찾다
웹 프론트엔드JS 튜토리얼웹 도구를 사용한 Android 개발: Ionic React를 사용한 가장 빠른 제작 방법

Android 개발에 투자하면 엄청난 기기 시장 점유율, 시장 도달 범위 확대, 높은 투자 수익을 얻을 수 있습니다.

전 세계적으로 68억 명이 넘는 스마트폰 사용자가 있습니다. Android는 전 세계 시장 점유율의 약 70%를 점유하고 있으며 약 47억 6천만 명의 사용자를 보유하고 있어 틈새 시장을 쉽게 찾을 수 있습니다. 고품질의 빠른 애플리케이션을 생산하는 것이 가장 중요합니다.

기본 웹 구성 요소가 포함된 Ionic을 사용하면 HTML, JavaScript, CSS와 같은 친숙한 도구를 사용하여 성능이 뛰어난 고품질 Android 앱을 구현하는 동시에 Capacitor로 기본 기능을 활용할 수 있습니다.

이것은 단순한 Ionic 튜토리얼 그 이상입니다. 생산 준비가 완료된 고품질의 고성능 Android 애플리케이션을 구축하는 것입니다.

이 기사는 프론트엔드인 React를 사용하여 Ionic의 기본 사항을 다루고 나중에 Capacitor를 사용하여 네이티브 기술과 웹 기술 간의 연결을 탐색하는 시리즈에 대한 소개입니다.

이온 프레임워크: 소개

런타임이나 서로 다른 기술 간의 브리지는 새로운 것이 아닙니다!

Node.js를 예로 들어 보겠습니다. Node를 통해서만 JavaScript가 시스템 언어가 될 수 있습니다.

   [JS]
   [byte code]
   [Node] --> [N API] --> [C/C++ modules]
   [bindings]
   [Cpp][V8][libuv]
   [OS]

HTML, JavaScript, CSS를 사용하는 하이브리드 데스크톱 애플리케이션을 WebView를 통한 보기로 생각해 보세요. 성능이 뛰어난 데스크톱 개발 프레임워크인 Go Wails는 이러한 아이디어를 기반으로 합니다. 마찬가지로 Rust Tauri 앱도 이 원칙에 따라 작동합니다.

바인딩은 React Native 및 NativeScript와 같은 예를 들어 모바일 세계에서 한동안 존재하고 테스트되었습니다.

개발자들은 UI뿐만 아니라 아름답고 반응성이 뛰어난 UI의 중요성을 깨닫고 있습니다. 이 분야에는 웹 기술만큼 발전된 프레임워크가 없습니다.

Android 네이티브 개발은 덜 선호되는 XML에서 벗어나 Kotlin의 구성 가능한 UI를 사용하는 React 방향으로 이동하고 있습니다.

이러한 추세는 아름다운 구성 가능 UI와 기본 속도라는 두 가지 장점을 모두 제공합니다. 이것이 바로 Ionic이 동종 제품 중에서 눈에 띄는 부분입니다. 차이점은 Ionic이 이해하기 쉽다는 것입니다. 저는 한 달도 안 되어 클라이언트의 애플리케이션을 성공적으로 구축했습니다.

설정

새 프로젝트 폴더를 만들고 다음을 실행하세요.

npx ionic start

이렇게 하면 Ionic 설정이 진행됩니다. 이 글의 프론트엔드 프레임워크로 React를 선택하세요.

Vite는 아직 Ionic 웹 구성 요소의 핵심인 Stencil.js를 지원하지 않기 때문에 Ionic은 여전히 ​​Webpack과 CRA(Create React App)를 사용합니다.

모든 것이 설치되면 VSCode에서 프로젝트를 엽니다. 나는 npm을 제거하고 pnpm을 사용하는 것을 선호합니다(이 단계는 선택 사항입니다). 당신도 똑같이 하고 싶다면:

  • node_modules 폴더를 삭제하세요.

  • package.json이 아닌 package-lock.json 파일을 삭제하세요.

