Java에서 LinkedHashMap은 Map 인터페이스의 연결 목록 구현입니다. 삽입되는 요소의 순서를 유지하는 추가 기능이 포함되어 있는 HashMap과 유사합니다. HashMap은 빠른 삽입, 삭제, 검색 기능을 제공하지만 요소 삽입 순서가 유지되지 않습니다.
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이 외에도 LinkedHashMap에는 몇 가지 다른 기능도 포함되어 있습니다.
구문:
LinkedHashMap<Integer, String> obj = new LinkedHashMap<Integer, String>();
여기서 obj는 생성된 LinkedHashMap의 객체입니다.
LinkedHashMap 객체가 생성되면 아래와 같이 지도에 요소를 추가하는 데 사용됩니다.
obj.put(11, "Victor"); obj.put(33, "Shyla"); obj.put(14, "Nancy"); obj.put(100, "Kuffi"); obj.put(23, "Princy"); obj.put(37, "Chamm");
아래는 LinkedHashMap의 생성자입니다:
1. LinkedHashMap(): 빈 LinkedHashMap 인스턴스는 삽입 기반 순서, 로드 계수 0.75 및 기본 초기 용량 16으로 생성됩니다.
2. LinkedHashMap(intinitialCapacity): 빈 LinkedHashMap 인스턴스는 삽입, 로드 계수 0.75 및 지정된 초기 용량을 기반으로 한 순서로 생성됩니다.
3. LinkedHashMap(intinitialCapacity, float loadFactor):빈 LinkedHashMap 인스턴스는 삽입, 지정된 로드 계수 및 초기 용량을 기반으로 한 순서로 생성됩니다.
4. LinkedHashMap(intitialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder): 빈 LinkedHashMap 인스턴스는 지정된 로드 인자, 액세스 순서 및 초기 용량을 사용하여 생성됩니다.
5. LinkedHashMap(Map 확장 K,? 확장 V> m): LinkedHashMap 인스턴스는 삽입에 따른 순서와 언급된 맵에 따른 매핑으로 생성됩니다.
LinkedHashMap에서 일반적으로 사용되는 메소드는 다음과 같습니다.
1. clear(): 지도의 모든 매핑이 제거됩니다.
2. boolean containKey(Object key): 맵에 언급된 값의 하나 이상의 키에 대한 매핑이 포함된 경우 true가 반환됩니다.
3. boolean containValue(Object key): 맵에 최소 하나의 키에 대한 매핑이 포함된 경우 true가 반환됩니다.
4. Object get(Object key): 언급된 키의 매핑 값이 반환됩니다.
5. isEmpty(): 키-값 쌍 매핑이 없으면 true가 반환됩니다.
6. size(): 맵에서 사용 가능한 키-값 쌍의 개수가 반환됩니다.
7. 객체 제거(객체 키): 언급된 키의 매핑 값이 제거됩니다.
8. boolean RemoveEldestEntry(Map.Entry eldest): 가장 오래된 항목을 제거할 수 있는 경우 true가 반환됩니다.
아래는 Java LinkedHashMap의 예입니다.
간단한 LinkedHashMap을 생성하는 Java 프로그램
코드:
import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; //class begins here public class LinkedHashMapExample { //main method public static void main(String args[]) { // create a LinkedHashMap LinkedHashMap<Integer, String> obj = new LinkedHashMap<Integer, String>(); //Adding key-value pair 1 obj.put(11, "Anna"); //Adding key-value pair 2 obj.put(33, "Adam"); //Adding key-value pair 3 obj.put(14, "Iza"); //Adding key-value pair 4 obj.put(23, "Norah"); //Adding key-value pair 5 obj.put(100, "Denan"); // create an entry set Set s = obj.entrySet(); // Display the elements Iterator itr = s.iterator(); //iterate each element while(itr.hasNext()) { //create an object for map.entry Map.Entry mp = (Map.Entry)itr.next(); //print each element System.out.print("Key in the LinkedHashMap is : "+ mp.getKey() + " and it's corresponding value is: "+mp.getValue()+" \n"); } } }
출력:
이 프로그램에서는 LinkedHashMap이 먼저 생성됩니다. 그런 다음 키-값 쌍을 사용하여 요소가 추가됩니다. 완료되면 항목 세트가 생성됩니다. 또한 LinkedHashMap의 모든 요소를 인쇄하기 위해 반복자가 생성됩니다. 각 요소를 반복하면 샘플 출력과 같이 인쇄되어 표시됩니다.
맵에서 키-값 쌍을 제거하는 Java 프로그램
코드:
import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; //class begins here public class LinkedHashMapExample { //main method public static void main(String args[]) { // create a LinkedHashMap LinkedHashMap<Integer, String> obj = new LinkedHashMap<Integer, String>(); //Adding key-value pair 1 obj.put(11, "Victor"); //Adding key-value pair 2 obj.put(33, "Shyla"); //Adding key-value pair 3 obj.put(14, "Nancy"); //Adding key-value pair 4 obj.put(100, "Kuffi"); //Adding key-value pair 5 obj.put(23, "Princy"); //Adding key-value pair 6 obj.put(37, "Chamm"); System.out.print("Before removal, LinkedHashMap is: "+obj+"\n"); //remove the elements with keys 100 and 37 obj.remove(100); obj.remove(37); System.out.print("After removal, LinkedHashMap is: "+obj); } }
출력:
이 프로그램에서도 LinkedHashMap이 먼저 생성됩니다. 그런 다음 키-값 쌍을 사용하여 요소가 추가됩니다. 완료되면 LinkedHashMap이 인쇄됩니다. 그런 다음, Remove() 메소드를 사용하여 두 개의 키-값 쌍이 맵에서 제거됩니다. 그 후 다시 한 번 샘플 출력과 같이 지도가 인쇄되어 표시됩니다.
액세스 순서에 따라 맵의 키-값 쌍을 인쇄하는 Java 프로그램
코드:
import java.util.Iterator; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; //class begins here public class LinkedHashMapExample { //main method public static void main(String args[]) { // create a LinkedHashMap with third paramter set access order LinkedHashMap<Integer, String> obj = new LinkedHashMap<Integer, String>(2, .75f, true); //Adding key-value pair 1 obj.put(11, "Victor"); //Adding key-value pair 2 obj.put(33, "Shyla"); //Adding key-value pair 3 obj.put(14, "Nancy"); //Adding key-value pair 4 obj.put(100, "Kuffi"); //Adding key-value pair 5 obj.put(23, "Princy"); //Adding key-value pair 6 obj.put(37, "Chamm"); //Access the pair 33 obj.get(33); //Access the pair 11 obj.get(11); System.out.print("LinkedHashMap with access order is: "+obj); } }
출력:
여기서도 이 프로그램에서는 LinkedHashMap이 먼저 생성됩니다. 그런 다음 키-값 쌍을 사용하여 요소가 추가됩니다. 완료되면 키 33과 11이 있는 요소에 액세스됩니다. 그러면 샘플 출력에 표시된 대로 지도가 인쇄되어 표시됩니다. 접근되는 요소는 맵의 끝 부분에 있음을 알 수 있습니다.
이 기사에서는 구문, 생성자, 메서드, 예제 등 Java LinkedHashMap에 대한 거의 모든 세부 정보를 자세히 살펴봅니다. 또한 LinkedHashMap과 HashMap의 주요 차이점도 식별합니다.
위 내용은 자바 LinkedHashMap의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!