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창조와 마법 용맹의 전당 입장 방법 창조와 마법의 용맹의 전당 게임 플레이 개요

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2024-08-22 14:07:52874검색

"Creation and Magic"에서는 골렘 장비, 고대 특수 공격 마법이 부여된 돌, 상업 거리 및 카드를 포함하여 용맹의 사원의 게임 플레이가 풍부하고 다양합니다. 카드 게임 플레이는 간단하고 배우기 쉽지만 승리는 운에 더 달려 있습니다. 상업 거리의 게임플레이는 도시 주택을 중심으로 가판대를 설치하여 제한된 시간 내에 밀크티 상점, 블라인드 박스 상점, 이발소를 운영하여 다양한 종류의 비즈니스 재미를 경험할 수 있습니다. 골렘 장비와 고대 특수 공격 마법석에 대한 자세한 내용은 PHP 편집기 Xinyi의 후속 심층 분석을 주목하시기 바랍니다.

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일반점 영업시간은 매주 목요일부터 일요일까지 저녁 7시부터 밤 11시까지 입니다. 도시 국가의 주택을 살 여유가 없는 사람들은 고객이 될 수 있고, 들어가서 구입하기만 하면 됩니다. 다음은 골렘의 새로운 부품과 마법석에 초점을 맞췄습니다. 골렘에는 새로운 갑옷 세트와 두 가지 무기가 있습니다. 갑옷에 필요한 재료는 총 300개의 운명의 실, 고대 은화, 반얀나무입니다.

발할라에서 펭귄을 처치하면 은화와 반얀나무를 얻을 수 있고, 발키리를 처치하면 운명의 실을 얻을 수 있습니다. 가장 중요한 것은 발키리의 엘리트 몬스터와 싸워 획득해야 하는 발키리의 갓 코어입니다. 이건 기본적으로 필수품이기 때문에 거래소에서도 엄청 저렴하니 전화하기 귀찮으시면 그냥 직접 구매하셔도 됩니다.

발키리 슈트는 제작할 가치가 매우 높으며, 결국 착용 후 모든 면이 크게 향상될 것이며 재료 자체도 비싸지 않습니다. 특히 머리와 발 부분은 사용 시간이 늘어나지만 배터리 수명은 10분으로 변함이 없습니다. 하지만 소환사 시간이 15초에서 23초로 늘어났습니다. 이는 근접 공격에 8초만 더 추가해도 생존율을 크게 향상시킬 수 있다는 점입니다.

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또한 골렘의 속도가 더욱 빨라져 이전 부품에 비해 속도 포인트가 350개 더 추가되었습니다. 이 속도는 너무 빠르므로 낭비하지 마세요. 두 가지 새로운 무기는 궁니르(Gungnir)와 창(Spear)입니다. 방패인 세계수벽(World Tree Wall)이라는 또 다른 것이 있습니다.

창은 단일 대상 피해 무기입니다. 던지면 충전이 필요하며 적 유닛을 1초 동안 가둘 수 있습니다. 언뜻 보면 이 효과는 매우 평범해 보입니다. 누가 1초 안에 감옥에 갇힐 수 있을까요? 실제 전투는 더욱 폭발적이다. 창 자체가 매우 작아서 움직이는 표적을 조준하기가 어렵습니다.

이렇게 큰 모형은 화살만한 크기입니다. 플레이어는 골렘 앞으로 계속해서 점프합니다. 솔직히 말하면, 이 총은 상대에게 아무 것도 할 수 없습니다. 골렘은 던지는 과정에서 움직일 수 있지만 골렘 자체가 시야를 차단하여 아마도 하늘의 절반을 덮을 것입니다.

언급할 가치가 있는 유일한 점은 골렘이 최대 14개의 농지 그리드까지 적을 쏠 수 있다는 것입니다. 2세대 저격활에 비해 사거리가 조금 더 강해지기는 하겠지만 아직은 쓸데없다는 평가가 나온다. 이것보다 마법 지팡이를 사용하는 것이 낫지 않나요? 여전히 모든 사람에게 칼을 사용하는 것이 좋습니다. 이 무기는 모든 사람에게 권장되지 않습니다. 이는 재료 낭비입니다.

세계수 벽을 켜면 골렘 주변에 보호막 효과가 생성되어 방어력이 8+32포인트 증가하고, 이는 물리 피해 저항이 10포인트가 됩니다. 낫은 직접 베기 때문에 20~30 이상의 피해를 입히고 발사 후 즉시 피해가 12포인트 이상으로 감소합니다.

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켜고 나면 방어력만 증가하지만 룬 마법 방어나 애완동물 마법 방어는 증가하지 않는다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 따라서 이러한 방어력 향상은 룬 마법과 주문 피해 애완동물에게는 거의 쓸모가 없습니다. 또한, 스킬 발동 단계에서는 이동속도가 50% 감소하며, 골렘은 코끼리처럼 변한다.

물리적인 피해에 정말 저항할 수 있다는 장점이 있습니다. 근접 및 폭동 방지에서 골렘을 켠 후 즉시 방패를 클릭할 수 있지만 평화에는 쓸모가 없습니다. 그래서 이번 골렘 무기에 대한 정리는 기본적으로 PVP용이라는 것입니다. 무기는 1초 감금이 가능한 골렘 버전의 활과 화살과 비슷합니다. 단점은 컨트롤 시간이 너무 짧고, 명중하기 어렵고, 단일 타겟이 손상되고 시야가 막히기 때문에 사용하지 않는 것이 좋습니다.

갑옷은 물리 피해 감소 기능을 제공하여 근접전에서 사용할 수 있지만 평화로운 상태에서는 쓸모가 없습니다. 마지막으로, 무기에 마법을 부여해 고대 피해 보너스를 얻을 수 있는 새로 출시된 마법석이 있습니다. 갑옷에 마법을 부여해 고대 피해 저항력을 얻습니다. 저주나 기계와 마찬가지로 현재 획득할 수 있는 방법은 세 가지가 있습니다. 첫 번째는 추첨을 통해 은화를 획득할 확률, 두 번째는 발할라의 작은 보물 상자를 열어 획득할 확률, 세 번째는 흑룡 보스를 처치하고 상자를 열어 획득할 확률입니다.


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