작성자: Joab Chua
이것만은 그만둬! ❌
대신 이것을 시도해 보세요. ✅
하지만 객체 배열이 있다면 이렇게 해보는 것이 더 나을 것 같아요 ?
코드에서 특정 작업이 얼마나 빨리 실행되는지 측정하려면 다음을 시도해 보세요.
console.time 및 console.timeEnd를 수행하여 브라우저 콘솔에서 소요되는 시간을 측정합니다.
마지막으로, 코드와 실행 순서를 추적하고 싶다면 다음을 시도해 보세요.
애플리케이션을 디버그하는 데 필요한 수많은 정보를 볼 수 있습니다.
이전에 객체에 몇 가지 변수만 필요했는데 전체 객체가 전달되어 이러한 일반적인 방식으로 사용되는 경우가 있었나요?
함수에서 인간 개체 선언을 반복적으로 사용합니까? 이러지 마세요. 대신 ES6 객체 구조 분해를 사용하세요. ✅
함수 인수에 사용해야 하는 변수의 구조를 해제하세요. 또는 함수 자체 내부에서 구조를 해제할 수도 있습니다.
❌ 변수를 문자열로 조각내려고 할 때는 이 작업을 수행하지 마세요.
대신 이렇게 하세요. ✅
두 개의 개체가 있고 이를 결합하거나 한 개체의 속성 중 일부를 다른 개체에 할당하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 전통적으로는 이렇게 합니다.
실제로 개체를 변경한다는 점을 제외하면 기술적으로 아무런 문제가 없습니다. 대신 이것을 시도해 보세요. ✅
스프레드 연산자의 가장 좋은 점은 배열에서도 작동한다는 것입니다. ?
대신에.
대신 이렇게 하세요.
배열의 총 비용을 계산하기 위해 for 루프를 이런 식으로 수행하는 것이 죄인가요? 이러지 마세요. ❌
대신 이것으로 스타일을 바꿔보세요.
깨끗하고 마른 체형. 작업 완료! ✅
이 몇 가지 팁이 더 좋고, 더 깨끗하고, 간결한 코드를 작성하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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