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맞춤 속성이 무엇인지 알아보려면 속성을 이해해야 합니다. 특성은 런타임 시 C# 프로그램의 요소에 대한 추가 정보를 C# 컴파일러에 제공하는 메타데이터 확장입니다. 이러한 속성은 조건을 지정하거나 코드의 가독성과 효율성을 높이는 데 사용됩니다. C#(C 샤프)에는 사전 정의된 속성이 너무 많고 "사용자 정의 속성"이라는 새로운 사용자 속성을 생성할 수 있는 기능도 있습니다. 사용자 정의 클래스를 만들려면 시스템에서 클래스를 구성해야 합니다. 속성 클래스.
C# 사용자 정의 속성은 구성에 사용되는 사전 정의된 클래스를 기반으로 작동합니다. 맞춤 속성을 생성하는 방법을 단계별로 살펴보겠습니다. 맞춤 속성을 생성하는 단계:
AttributeUsageAttribute 태그 사용: 속성을 구성하는 데 사용되는 AttributeUsageAttribute 태그. 이 태그는 대상 속성이 무엇인지, 이것이 상속될 수 있는지 또는 속성의 여러 개체나 인스턴스가 존재할 수 있는지 여부에도 사용됩니다. 이 AttributeUsageAttribute 태그에는 3개의 기본 구성원이 있습니다
1. AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All): AttributeTargets.All은 속성이 프로그램의 다른 모든 부분에 적용될 수 있음을 지정하는 반면, Attribute. 클래스는 클래스에 적용하고 AttributeTargets.Method 매개변수를 사용자 정의 메소드에 적용해야 함을 나타냅니다.
구문:
AttributeUsageAttribute( AttributeTargets.All)
2. AttributeUsage(AttributeTargets.All, Inherited = false): 이 AttributeUsageAttribute( AttributeTargets.All)는 상속된 멤버이며 사용자 정의 속성이 상속될 수 있는지 여부를 나타냅니다. Inherited = false는 true/false의 부울 값입니다. Inherited = true/false를 지정하지 않은 경우 기본값은 true입니다.
구문:
AttributeUsage(AttributeTargets.All, Inherited = false)
3. AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true): 이 AllowMultiple 매개 변수는 속성의 개체가 두 개 이상 존재하는지 여부를 알려줍니다. 또한 부울 값도 사용합니다. 기본적으로 이 부울 값은 false입니다.
구문:
AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true)
1. 속성 클래스 정의: 이것은 일반 클래스 정의와 비슷하거나 비슷합니다. 클래스 이름은 관례적으로 속성으로 끝납니다. 이 속성 클래스는 System에서 상속됩니다. 속성 클래스.
구문:
[AttributeUsage(AttributeTargets.All, Inherited = true, AllowMultiple = false)] public class MyAttributeDefinition: Attribute { //some logic or methods }
1. 속성 및 생성자 정의: 기본값을 설정하기 위한 다른 모든 클래스 생성자와 유사한 생성자를 정의하며 속성은 데이터베이스 연결 이름 정보, 정적 정보 등을 정의하는 데 사용됩니다.
구문 #1
public MyAttribute(dataType dataTypeValue) { this.dataTypeValue= dataTypeValue; }참고: 사용자 정의 속성에는 데이터 유형 변수를 가져오고 설정하는 속성이 있습니다.
구문 #2
public dataType Properties { get {return this.dataTypeValue;} set {this.value = presentValue;} }
다음은 언급된 예시입니다.
