JavaScript는 계속 발전하고 있으며 ES13(ECMAScript 2022)이 도입되면서 개발자가 더욱 효율적이고 현대적인 코드를 작성하기 위해 알아야 할 몇 가지 새로운 기능이 있습니다. 이 글에서는 개발 워크플로를 개선할 수 있는 ES13의 가장 영향력 있는 10가지 기능에 대해 자세히 알아보겠습니다.
1. 최상위 기다림
ES13 이전:
이전에는 비동기 함수 내부에서만 대기를 사용할 수 있었습니다. 즉, Wait를 사용해야 하는 경우 모듈의 나머지 부분에서 필요하지 않더라도 코드를 비동기 함수 내에 래핑해야 했습니다.
예:
// Without top-level await (Before ES13) async function fetchData() { const data = await fetch('/api/data'); return data.json(); } fetchData().then(console.log);
ES13 기능:
ES13을 사용하면 이제 모듈의 최상위 수준에서 Wait를 사용할 수 있으므로 추가 비동기 래퍼 기능이 필요하지 않습니다.
// With top-level await (ES13) const data = await fetch('/api/data'); console.log(await data.json());
2. 비공개 인스턴스 메소드 및 접근자
ES13 이전:
ES13 이전에는 JavaScript 클래스에 진정한 비공개 필드나 메서드가 없었습니다. 개발자는 개인 정보 보호를 시뮬레이션하기 위해 밑줄이나 클로저와 같은 명명 규칙을 자주 사용했지만 이러한 방법은 진정한 비공개가 아니었습니다.
예:
// Simulating private fields (Before ES13) class Person { constructor(name) { this._name = name; // Conventionally "private" } _getName() { return this._name; } greet() { return `Hello, ${this._getName()}!`; } } const john = new Person('John'); console.log(john._getName()); // Accessible, but intended to be private
ES13 기능:
ES13에서는 # 접두사를 사용하는 진정한 비공개 인스턴스 메소드와 접근자를 도입하여 클래스 외부에서 접근할 수 없도록 합니다.
// Private instance methods and fields (ES13) class Person { #name = ''; constructor(name) { this.#name = name; } #getName() { return this.#name; } greet() { return `Hello, ${this.#getName()}!`; } } const john = new Person('John'); console.log(john.greet()); // Hello, John! console.log(john.#getName()); // Error: Private field '#getName' must be declared in an enclosing class
3. 정적 클래스 필드 및 메서드
ES13 이전:
ES13 이전에는 정적 필드와 메서드가 일반적으로 클래스 본문 외부에서 정의되어 코드 응집력이 떨어졌습니다.
예:
// Static fields outside class body (Before ES13) class MathUtilities {} MathUtilities.PI = 3.14159; MathUtilities.calculateCircumference = function(radius) { return 2 * MathUtilities.PI * radius; }; console.log(MathUtilities.PI); // 3.14159 console.log(MathUtilities.calculateCircumference(5)); // 31.4159
ES13 기능:
ES13을 사용하면 클래스 본문 내에서 직접 정적 필드와 메서드를 정의할 수 있어 가독성과 구성이 향상됩니다.
// Static fields and methods inside class body (ES13) class MathUtilities { static PI = 3.14159; static calculateCircumference(radius) { return 2 * MathUtilities.PI * radius; } } console.log(MathUtilities.PI); // 3.14159 console.log(MathUtilities.calculateCircumference(5)); // 31.4159
4. 논리 할당 연산자
ES13 이전:
논리 연산자(&&, ||, ??)와 할당은 자세한 설명문에서 수동으로 결합되어 코드가 더 복잡해지는 경우가 많습니다.
예:
// Manually combining logical operators and assignment (Before ES13) let a = 1; let b = 0; a = a && 2; // a = 2 b = b || 3; // b = 3 let c = null; c = c ?? 4; // c = 4 console.log(a, b, c); // 2, 3, 4
ES13 기능:
ES13에는 논리 연산과 할당을 간결한 구문으로 결합하는 논리 할당 연산자가 도입되었습니다.
// Logical assignment operators (ES13) let a = 1; let b = 0; a &&= 2; // a = a && 2; // a = 2 b ||= 3; // b = b || 3; // b = 3 let c = null; c ??= 4; // c = c ?? 4; // c = 4 console.log(a, b, c); // 2, 3, 4
5. WeakRef 및 FinalizationRegistry
ES13 이전:
약한 참조 및 종료자는 JavaScript에서 기본적으로 지원되지 않으므로 특정 경우, 특히 값비싼 개체를 처리하는 대규모 애플리케이션의 경우 리소스 관리가 어려워졌습니다.
예:
// No native support for weak references (Before ES13) // Developers often had to rely on complex workarounds or external libraries.
ES13 기능:
ES13에서는 약한 참조와 가비지 수집 후 정리 작업에 대한 기본 지원을 제공하는 WeakRef 및 FinalizationRegistry를 도입했습니다.
// WeakRefs and FinalizationRegistry (ES13) let obj = { name: 'John' }; const weakRef = new WeakRef(obj); console.log(weakRef.deref()?.name); // 'John' obj = null; // obj is eligible for garbage collection setTimeout(() => { console.log(weakRef.deref()?.name); // undefined (if garbage collected) }, 1000); const registry = new FinalizationRegistry((heldValue) => { console.log(`Cleanup: ${heldValue}`); }); registry.register(obj, 'Object finalized');
