 않는 재선언 가능성을 줄입니다.
4. 변수 초기화
변수를 선언할 때는 항상 초기화해야 합니다.
이렇게 됩니다.
- 더 깔끔한 코드 제공
- 변수 초기화를 위한 단일 위치를 제공합니다.
- 정의되지 않은 값을 사용하지 마세요
05. const
를 사용하여 배열 선언const로 배열을 선언하면 실수로 유형이 변경되는 것을 방지할 수 있습니다
06. new Object()를 사용하지 마세요
- new String() 대신 “”를 사용하세요.
- new Number() 대신 0을 사용하세요
- new Boolean() 대신 false를 사용하세요
- new Object() 대신 {}를 사용하세요
- new Array() 대신 []를 사용하세요.
- 새로운 RegExp()를 사용하는 대신 /()/를 사용하세요.
- new Function()을 사용하는 대신 function(){}을 사용하세요.
07. 자동 유형 변환에 주의하세요
- JavaScript는 느슨한 형식의 언어입니다.
- 변수는 모든 유형의 데이터를 담을 수 있습니다.
- 변수의 데이터형은 변경될 수 있습니다.
08. === 비교 사용
- 비교에 앞서 == 비교 연산자는 (일치하는 유형으로) 변환합니다.
- === 연산자에는 값과 유형 비교가 필요합니다
09. 매개변수 기본값 사용
- 지정되지 않은 인수로 함수를 호출하면 지정되지 않은 인수의 값이 정의되지 않은 상태로 설정됩니다.
- 정의되지 않은 값으로 인해 코드가 실패할 수 있습니다. 인수에 기본값을 할당하는 것이 좋습니다.
10. 기본값으로 스위치 종료
항상 스위치 문 끝에 기본값을 포함하세요. 불필요하다고 생각하더라도.
11. 숫자, 문자열, 부울을 객체로 사용하지 마세요
- 숫자, 문자열 및 부울은 항상 객체가 아닌 기본 값으로 처리되어야 합니다.
- 이러한 유형을 객체로 선언하면 실행 속도가 느려지고 부정적인 부작용이 발생합니다
12. eval() 사용을 피하세요
- eval() 함수는 텍스트를 코드로 실행하는 데 사용됩니다. 하지만 대부분의 경우 꼭 사용할 필요는 없습니다.
- 임의의 코드를 실행할 수 있기 때문에 보안상의 위험도 있습니다.
위 내용은 자바스크립트 모범 사례.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

보다 효율적인 코드를 작성하고 성능 병목 현상 및 최적화 전략을 이해하는 데 도움이되기 때문에 JavaScript 엔진이 내부적으로 작동하는 방식을 이해하는 것은 개발자에게 중요합니다. 1) 엔진의 워크 플로에는 구문 분석, 컴파일 및 실행; 2) 실행 프로세스 중에 엔진은 인라인 캐시 및 숨겨진 클래스와 같은 동적 최적화를 수행합니다. 3) 모범 사례에는 글로벌 변수를 피하고 루프 최적화, Const 및 Lets 사용 및 과도한 폐쇄 사용을 피하는 것이 포함됩니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.


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DVWA(Damn Vulnerable Web App)는 매우 취약한 PHP/MySQL 웹 애플리케이션입니다. 주요 목표는 보안 전문가가 법적 환경에서 자신의 기술과 도구를 테스트하고, 웹 개발자가 웹 응용 프로그램 보안 프로세스를 더 잘 이해할 수 있도록 돕고, 교사/학생이 교실 환경 웹 응용 프로그램에서 가르치고 배울 수 있도록 돕는 것입니다. 보안. DVWA의 목표는 다양한 난이도의 간단하고 간단한 인터페이스를 통해 가장 일반적인 웹 취약점 중 일부를 연습하는 것입니다. 이 소프트웨어는
