Java 스레드 덤프는 스택 메모리에 있는 모든 실시간 처리 스레드의 덤프로 정의됩니다. 이는 스파이크, 교착 상태, 메모리 문제, 일부 기본 오류 코드가 있는 응답하지 않는 애플리케이션, 요청 및 응답 시간이 부족한 응답하지 않는 애플리케이션, 그리고 일부 다른 시스템 관련 문제도 계산되어 스레드와 관련된 경우와 같은 CPU 사용량을 진단하는 아티팩트에서 중요한 역할이 될 수 있습니다. 애플리케이션 서버를 기반으로 하는 덤프 메시지는 server-config 파일로 구성되며 주로 1개 이상의 스레드 덤프와 JVM에서 정기적으로 사용되는 최소 10개의 덤프 스레드에 권장됩니다.
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구문
Java 프로그래밍 언어를 사용하면 보다 정교한 웹 애플리케이션을 만드는 데 사용되는 기본 클래스와 메서드를 가질 수 있습니다. 여기에서는 여기에 있는 도구를 사용하여 스레드 덤프를 분석합니다. Java 스레드 덤프의 기본 구문은 다음과 같습니다.
class className { public static void main(String[] args) throws Exception { Object o = new Object(); Object o1= new Object(); Thread t=new Thread(new DeadLockRunnable(o,o1)); t.sleep(); --some java code logics--- } }
위 코드는 교착 상태 등의 개념을 사용하여 스택 메모리에 스레드 덤프를 생성하기 위한 기본 구문입니다. 또한 DeadLockRunnable, ManagementFactory.getThreadMXBean()과 같은 일부 기본 메서드를 사용할 수 있습니다. 프로그래밍 스택에서 스레드 덤프를 달성하는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.
Java에서 스레드 덤프는 어떻게 작동하나요?
Java 애플리케이션에서는 브라우저와 데스크탑 모두에서 애플리케이션을 실행하기 위해 웹 서버와 애플리케이션 서버를 사용했습니다(독립형 애플리케이션인 경우). 웹 서버로 인해 우리는 수많은 동시 사용자를 처리하기 위해 수십에서 수백 개의 스레드에 액세스하는 데 사용했습니다. 두 명 이상의 사용자가 애플리케이션에 액세스한다고 가정하면, 즉 두 명 이상의 사용자가 동일한 리소스에 동시에 액세스하면 두 스레드 간의 경합은 불가피하며 때로는 교착 상태가 발생하기도 합니다. 웹서버를 기반으로 스레드 덤프는 다음과 같이 구성됩니다. Apache Tomcat은 구성 파일을 열면
스레드 덤프에는 애플리케이션 사용자가 살아 있는지 여부를 표시하는 다양한 상태가 있으며, Keep-Alive-Timer도 스레드 이름입니다. 이는 살아있는 http 스레드를 위한 KeepAliveCache 스레드를 생성하는 데 사용되어야 합니다. 스레드 유사 데몬 이후에 시작된 이후 JVM을 사용하여 생성된 모든 스레드는 마지막 실행 스레드의 JVM이 머신과 애플리케이션 모두에서 종료되는 것을 방지할 수 없음을 의미합니다.
Runnable, Waiting/Timed_waiting 및 Blocked와 같은 가장 중요한 스레드 상태는 애플리케이션이나 프로세스가 멀티스레딩에 있으므로 스레드가 생성될 때마다 스레드를 차단하고 기다리는 데 사용되는 일부 상태입니다. 스레드를 실행하는 스레드가 실행 가능 모드인 경우 os 스레드 우선 순위를 포함하여 스레드 우선 순위와 관련된 여러 메타데이터가 자동으로 Runnable 인터페이스로 이동합니다. 완료 후 앱이 멀티 스레딩에 있는 경우 스레드를 차단하는 데 차단 상태가 사용됩니다. 한 스레드는 다른 스레드가 잠긴 상태가 될 때까지 수행되므로 동기화된 스레드 블록 등과 같은 개념의 도움으로 이러한 개념과 해당 인스턴스를 사용하여 달성되었습니다. 대기 상태는 스레드 대기 시간이 계산되어 이 상태에서 작업하기를 기다리고 있던 스레드 풀이라는 스레드 메모리에 저장되어 있는 것입니다.
Java 스레드 덤프의 예
아래에는 다양한 예가 나와 있습니다.
예시 #1
코드:
package com.first; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Example { public void run() { System.out.println("Multithreads names are : " + Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) throws Exception { long waitingtimethread = 2000 * 30 * 2; long startingthread = System.currentTimeMillis(); Thread t = new Thread(); t.start(); Thread.sleep(300); t.run(); try ( ServerSocket s = new ServerSocket(3000); Socket s1 = s.accept() ) { Thread t1 = new Thread(); t1.start(); while (t1.isAlive()) { if (demo(startingthread, waitingtimethread, t1)) { t1.interrupt(); t1.join(); } } } catch (Exception e) { System.err.println("The Excetion will be captured here."+e); } System.out.println("Multithreads names are : " + Thread.currentThread().getName()); System.out.println("We can check the daemon thread is used or not: " + Thread.currentThread().isDaemon()); } static boolean demo(long startingthread, long waitingtimethread, Thread t1) { return ((System.currentTimeMillis() - startingthread) > waitingtimethread) && t1.isAlive(); } }
출력:
예시 #2
코드:
package com.first; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Example { static boolean demo(long startingthread, long waitingtimethread, Thread t1) { return ((System.currentTimeMillis() - startingthread) > waitingtimethread) && t1.isAlive(); } public static void main(String[] args) throws Exception { long waitingtimethread = 2000 * 30 * 2; long startingthread = System.currentTimeMillis(); Thread t = new Thread(); Thread t2 = new Thread(); t.start(); Thread.sleep(300); t.run(); try ( ServerSocket s = new ServerSocket(3000); Socket s1 = s.accept() ) { Thread t1 = new Thread(); t1.start(); while (t1.isAlive()) { if (demo(startingthread, waitingtimethread, t1)) { t1.interrupt(); t1.join(); t1.notifyAll(); t2.notify(); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("Multithreads names are : " + Thread.currentThread().getName()); } }
출력:
예시 #3
코드:
package com.first; public class Example extends Thread { public void run() { System.out.println("Multithreads names are : " + Thread.currentThread().getName()); System.out.println("We can check the daemon thread is used or not: " + Thread.currentThread().isDaemon()); } public static void main(String[] args) { Example e1 = new Example(); Example e2 = new Example(); e1.start(); e1.setDaemon(true); e2.start(); } }
출력:
위의 세 가지 예에서는 스레드 덤프 개념에 대해 서로 다른 시나리오를 사용했습니다. 또한 우리는 inform(), Timed_Waiting(), sleep()과 같은 다양한 유형의 내장 스레드 메소드를 사용했습니다. 이러한 동시 정적 메소드는 java.
에서 여러 스레드의 덤프를 달성합니다.결론
일반적으로 스레드 덤프는 자세한 분석 보고서를 얻기 위한 Java 기반 웹 애플리케이션의 유용한 메커니즘입니다. 여기에는 직접 또는 간접적으로 애플리케이션에 액세스하는 여러 사용자가 포함됩니다. 이러한 프로세스는 중단을 해결하고 애플리케이션 성능을 높이는 데 도움이 될 것입니다.
위 내용은 자바 스레드 덤프의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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