6. 개인분야를 위한 인체공학적 브랜드 체크
ES13 이전:
비공개 필드는 기본적으로 지원되지 않았기 때문에 개체에 비공개 필드가 있는지 확인하는 것은 간단하지 않았습니다. 개발자는 공용 속성을 확인하거나 검사 인스턴스를 사용하는 등의 해결 방법에 의존해야 했습니다.
예:
// Checking for private fields using workarounds (Before ES13) class Car { constructor() { this.engineStarted = false; // Public field } startEngine() { this.engineStarted = true; } static isCar(obj) { return obj instanceof Car; // Not reliable for truly private fields } } const myCar = new Car(); console.log(Car.isCar(myCar)); // true
ES13 기능:
ES13을 사용하면 # 구문을 사용하여 객체에 비공개 필드가 있는지 직접 확인할 수 있어 더욱 쉽고 안정적입니다.
// Ergonomic brand checks for private fields (ES13) class Car { #engineStarted = false; startEngine() { this.#engineStarted = true; } static isCar(obj) { return #engineStarted in obj; } } const myCar = new Car(); console.log(Car.isCar(myCar)); // true
7. Array.prototype.at()
ES13 이전:
인덱스와 대괄호 표기법을 사용하여 관련된 배열의 요소에 액세스하고 음수 인덱스의 경우 위치를 수동으로 계산해야 했습니다.
예:
// Accessing array elements (Before ES13) const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(arr[arr.length - 1]); // 5 (last element)
ES13 기능:
at() 메서드를 사용하면 양수 인덱스와 음수 인덱스를 모두 사용하여 보다 직관적으로 배열 요소에 액세스할 수 있습니다.
// Accessing array elements with `at()` (ES13) const arr = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(arr.at(-1)); // 5 (last element) console.log(arr.at(0)); // 1 (first element)
8. Object.hasOwn()
ES13 이전:
객체에 고유한 속성(상속되지 않음)이 있는지 확인하기 위해 개발자는 일반적으로 Object.prototype.hasOwnProperty.call() 또는 obj.hasOwnProperty()를 사용했습니다.
예:
// Checking own properties (Before ES13) const obj = { a: 1 }; console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'a')); // true console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // true
ES13 기능:
새로운 Object.hasOwn() 메소드는 이 검사를 단순화하여 더욱 간결하고 읽기 쉬운 구문을 제공합니다.
// Checking own properties with `Object.hasOwn()` (ES13) const obj = { a: 1 }; console.log(Object.hasOwn(obj, 'a')); // true
9. Object.fromEntries()
ES13 이전:
키-값 쌍(예: 맵 또는 배열)을 반복 및 수동 구성이 필요한 객체로 변환합니다.
Example:
// Creating an object from entries (Before ES13) const entries = [['name', 'John'], ['age', 30]]; const obj = {}; entries.forEach(([key, value]) => { obj[key] = value; }); console.log(obj); // { name: 'John', age: 30 }
ES13 Feature:
Object.fromEntries() simplifies the creation of objects from key-value pairs.
// Creating an object with `Object.fromEntries()` (ES13) const entries = [['name', 'John'], ['age', 30]]; const obj = Object.fromEntries(entries); console.log(obj); // { name: 'John', age: 30 }
10. Global This in Modules
Before ES13:
The value of this in the top level of a module was undefined, leading to confusion when porting code from scripts to modules.
Example:
// Global `this` (Before ES13) console.log(this); // undefined in modules, global object in scripts
ES13 Feature:
ES13 clarifies that the value of this at the top level of a module is always undefined, providing consistency between modules and scripts.
// Global `this` in modules (ES13) console.log(this); // undefined
These ES13 features are designed to make your JavaScript code more efficient, readable, and maintainable. By integrating these into your development practices, you can leverage the latest advancements in the language to build modern, performant applications.
위 내용은 현대 개발을 위해 꼭 알아야 할 JavaScript ES기능의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 서버 측 프로그래밍, 모바일 애플리케이션 개발 및 사물 인터넷 제어가 포함됩니다. 1. 서버 측 프로그래밍은 Node.js를 통해 실현되며 동시 요청 처리에 적합합니다. 2. 모바일 애플리케이션 개발은 재교육을 통해 수행되며 크로스 플랫폼 배포를 지원합니다. 3. Johnny-Five 라이브러리를 통한 IoT 장치 제어에 사용되며 하드웨어 상호 작용에 적합합니다.

