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AI를 통해 며칠 만에 Node.js 배우기 - 6일차

王林
王林원래의
2024-08-30 19:06:21431검색

Learning Node.js in Days with AI - Day 6

오늘은 Node.js 학습 모험의 6일차였으며 EventEmitter 클래스의 매혹적인 세계를 탐구했습니다. 제가 이 과정을 탐색한 방법과 그 과정에서 배운 내용은 다음과 같습니다.

이론 요약

EventEmitter 클래스는 Node.js의 이벤트 관리를 위한 초석입니다. 이벤트를 생성, 방출 및 처리하는 강력한 방법을 제공하므로 이벤트 기반 아키텍처에 의존하는 애플리케이션을 구축하는 데 필수적입니다.

EventEmitter의 주요 메소드:

  1. on(eventName, Listener): 특정 이벤트에 대한 리스너를 등록합니다.
  2. emit(eventName, [...args]): 이벤트를 내보내고 선택적 인수를 리스너에게 전달합니다.
  3. removeListener(eventName, Listener): 이벤트에 대한 특정 리스너를 제거합니다.
  4. once(eventName, Listener): 한 번만 트리거되는 리스너를 추가합니다.

실무적인 업무

작업: 맞춤 이벤트 및 핸들러를 만듭니다.

저는 EventEmitter를 확장하고 사용자 정의 이벤트 핸들러를 추가하는 클래스를 만드는 것부터 시작했습니다. 제가 한 일에 대한 단계별 설명은 다음과 같습니다.

  1. 사용자 정의 클래스 정의:

EventEmitter를 확장하는 DataProcessor라는 클래스를 만들었습니다. 이 클래스에는 데이터 처리를 시뮬레이션하기 위한 processData 메소드가 있습니다.

   const EventEmitter = require('events');

   class DataProcessor extends EventEmitter {
     processData(data) {
       this.emit('start');

       // Simulate data processing
       setTimeout(() => {
         this.emit('data', data);
         this.emit('end');
       }, 1000);
     }
   }
  1. 이벤트 핸들러 설정:

그런 다음 DataProcessor 클래스를 초기화하고 'start', 'data' 및 'end'라는 세 가지 이벤트에 대한 핸들러를 정의했습니다.

   // Initialization
   const processor = new DataProcessor();

   // Event handlers
   processor.on('start', () => console.log('Processing started...'));
   processor.on('data', (data) => console.log(`Processing data: ${data}`));
   processor.on('end', () => console.log('Processing completed.'));
  1. 발생된 이벤트:

마지막으로 processData 메서드를 호출하여 이벤트가 어떻게 작동하는지 확인했습니다.

   processor.processData('Some data');

사건의 순서를 지켜보는 것은 깨달음을 얻었습니다. 콘솔 출력에는 프로세스 시작부터 데이터 처리 및 완료까지의 흐름이 표시되었습니다.

독립적인 작업

과제: 이벤트를 활용한 알림 시스템을 개발합니다.

독립적인 작업을 위해 Notifier 클래스를 디자인했습니다. 제가 접근한 방법은 다음과 같습니다.

  1. 알림자 클래스 생성:
   const EventEmitter = require('events');

   class Notifier extends EventEmitter {
     constructor() {
       super();
       this.notifications = [];
     }

     addNotification(notification) {
       if (typeof notification !== 'string') {
         this.emit('error', 'Notification must be a string');
         return;
       }

       this.notifications.push(notification);
       this.emit('notify', notification);

       if (this.notifications.length > 0) {
         this.emit('complete');
       }
     }
   }
  1. 정의된 이벤트 핸들러:

'알림', '오류', '완료'에 대한 핸들러를 설정합니다.

   const notifier = new Notifier();

   notifier.on('notify', (message) => console.log(`New notification: ${message}`));
   notifier.on('error', (err) => console.error(`Error: ${err}`));
   notifier.on('complete', () => console.log('All notifications processed.'));
  1. 시스템 테스트:

알림을 추가하고 잠재적인 오류를 처리하면서 시스템을 테스트했습니다.

   notifier.addNotification('This is your first notification.');
   notifier.addNotification('This is your second notification.');
   notifier.addNotification(123); // This should trigger an error

알림 처리, 오류 보고, 완료 이벤트가 발생하는 모습을 보니 만족스러웠습니다.

결론

오늘 EventEmitter를 탐색하면서 Node.js의 이벤트 중심 프로그래밍에 대한 이해가 상당히 깊어졌습니다. 사용자 정의 이벤트 및 핸들러를 구현하는 것은 이벤트 흐름 방식과 이를 효과적으로 관리할 수 있는 방법을 확인할 수 있는 좋은 방법이었습니다. 독립적인 작업을 통해 이러한 개념이 더욱 강화되었고 알림 시스템 구축에 대한 실무 경험을 얻을 수 있었습니다.

이 여행을 계속하고 다음 날에는 어떤 일이 벌어질지 기대됩니다!

자원

ChatGPT에서 만든 모든 강의는 https://king-tri-ton.github.io/learn-nodejs에서 확인할 수 있습니다

위 내용은 AI를 통해 며칠 만에 Node.js 배우기 - 6일차의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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