이 기사에서는 Zustand의 소스 코드에서 Object.ass()가 어떻게 사용되는지 이해할 것입니다.
위의 코드 조각은 바닐라.ts에서 가져온 것입니다. 상태를 설정할 때 Object.Assign이 상태 개체를 업데이트하는 데 사용됩니다.
먼저 Object.sign의 기본 사항을 이해해 보겠습니다.
객체.할당()
Object.sign() 정적 메소드는 하나 이상의 소스 객체에서 열거 가능한 모든 고유 속성을 대상 객체로 복사합니다. 수정된 대상 객체를 반환합니다.
const target = { a: 1, b: 2 }; const source = { b: 4, c: 5 }; const returnedTarget = Object.assign(target, source); console.log(target); // Expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 } console.log(returnedTarget === target); // Expected output: true
대상 객체의 b 값이 소스 객체의 b 값으로 대체됩니다.
정말 간단하죠? 이제 몇 가지 실험을 실행하고 Zusstand의 setState가 Object.sign() 메소드를 활용하는 방법을 이해해 보겠습니다.
Zustand 소스 코드의 Object.sign():
// pulled from: https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L76 state = (replace != null ? replace : typeof nextState !== "object" || nextState === null) ? nextState : Object.assign({}, state, nextState);
위 코드 조각에는 중첩된 삼항 연산자가 있습니다. 교체가 null이 아니면 상태가 교체되거나 nextState가 객체가 아닌 경우 nextState를 있는 그대로 반환하지만 우리가 관심 있는 것은 Object.sign({}, state, newState)입니다.
먼저 상태를 업데이트할 때 상태와 nextState에 무엇이 있는지 로그하고 살펴보겠습니다. 내가 선택한 예는 Zustand 소스 코드의 데모 예에서 나온 것입니다. 콘솔 문을 삽입하고 이러한 실험을 실행할 수 있도록 코드를 약간 수정했습니다.
이 간단한 예에서는 개수가 증가하면 Object.sign을 사용하여 상태 개체를 업데이트하게 됩니다.
다음번에 JSON 개체에 대한 일부 업데이트를 수행하려고 할 때 Object.sign을 사용하세요.
회사 소개:
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안녕하세요, 램이에요. 저는 열정적인 소프트웨어 엔지니어/OSS Tinkerer입니다.
내 웹사이트를 확인하세요: https://www.ramunarasinga.com/
참고자료:
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L76
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/할당
위 내용은 Zustands 소스 코드의 Object.sign() 사용법.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

Python 또는 JavaScript를 선택할지 여부는 프로젝트 유형에 따라 다릅니다. 1) 데이터 과학 및 자동화 작업을 위해 Python을 선택하십시오. 2) 프론트 엔드 및 풀 스택 개발을 위해 JavaScript를 선택하십시오. Python은 데이터 처리 및 자동화 분야에서 강력한 라이브러리에 선호되는 반면 JavaScript는 웹 상호 작용 및 전체 스택 개발의 장점에 없어서는 안될 필수입니다.

파이썬과 자바 스크립트는 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구와 개인 선호도에 따라 다릅니다. 1. Python은 간결한 구문으로 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합하지만 실행 속도가 느립니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 모든 곳에 있으며 강력한 비동기 프로그래밍 기능을 가지고 있습니다. node.js는 풀 스택 개발에 적합하지만 구문은 복잡하고 오류가 발생할 수 있습니다.

javaScriptisNotBuiltoncorc; it'SangretedLanguageThatrunsonOngineStenWrittenInc .1) javaScriptWasDesignEdasAlightweight, 해석 hanguageforwebbrowsers.2) Endinesevolvedfromsimpleplemporectreterstoccilpilers, 전기적으로 개선된다.

JavaScript는 프론트 엔드 및 백엔드 개발에 사용할 수 있습니다. 프론트 엔드는 DOM 작업을 통해 사용자 경험을 향상시키고 백엔드는 Node.js를 통해 서버 작업을 처리합니다. 1. 프론트 엔드 예 : 웹 페이지 텍스트의 내용을 변경하십시오. 2. 백엔드 예제 : node.js 서버를 만듭니다.

Python 또는 JavaScript는 경력 개발, 학습 곡선 및 생태계를 기반으로해야합니다. 1) 경력 개발 : Python은 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 적합합니다. 2) 학습 곡선 : Python 구문은 간결하며 초보자에게 적합합니다. JavaScript Syntax는 유연합니다. 3) 생태계 : Python에는 풍부한 과학 컴퓨팅 라이브러리가 있으며 JavaScript는 강력한 프론트 엔드 프레임 워크를 가지고 있습니다.

JavaScript 프레임 워크의 힘은 개발 단순화, 사용자 경험 및 응용 프로그램 성능을 향상시키는 데 있습니다. 프레임 워크를 선택할 때 : 1. 프로젝트 규모와 복잡성, 2. 팀 경험, 3. 생태계 및 커뮤니티 지원.

서론 나는 당신이 이상하다는 것을 알고 있습니다. JavaScript, C 및 Browser는 정확히 무엇을해야합니까? 그들은 관련이없는 것처럼 보이지만 실제로는 현대 웹 개발에서 매우 중요한 역할을합니다. 오늘 우리는이 세 가지 사이의 밀접한 관계에 대해 논의 할 것입니다. 이 기사를 통해 브라우저에서 JavaScript가 어떻게 실행되는지, 브라우저 엔진의 C 역할 및 웹 페이지의 렌더링 및 상호 작용을 유도하기 위해 함께 작동하는 방법을 알게됩니다. 우리는 모두 JavaScript와 브라우저의 관계를 알고 있습니다. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심 언어입니다. 브라우저에서 직접 실행되므로 웹 페이지를 생생하고 흥미롭게 만듭니다. 왜 Javascr

Node.js는 크림 덕분에 효율적인 I/O에서 탁월합니다. 스트림은 메모리 오버로드를 피하고 큰 파일, 네트워크 작업 및 실시간 애플리케이션을위한 메모리 과부하를 피하기 위해 데이터를 점차적으로 처리합니다. 스트림을 TypeScript의 유형 안전과 결합하면 Powe가 생성됩니다


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