  • pnpm install을 실행하세요.

Ionic 애플리케이션을 실행하려면 다음을 사용하세요.

npx ionic serve

Ionic CLI가 모든 것을 처리해 드립니다. 휴대폰과 유사한 미리보기를 위해 --lab 옵션을 사용할 수도 있습니다(참고: 이는 Android 또는 iOS 에뮬레이터가 아니라 "보기"입니다).

pnpm add -D @ionic/lab

npx ionic serve --lab

Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

이를 통해 휴대폰과 같은 보기에서 UI가 어떻게 보일지 미리 볼 수 있습니다.

구조 검토

선택한 IDE에서 프로젝트가 열려 있다고 가정합니다. React 경험이 없다면 다소 어려울 수 있습니다. 기본 React 튜토리얼을 수강하고 React 라우터에 대해 알아보는 것이 좋습니다.

진입점은 index.tsx의 표준 React 애플리케이션 렌더링입니다.

root.render(      

<react.strictmode>

     <app></app>

</react.strictmode>

  );



App.tsx에서는 Ionic 라우터와 구성 요소를 사용하는 라우터 및 탭 탐색 모음입니다. Ionic 구성 요소는 Stencil.js로 구축된 기본 웹 구성 요소로, 모바일 애플리케이션처럼 보이도록 설계되었습니다.

Ionic은 iOS와 Android 표준에 모두 맞는 CSS 파일과 테마를 제공합니다. 자연스러운 모바일 애플리케이션 모양과 느낌을 위해 HTML 대신 Ionic 구성 요소를 사용하세요.

라우터부터 시작하여 App.tsx를 분석해 보겠습니다. React 웹 라우터와 유사하게 작동하여 구성 요소에 대한 경로를 일치시키고 탐색 시 일치하는 구성 요소를 렌더링합니다.



import Tab1 from './pages/Tab1';

import Tab2 from './pages/Tab2';

import Tab3 from './pages/Tab3';



    <ionrouteroutlet>
          <route exact path="/tab1">
            <tab1></tab1>
          </route>
          <route exact path="/tab2">
            <tab2></tab2>
          </route>
          <route path="/tab3">
            <tab3></tab3>
          </route>
          <route exact path="/">
            <redirect to="/tab1"></redirect>
          </route>
     </ionrouteroutlet>

백엔드에 익숙하다면 경로는 엔드포인트, 컴포넌트는 핸들러입니다.

   <iontabbar slot="bottom">
          <iontabbutton tab="tab1" href="/tab1">
            <ionicon aria-hidden="true" icon="{triangle}"></ionicon>
            <ionlabel>Tab 1</ionlabel>
          </iontabbutton>
          <iontabbutton tab="tab2" href="/tab2">
            <ionicon aria-hidden="true" icon="{ellipse}"></ionicon>
            <ionlabel>Tab 2</ionlabel>
          </iontabbutton>
          <iontabbutton tab="tab3" href="/tab3">
            <ionicon aria-hidden="true" icon="{square}"></ionicon>
            <ionlabel>Tab 3</ionlabel>
          </iontabbutton>
     </iontabbar>



IonTabBar는 애플리케이션 하단의 제공된 슬롯에 탭 표시줄을 생성합니다. 마법은 탭 버튼에 있습니다. href를 사용하여 라우터를 트리거합니다. Ionic 구성요소로 래핑된 모든 일반 React 코드.

탭 페이지 중 하나를 따르세요. 본질적으로 단순한 페이지입니다.

   <ionpage>
      <ionheader>
        <iontoolbar>
          <iontitle>Tab 1</iontitle>
        </iontoolbar>
      </ionheader>
      <ioncontent fullscreen>
        <ionheader collapse="condense">
          <iontoolbar>
            <iontitle size="large">Tab 1</iontitle>
          </iontoolbar>
        </ionheader>
        <explorecontainer name="Tab 1 page"></explorecontainer>
      </ioncontent>
    </ionpage>



Ionic 페이지 구성요소를 사용하면 스크롤 및 반응성과 같은 작업이 즉시 처리됩니다.

