텍스트와 이미지를 그리는 것도 중요하지만 UI 프레임워크의 실제 테스트는 애니메이션 콘텐츠가 얼마나 좋은지 여부입니다.
그리고 제가 테스트한 애니메이션은 Apple의 샘플 코드를 기반으로 한 클래식 MoveMe입니다.
화면에 상자 세 개를 그리는 아이디어입니다. 선택하면 상자의 색상이 변경되고 크기가 확대된 다음 드래그 동작으로 이동할 수 있으며 최종적으로 놓으면 원래 색상과 크기로 다시 복원됩니다.
React Native의 Reanimated 라이브러리를 사용하여 해당 샘플을 빌드해 보겠습니다.
설정
공식 문서를 따르고 있지만 해당 템플릿을 사용하고 있지 않습니다. 그래서 빈 템플릿으로 기본 프로젝트를 만들고 종속성을 설치했습니다
npx create-expo-app playground --template blank npx expo install react-native-reanimated npx expo install react-native-gesture-handler
다음으로 플러그인을 추가했습니다
module.exports = function (api) { api.cache(true); return { presets: ["babel-preset-expo"], plugins: ["react-native-reanimated/plugin"], }; };
그런 다음 화면에 사각형 3개를 그립니다.
import { StatusBar } from "expo-status-bar"; import { StyleSheet, View } from "react-native"; import Animated from "react-native-reanimated"; function Square() { return <animated.view style="{styles.square}"></animated.view>; } export default function App() { return ( <view style="{styles.container}"> <statusbar style="auto"></statusbar> <square></square> <square></square> <square></square> </view> ); } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, backgroundColor: "#fff", alignItems: "center", justifyContent: "space-evenly", }, square: { width: 100, height: 100, backgroundColor: "blue", }, });
제스처 핸들러 추가
제스처 핸들러에 대한 지원을 추가하려면 먼저 GestureHandlerRootView 내에 콘텐츠를 래핑해야 합니다
<gesturehandlerrootview style="{styles.container}"> <square></square> <square></square> <square></square> </gesturehandlerrootview>
그런 다음 각 사각형을 GestureDetector로 래핑합니다
function Square() { const gesture = Gesture.Pan(); return ( <gesturedetector gesture="{gesture}"> <animated.view style="{styles.square}"></animated.view> </gesturedetector> ); }
동작 이벤트 처리
제스처를 처리하려면 먼저 State와 비슷하지만 애니메이션 상태를 위한 SharedValue를 생성해야 합니다. 예를 들어 선택 시 배경색을 변경하려면 onBegin 및 onFinalize 이벤트를 수신하고 스타일을 업데이트해야 합니다.
function Square() { const isPressed = useSharedValue(false); const animStyle = useAnimatedStyle(() => { return { backgroundColor: isPressed.value ? "red" : "blue", }; }); const gesture = Gesture.Pan() .onBegin(() => { isPressed.value = true; }) .onFinalize(() => { isPressed.value = false; }); return ( <gesturedetector gesture="{gesture}"> <animated.view style="{[styles.square," animstyle></animated.view> </gesturedetector> ); }
드랙을 지원하는 것도 비슷합니다. 시작 위치와 현재 위치를 저장한 다음 onChange 이벤트에서 현재 위치를 업데이트해야 합니다. onChange는 최종 현재 위치를 계산하기 위해 시작 위치에 추가해야 하는 델타 변경 사항을 제공합니다. 그런 다음 마지막으로 onFinalize 이벤트에서 시작 위치와 현재 위치를 동기화할 수 있습니다.
function Square() { const isPressed = useSharedValue(false); const startPos = useSharedValue({ x: 0, y: 0 }); const pos = useSharedValue({ x: 0, y: 0 }); const animStyle = useAnimatedStyle(() => { return { backgroundColor: isPressed.value ? "red" : "blue", transform: [ { translateX: pos.value.x }, { translateY: pos.value.y }, { scale: withSpring(isPressed.value ? 1.2 : 1) }, ], }; }); const gesture = Gesture.Pan() .onBegin(() => { isPressed.value = true; }) .onChange((e) => { pos.value = { x: startPos.value.x + e.translationX, y: startPos.value.y + e.translationY, }; }) .onFinalize(() => { isPressed.value = false; startPos.value = { x: pos.value.x, y: pos.value.y, }; }); return ( <gesturedetector gesture="{gesture}"> <animated.view style="{[styles.square," animstyle></animated.view> </gesturedetector> ); }
여기 있습니다
참고자료
- 반응 네이티브 재활성화
- 반응 네이티브 제스처 처리기
- React Native Reanimated 2를 사용한 PanGestureHandler의 기본
- UIKit을 사용한 데이터 기반 UI
위 내용은 다시 활성화시키자의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

각각의 엔진의 구현 원리 및 최적화 전략이 다르기 때문에 JavaScript 엔진은 JavaScript 코드를 구문 분석하고 실행할 때 다른 영향을 미칩니다. 1. 어휘 분석 : 소스 코드를 어휘 단위로 변환합니다. 2. 문법 분석 : 추상 구문 트리를 생성합니다. 3. 최적화 및 컴파일 : JIT 컴파일러를 통해 기계 코드를 생성합니다. 4. 실행 : 기계 코드를 실행하십시오. V8 엔진은 즉각적인 컴파일 및 숨겨진 클래스를 통해 최적화하여 Spidermonkey는 유형 추론 시스템을 사용하여 동일한 코드에서 성능이 다른 성능을 제공합니다.

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.


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안전한 시험 브라우저는 온라인 시험을 안전하게 치르기 위한 보안 브라우저 환경입니다. 이 소프트웨어는 모든 컴퓨터를 안전한 워크스테이션으로 바꿔줍니다. 이는 모든 유틸리티에 대한 액세스를 제어하고 학생들이 승인되지 않은 리소스를 사용하는 것을 방지합니다.