일상적인 기술 도구를 사용하여 기능적 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램 (Edtech 앱)을 구축했으며 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 먼저, 다중 테넌트 SaaS 응용 프로그램은 무엇입니까? 멀티 테넌트 SAAS 응용 프로그램은 노래에서 여러 고객에게 서비스를 제공 할 수 있습니다.

이 기사에서는 Contrim에 의해 확보 된 백엔드와의 프론트 엔드 통합을 보여 주며 Next.js를 사용하여 기능적인 Edtech SaaS 응용 프로그램을 구축합니다. Frontend는 UI 가시성을 제어하기 위해 사용자 권한을 가져오고 API가 역할 기반을 준수하도록합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 핵심 언어이며 다양성과 유연성에 널리 사용됩니다. 1) 프론트 엔드 개발 : DOM 운영 및 최신 프레임 워크 (예 : React, Vue.js, Angular)를 통해 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축합니다. 2) 서버 측 개발 : Node.js는 비 차단 I/O 모델을 사용하여 높은 동시성 및 실시간 응용 프로그램을 처리합니다. 3) 모바일 및 데스크탑 애플리케이션 개발 : 크로스 플랫폼 개발은 개발 효율을 향상시키기 위해 반응 및 전자를 통해 실현됩니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

JavaScript는 현대 웹 개발의 초석이며 주요 기능에는 이벤트 중심 프로그래밍, 동적 컨텐츠 생성 및 비동기 프로그래밍이 포함됩니다. 1) 이벤트 중심 프로그래밍을 사용하면 사용자 작업에 따라 웹 페이지가 동적으로 변경 될 수 있습니다. 2) 동적 컨텐츠 생성을 사용하면 조건에 따라 페이지 컨텐츠를 조정할 수 있습니다. 3) 비동기 프로그래밍은 사용자 인터페이스가 차단되지 않도록합니다. JavaScript는 웹 상호 작용, 단일 페이지 응용 프로그램 및 서버 측 개발에 널리 사용되며 사용자 경험 및 크로스 플랫폼 개발의 유연성을 크게 향상시킵니다.

Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리 생태계로 유명하며 데이터 분석 및 웹 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 개발의 핵심입니다. Node.js는 서버 측 프로그래밍을 지원하며 풀 스택 개발에 적합합니다.

JavaScript는 이미 최신 브라우저에 내장되어 있기 때문에 설치가 필요하지 않습니다. 시작하려면 텍스트 편집기와 브라우저 만 있으면됩니다. 1) 브라우저 환경에서 태그를 통해 HTML 파일을 포함하여 실행하십시오. 2) Node.js 환경에서 Node.js를 다운로드하고 설치 한 후 명령 줄을 통해 JavaScript 파일을 실행하십시오.


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