Ionic 페이지의 표준 구조에는 대부분의 모바일 애플리케이션과 유사하게 도구 모음과 콘텐츠 영역이 있는 헤더가 포함되어 있습니다.

헤더:

  <ionheader>
        <iontoolbar>
          <iontitle>Tab 1</iontitle>
        </iontoolbar>
      </ionheader>

콘텐츠 영역:



    <ioncontent fullscreen>
        <ionheader collapse="condense">
          <iontoolbar>
            <iontitle size="large">Tab 1</iontitle>
          </iontoolbar>
        </ionheader>
          <explorecontainer name="Tab 1 page"></explorecontainer>
      </ioncontent>



The content area occupies most of the screen, where most of the application lives. The ExploreContainer acts as a slot; we can conditionally render components based on the name prop.

<explorecontainer name="Tab 1 page"></explorecontainer>

When name is "Tab 1," we render a component for that tab. You can hard code components for each tab, but the slot method is more flexible and composable.

For example, open the ExploreContainer component under the components folder and create three new components:

const Tab1Content = () => { return ( "I am tab 1 content" ); }

const Tab2Content = () => { return ( "I am tab 2 content" ); }

const Tab3Content = () => { return ( "I am tab 3 content" ); }

Now update the container to conditionally render based on the name prop:

<div classname="container">
  {name.includes("Tab 1") ? <tab1content></tab1content> : name.includes("Tab 2") ? <tab2content></tab2content> : <tab3content></tab3content>}
</div>


This is just an example; you can create an easy-to-follow pattern matching method. The updated preview should show "I am tab x content" based on the tab clicked.

This application is still web-based. We haven't installed or initialized Capacitor, which is responsible for turning our application into a native app.

Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

Capacitor is a cross-platform native runtime for web apps, allowing us to create cross-platform iOS, Android, and Progressive Web Apps with JavaScript, HTML, and CSS.

Enabling Capacitor in Ionic

First, install Capacitor:

pnpm add @capacitor/core
pnpm add -D @capacitor/cli

Next, initialize the Capacitor configuration file:

npx cap init

The package ID should uniquely identify your app. We use an inverted domain name, e.g., com.example.app.

Capacitor is initialized. Run the following commands to install a Capacitor platform and primitive plugins:

pnpm add @capacitor/android



pnpm add @capacitor/app @capacitor/haptics @capacitor/keyboard @capacitor/status-bar


The following command will create the native android project structure and files in your ionic project:

npx cap add android

Important: Build the web app:

pnpm run build

to avoid this error before we run sync

[error] Could not find the web assets directory: .\build.

... More info: https://capacitorjs.com/docs/basics/workflow#sync-your-project

Once the build is finished, you can sync, copying the built web app; into the native webview:

npx cap sync

Believe it or not, we are ready to either build or preview the native application in an emulator.

We'll dive deeper into Capacitor and native development, environment setup, etc., in the next article.

Since we are still getting a feel for Ionic, let's play with a few Ionic components and wrap up with a simple application example.

PokeApp Example

You can easily find Ionic components in the documentation.

We'll implement a simple app that fetches Pokémon data from the PokeAPI, for a compact card view, and then build it into an APK.

Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

From the results, we can already see how decent the app looks with no styling—thanks to the power of Ionic components.

Open the ExploreContainer component, and we'll work on Tab 2.

Update the component and add the following:

const BASE_LINK = "https://pokeapi.co/api/v2/pokemon/"



const Tab2Content = () => { 



 const [pokemon, setPokemon] = useState("pikachu")



 useEffect(()=> {    

if(pokemon != ""){    

  fetch(BASE_LINK + pokemon).then(async(poke)=> {

       console.log(await poke.json())              

    }).catch((err)=>console.log(err))   

 } 



 }, [pokemon])  



// add some padding to the div below

return  (

  <div style="{{padding:">

        I am tab 2 content  
 </div>

)}

We've added a state to track the Pokémon we want to look up, with the default being Pikachu:

const [pokemon, setPokemon] = useState("pikachu")

On load, we fetch the Pokémon data from the PokeAPI:

 useEffect(()=> {    

if(pokemon != ""){    

  fetch(BASE_LINK + pokemon).then(async(poke)=> {

       console.log(await poke.json())              

    }).catch((err)=>console.log(err))    } 

 }, [pokemon])  



Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

The useEffect hook runs twice in React strict mode.