typeOf 연산자를 사용한 사용자 정의 속성
코드:
// including packages using System; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; // Creating a custom class from Attribute class class CustomAttribute : Attribute { // private variables declaration private string name; private string company; //parameterized class CustomAttribute constuctor public CustomAttribute(string name, string company) { this.name = name; this.company = company; } // method to display the fields by using reflection class public static void AttributeDisplay(Type classType) { Console.WriteLine("All the Methods of the class {0} are", classType.Name); //methods of the class for store all the attribute values MethodInfo[] methods = classType.GetMethods(); //looping through method attribute values by using for loop for (int i = 0; i < methods.GetLength(0); i++) { //create the array to recieve all the custom attribute values object[] attributesArray = methods[i].GetCustomAttributes(true); // foreach loop to read the values through all attributes of the method foreach(Attribute item in attributesArray) { if (item is CustomAttribute) { //display the custom attribute values CustomAttribute attributeObject = (CustomAttribute)item; Console.WriteLine("{0} - {1}, {2} ", methods[i].Name, attributeObject.name, attributeObject.company); } } } } } //Employer class to create employer fields class Employer { //employer fields declaration int employeeID; string name; //Parameterized Employer class constructor public Employer(int eID, string name) { this.employeeID = eID; this.name = name; } // Applying the custom attribute for CustomAttribute for the getId method [CustomAttribute("Accessor Values", "Generates employee ID")] public int getEmployeeID() { return employeeID; } // Applying the custom attribute to CustomAttribute for the getName method [CustomAttribute("Accessor Values", "Generates employee ID")] public string getName() { return name; } } //create employee class class Employee { //Declaring variables of Employee int employeeID; string name; //Parameterized Employee constructor public Employee(int eID, string name) { this.employeeID = eID; this.name = name; } // Applying the custom attribute CustomAttribute for the getEmployeeID method [CustomAttribute("Accessor Values", "Generates employee ID")] public int getEmployeeID() { return employeeID; } // Applying the custom attribute CustomAttribute for the getName method [CustomAttribute("Accessor Values", "Generates employee ID")] public string getName() { return name; } } //create a class for display the output public class Program { // main method for the application public static void Main(string[] args) { //calling static method for display typeOf employer class CustomAttribute.AttributeDisplay(typeof(Employer)); Console.WriteLine(); //calling static method for display typeOf employee class CustomAttribute.AttributeDisplay(typeof(Employee)); } }
출력:
직원 세부정보가 포함된 맞춤 속성
코드:
using System; [AttributeUsage(AttributeTargets.All)] class CustomAttribute : Attribute { private string name; private string designation; // Constructor public CustomAttribute(string name, string designation) { this.name = name; this.designation = designation; } // setters and getters public string Name { get { return name; } } // property to get designation public string Action { get { return designation; } } } class Employee { private int empID; private string empName; private double salary; [CustomAttribute("Modifier", "Assigns the Employee Details")] public void setDetails(int id,string name, double sal) { empID = id; empName = name; salary=sal; } [CustomAttribute("It is an Accessor", "Displays empID")] public int getEmpID() { return empID; } [CustomAttribute("It is an Accessor", "Displays empID")] public string getEmpName() { return empName; } [CustomAttribute("It is an Accessor", "Displays empID")] public double getSalary() { return salary; } } public class EmployeeDetailsOut { // main method for run the application //main method modifier must be public public static void Main(string[] args) { Employee emp = new Employee(); emp.setDetails(2424, "Paramesh", 400000.00); Console.WriteLine("Employee Details"); Console.WriteLine("Employee ID Number : " + emp.getEmpID()); Console.WriteLine("Employee Name : " + emp.getEmpName()); Console.WriteLine("Employee Salary : " + emp.getSalary()); Console.WriteLine("\n"); Employee emp1 = new Employee(); emp1.setDetails(2423, "Amardeep", 600000.00); Console.WriteLine("Employee Details"); Console.WriteLine("Employee ID Number : " + emp1.getEmpID()); Console.WriteLine("Employee Name : " + emp1.getEmpName()); Console.WriteLine("Employee Salary : " + emp1.getSalary()); } }
출력:
맞춤 속성 시연
코드:
using System; using System.Diagnostics; public class DemonstrationOfCustomAttribute { [Conditional("DEBUG")] public static void getMyOut(string msg) { Console.WriteLine(msg); } } public class Test { static void firstMethod() { DemonstrationOfCustomAttribute.getMyOut("I am first method."); secondMethod(); } static void secondMethod() { DemonstrationOfCustomAttribute.getMyOut("I am second method."); } public static void Main() { DemonstrationOfCustomAttribute.getMyOut("I am in main method."); firstMethod(); } }
출력:
C#의 사용자 정의 속성은 클래스를 사용하여 선언된 구현을 정의하는 데 사용됩니다. 이 사용자 정의 특성 구현은 3단계, 즉 AttributeUsageAttribute, AttributeUsage(AttributeTargets.All, Inherited = false 및 AttributeUsage(AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true))를 사용하여 달성할 수 있습니다.
위 내용은 C# 사용자 정의 속성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!