Hamster Kombat는 다가오는 토큰 출시를 위한 무대를 마련하고 있습니다. 사용자를 햄스터 역할로 하는 인기 탭-투-어닝 게임인 Hamster Kombat의 익명 팀은 최근 공개된 백서에서 예측한 대로 토큰을 사용하여 게임 생태계를 개발할 것이라고 발표했습니다. 코어.
인기 있는 TON 네트워크 기반의 탭하여 적립 게임인 Hamster Kombat 팀은 곧 출시될 토큰에 대한 수요를 창출하기 위해 게임 생태계 개발을 발표했습니다.
발표에 따르면 이 계획은 각 게임이 참가자에게 서로 다른 보상을 제공함으로써 Hamster Kombat를 다른 유사한 프로젝트와 차별화할 것입니다. Hamster Kombat는 2019년 1월 30일 에어드랍을 통해 토큰을 출시할 계획입니다.
Hamster Kombat, 다가오는 토큰을 위한 게임 생태계 조성 Hamster Kombat 팀은 다가오는 토큰 출시를 준비하고 있습니다. 사용자를 햄스터 역할로 하는 인기 탭-투-어닝 게임인 Hamster Kombat의 익명 팀은 최근 공개된 백서에서 예측한 대로 토큰을 사용하여 게임 생태계를 개발할 것이라고 발표했습니다. 코어.
텔레그램 배포의 도움으로 이미 월간 사용자 2억 3900만 명 이상에 도달한 이 게임은 Web2와 Web3 게임을 결합하여 HMSTR 토큰의 유틸리티를 지원하고 확장할 것입니다.
Hamster Kombat 팀은 소셜 미디어에서 다음과 같이 선언했습니다. “우리는 여러분이 다양한 선택권을 갖고 가장 좋아하는 게임을 플레이할 수 있도록 새로운 게임을 추가할 것입니다. 일부 게임은 열쇠를 제공하고 일부 게임은 내부 통화를 제공하며 이러한 게임은 우리 생태계를 확장할 것입니다.”
또한, HMSTR을 플랫폼 외부의 게임에 도입하기 위해 게임 개발자와의 가능한 파트너십을 암시하며, "확고한 토큰 수요가 있는 지속 가능한 생태계"를 구축하기 위해 "주요 게임 및 업계 리더와 협력"할 것이라고 밝혔습니다.
Hamster Kombat는 자사의 게임이 유사한 프로젝트와 차별화되는 차별화 요소가 될 것이라고 확신합니다. 사용자 생태계를 구축하기 위해 노력하고 있으며, 예정된 날짜 없이 예정된 에어드롭을 통해 제품이 시장에 출시되기 전에 제품에 대한 수요가 증가하기 때문입니다.
이로 인해 이번 에어드랍에서 이 게임 생태계 구축으로 우선순위가 옮겨지는 것을 우려하는 특정 커뮤니티 구성원의 우려가 일깨워졌습니다. 그러나 프로젝트는 토큰 수요가 "사전 구축 및 보장"되도록 보장하고 이 목표를 향해 노력할 것임을 강조하면서 이러한 개발에 대한 의지를 강화했습니다.
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위 내용은 Hamster Kombat, 토큰 수요 증가를 위해 게임 생태계 개발의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!