Instead of logging our result, let's turn it into a state so we can use it in our card component.

First, add a new useState under the Pokémon one:

 const [showResults, setResults] = useState()

Then, update the useEffect to set the results::



 useEffect(()=> {
    if(pokemon != ""){
      fetch(BASE_LINK + pokemon).then(async(poke)=> {


       const results = await poke.json()
       const {front_default} = results.sprites
       setResults({front_default})


      }).catch((err)=> console.log(err))
    }
  }, [pokemon])

The PokeAPI returns a lot of data. We are interested in the Pokémon image, specifically the front-facing image in the sprites object:

       const results = await poke.json()
       const {front_default} = results.sprites
       setResults({front_default})

If you are familiar with React, you know we have created the re-render on state change loop already. Now, we just need to consume the data:



 return  (
  <div style="{{padding:">
 <ioncard>
      <ioncardheader>
        <ioncardtitle>{pokemon}</ioncardtitle>

      </ioncardheader>

      <ioncardcontent>
         <img  src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172303520099591.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" showresults.front_default : alt="웹 도구를 사용한 Android 개발: Ionic React를 사용한 가장 빠른 제작 방법" >
      </ioncardcontent>
    </ioncard>
  </div>
  )

We use an Ion card component to show the retrieved image:



   <ioncardcontent>
         <img  src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172303520099591.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" showresults.front_default : alt="웹 도구를 사용한 Android 개발: Ionic React를 사용한 가장 빠른 제작 방법" >
      </ioncardcontent>



We have a basic structure already, but we can only show the default Pokémon. We need a way to accept user input (a Pokémon name) and make a fetch request based on that input.

The basic React approach is to have an input element bound to a useState value, updating it on onChange. However, in our case, this is problematic because every keystroke will trigger our useEffect, making multiple erroneous requests to the PokeAPI.

Instead, we need the user to type fully and press a search button to initiate the API call. Copy the code below and paste it on top of the Ion card:



 <ionitem>
        <ioninput aria-label="Pokemon" value="{pokemon}" ref="{pokeNameref}"></ioninput>
      </ionitem>
      <ionbutton onclick="{()="> PokeSearch() }>search</ionbutton>





From the code above, we need two things: a useRef pointing to our Ion input and a PokeSearch function triggered by an Ion button.

const Tab2Content = () => {
  const [pokemon, setPokemon] = useState("pikachu")
  const [showResults, setResults] = useState<any>()
  const pokeNameref = useRef<any>(null)

  const PokeSearch = () => {

    if(pokeNameref.current){

      console.log(pokeNameref.current.value)
         setPokemon(pokeNameref.current.value.toLocaleLowerCase())
    }
  }



....



}

</any></any>

The code below is responsible for updating the state, triggering the effect

 if(pokeNameref.current){

      console.log(pokeNameref.current.value)
         setPokemon(pokeNameref.current.value.toLocaleLowerCase())
    }



The entire component:

const Tab2Content = () => {
  const [pokemon, setPokemon] = useState("pikachu")
  const [showResults, setResults] = useState<any>()
  const pokeNameref = useRef<any>(null)

  const PokeSearch = () => {

    if(pokeNameref.current){

      console.log(pokeNameref.current.value)
      setPokemon(pokeNameref.current.value.toLocaleLowerCase())
    }
  }

  useEffect(()=> {
    if(pokemon != ""){
      fetch(BASE_LINK + pokemon).then(async(poke)=> {
       const results = await poke.json()
       console.log(results.sprites)
       const {front_default} = results.sprites
       setResults({front_default})
      }).catch((err)=> console.log(err))
    }
  }, [pokemon])

  return  (
  <div style="{{padding:">
      <ionitem>
        <ioninput aria-label="Pokemon" value="{pokemon}" ref="{pokeNameref}"></ioninput>
      </ionitem>
      <ionbutton onclick="{()="> PokeSearch() }>search</ionbutton>
 <ioncard>
      <ioncardheader>
        <ioncardtitle>{pokemon}</ioncardtitle>

