집 >모바일 게임 튜토리얼 >모바일 게임 가이드 >Sword and Expedition Begins의 Sleizer는 어떻습니까 Sword and Expedition Begins의 Sleizer의 스킬 속성 그림
소드 앤 원정대 출발의 슬래셔는 어떻습니까? 슬래셔는 소드 앤 익스페디션에서 언데드 원거리 물리 출력 캐릭터로, 다양한 모드에서 좋은 성능을 발휘합니다. Sword and Expedition Begins에서 Sleizer가 어떤 것인지 아직 모르는 친구들이 많습니다. 여기에서는 Sword and Expedition Begins에서 Sleizer의 스킬 속성 그림을 정리했습니다.
Slasher
레벨: 최고+
속성: Rare
직업: 레인저
얼라이언스: 언데드 클랜
공격 유형: 물리 공격
범위: 1
HP: 189만
공격: 120,000
방어력: 44,928
마법 저항: 44,928
소드 웨이 링 강제
0초전체관객0
비행검을 다수 소환하여 적을 지속적으로 공격하여 30% 데미지를 8회 공격하며, 매번 적의 현재 체력의 5%만큼 추가 데미지를 주며, 추가 데미지가 가장 높은 150% 이하 자신의 공격력. 체력이 가장 높은 적을 우선적으로 목표로 삼으세요.
레벨 2: 이 스킬로 인한 피해로 인해 라이프 포인트도 50 추가됩니다.
레벨 3: 데미지가 32%로 증가하며, 매번 적의 현재 체력의 5.5%만큼 추가 데미지를 줍니다.
레벨 4: 데미지가 34%로 증가하며, 매번 적의 현재 체력의 6%만큼 추가 데미지를 줍니다.
레벨 5: 데미지가 36%로 증가하며, 매번 적의 현재 체력의 6.5%만큼 추가 데미지를 줍니다.
즐겁게 채찍질
8초1칸
전방 2칸의 부채꼴 영역에서 적을 채찍질하여 적의 체력 비율이 180%인 경우 피해를 줍니다. 타격 후 70% 미만이면 즉시 채찍이 추가되어 전방 2칸 부채꼴 범위의 적에게 230%의 추가 피해를 줍니다.
레벨 2 : 데미지가 180%로 증가되며, 추가 채찍질 데미지가 230%로 증가됩니다.
레벨 3 : 데미지가 190%로 증가되며, 추가 채찍질 데미지가 240%로 증가됩니다.
레벨 4 : 데미지가 200%로 증가되며, 추가 채찍질 데미지가 250%로 증가됩니다.
영혼을 속박
0초전체 장면
비행 검을 사용하여 체력이 70% 미만인 적을 제지하여 300%의 피해를 주고 강제로 땅바닥에 쓰러지게 하는 액션입니다. , 5초 동안 지속됩니다. 이 스킬은 적당 최대 한 번만 발동할 수 있습니다.
레벨 2: 적을 가두는 데 성공할 때마다 해당 공격력의 8%를 영구적으로 흡수합니다. 각 전투에서 이 방법으로 흡수하는 공격력은 자신의 공격력의 50%를 초과하지 않습니다.
레벨 3: 적을 금지에 성공할 때마다 해당 적의 공격력의 10%를 영구적으로 흡수합니다. 각 전투에서 이 방법으로 흡수하는 공격력은 자신의 공격력의 50%를 초과할 수 없습니다.
레벨 4: 적 금지에 성공할 때마다 해당 적의 공격력의 12%를 영구적으로 흡수합니다. 각 전투에서 이 방법으로 흡수하는 공격력은 자신의 공격력의 50%를 초과할 수 없습니다.
영웅 전문화
1 그리드
전투 중 자신이 받는 피해가 12% 감소합니다.
레벨 2: 전투 중 자신이 받는 피해가 16% 감소합니다.
레벨 3: 전투 중 자신이 받는 피해가 20% 감소합니다.
Seelenbad
1 Gitter
Zu Beginn des Kampfes und jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, baden Sie in der Kraft Ihrer Seele und lassen die nächste „Vergnügungspeitsche“ los, ohne in die Abklingzeit zu gelangen Zeit und wird auf jeden Fall ein zusätzliches Schlagen hinzufügen.
Stufe 2: „Wishful Whipping“ verursacht einen zusätzlichen Schaden von 5 % der aktuellen Gesundheit des Gegners. Der maximale zusätzliche Schaden kann 150 % der eigenen Angriffskraft nicht überschreiten. Darüber hinaus erhöht der durch „Wishful Whipping“ verursachte Schaden ebenfalls 50 Gesundheit Punkte.
Stufe 3: Die nächsten beiden „Whiplash“-Veröffentlichungen werden nicht in die Abklingzeit aufgenommen.
Stufe 4: „Wishful Whipping“ verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 5,5 % der aktuellen Gesundheit des Gegners. Der maximale zusätzliche Schaden darf 160 % der eigenen Angriffskraft nicht überschreiten 52 Lebenspunkte entziehen.
Erweckungskraft
0 Sekunden
Jedes Mal, wenn Sie einen Feind erfolgreich einsperren, werden Sie 150 % Ihrer HP wiederhergestellt.
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