      </ioncardheader>

      <ioncardcontent>
         <img  src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172303520099591.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" showresults.front_default : alt="웹 도구를 사용한 Android 개발: Ionic React를 사용한 가장 빠른 제작 방법" >
      </ioncardcontent>
    </ioncard>
  </div>
  )
}



</any></any>

Our simple PokeApp is complete. Make sure ionic serve --lab is running and type a few Pokémon names, such as:

bulbasaur dragonite

If everything is set up correctly, the Pokémon should change on search.

Not a life-changing application, but enough for learning Ionic. The next step requires Android Studio . Download it and follow the defaults while installing it.

PokeApp to APK

If you have never seen Android Studio, it’s probably the most complex IDE and has a steep learning curve!

I suggest following the defaults on installation and letting it run its course. My only suggestion is to select the option to install an emulator, which makes it easier to build and review the APK before bundling it.

When you download Android Studio for the first time, it'll download a lot of dependencies and set up Gradle, which may take some time. Let it do its thing. Gradle is a build tool for Android, similar to how we use Webpack or Vite in web development.

When you are ready and Android Studio is installed, navigate to our PokeApp in the terminal.

As an extra precaution, build and sync before opening the project in Android Studio to ensure there are no errors:

pnpm run build

npx cap sync

If the build is successful, we can rest assured there are no errors in our application. Next, open the project in Android Studio:

npx cap open android

Let the Gradle processes run:

Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

When Gradle is done, try running the app in an emulator (top middle) in the IDE. If the app runs on the emulator, you can be sure it'll bundle to a standalone APK:

Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

Check this extensive link for more ways to debug and run your APK: android studio run

Notes on Building the APK

There are a few steps involved in building an actual production APK for the Google Play Store, from setting up an Android console to creating banner images, which are tedious but essential tasks.

Note: The Android development account is a one-time fee. You can buy and set it up on Google Console.

Design, search keywords, and banners are beyond coding. This series is about getting the coding part right! I promise everything else will fall into place with practice and getting used to the tediousness of the Google Play Console.

In short, I will skip the Google Play Console for a few reasons:

  • It takes a while (2 weeks minimum) to get approved.
    When approved, the APK goes through a vetting process (takes time, may fail).

  • You can't submit an APK on Google Console unless you have banners and icons.

  • There is a lot of editing and icon generation for different screens.

These reasons make it impractical to include in a tutorial. But rest assured, what I will show you in this and upcoming articles will prepare you to build production-ready applications to publish in any store besides Google or for self-hosting.

However, if you already have a Google Play account, there are many articles and videos on publishing an Ionic Android app.

For our case, as long as we can generate a debug APK file and install it on an emulator or real phone, the other steps are just a Google search away!

Because this process is tedious, I will dedicate a separate article in this series to go through Android Studio, sign an APK, and build a release. For now, a debug APK will suffice as this article is already long.

Generating a debug apk

Look at your Android Studio top bar left; after the Android icon, there should be a hamburger menu button. Select to expand the menu. The build option is hidden there:

Android Dev with web Tools: fastest way to production with Ionic React

If the APK is generated successfully, a popup should show at the bottom right with a locate option, which will open the explorer to the APK path. You can share or install it on an Android device!

If you want to create a signed APK, the full production deal, Google has an extensive documentation

This was a high-level overview. We will go deeper with each article in the series.

이 기사에서는 웹 도구를 사용한 Android 개발을 소개했으며, 우리가 선택한 프레임워크는 Ionic이었습니다. Ionic 및 Ionic 구성 요소의 기본 사항, 기본 런타임 브리지 Capacitor 설정 방법, 디버그 APK 구축 방법을 다루었습니다.

Capacitor에 대해 자세히 알아볼 준비가 되었다면 여기에서 다음 기사를 찾을 수 있습니다. Capacitor JS: 웹 기술과 네이티브 간의 연결—Android, IOS, PWA

이제 시작에 불과합니다.

더 길고 독점적이며 실용적인 콘텐츠에 관심이 있다면 ko-fi 플랫폼에서 프로그래밍 기술을 향상시킬 수 있는 계층과 게시물이 있습니다.

위 내용은 웹 도구를 사용한 Android 개발: Ionic React를 사용한 가장 빠른 제작 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
JavaScript가 C로 작성 되었습니까? 증거를 검토합니다JavaScript가 C로 작성 되었습니까? 증거를 검토합니다Apr 25, 2025 am 12:15 AM

예, JavaScript의 엔진 코어는 C로 작성되었습니다. 1) C 언어는 효율적인 성능과 기본 제어를 제공하며, 이는 JavaScript 엔진 개발에 적합합니다. 2) V8 엔진을 예를 들어, 핵심은 C로 작성되며 C의 효율성 및 객체 지향적 특성을 결합하여 C로 작성됩니다.

JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹JavaScript의 역할 : 웹 대화식 및 역동적 인 웹Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript는 웹 페이지의 상호 작용과 역학을 향상시키기 때문에 현대 웹 사이트의 핵심입니다. 1) 페이지를 새로 고치지 않고 콘텐츠를 변경할 수 있습니다. 2) Domapi를 통해 웹 페이지 조작, 3) 애니메이션 및 드래그 앤 드롭과 같은 복잡한 대화식 효과를 지원합니다. 4) 성능 및 모범 사례를 최적화하여 사용자 경험을 향상시킵니다.

C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다C 및 JavaScript : 연결이 설명되었습니다Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 및 JavaScript는 WebAssembly를 통한 상호 운용성을 달성합니다. 1) C 코드는 WebAssembly 모듈로 컴파일되어 컴퓨팅 전력을 향상시키기 위해 JavaScript 환경에 도입됩니다. 2) 게임 개발에서 C는 물리 엔진 및 그래픽 렌더링을 처리하며 JavaScript는 게임 로직 및 사용자 인터페이스를 담당합니다.

웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션웹 사이트에서 앱으로 : 다양한 JavaScript 애플리케이션Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript는 웹 사이트, 모바일 응용 프로그램, 데스크탑 응용 프로그램 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 사이트 개발에서 JavaScript는 HTML 및 CSS와 함께 DOM을 운영하여 동적 효과를 달성하고 jQuery 및 React와 같은 프레임 워크를 지원합니다. 2) 반응 및 이온 성을 통해 JavaScript는 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션을 개발하는 데 사용됩니다. 3) 전자 프레임 워크를 사용하면 JavaScript가 데스크탑 애플리케이션을 구축 할 수 있습니다. 4) node.js는 JavaScript가 서버 측에서 실행되도록하고 동시 요청이 높은 높은 요청을 지원합니다.

Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Python vs. JavaScript : 사용 사례 및 응용 프로그램 비교Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python은 데이터 과학 및 자동화에 더 적합한 반면 JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 더 적합합니다. 1. Python은 데이터 처리 및 모델링을 위해 Numpy 및 Pandas와 같은 라이브러리를 사용하여 데이터 과학 및 기계 학습에서 잘 수행됩니다. 2. 파이썬은 간결하고 자동화 및 스크립팅이 효율적입니다. 3. JavaScript는 프론트 엔드 개발에 없어서는 안될 것이며 동적 웹 페이지 및 단일 페이지 응용 프로그램을 구축하는 데 사용됩니다. 4. JavaScript는 Node.js를 통해 백엔드 개발에 역할을하며 전체 스택 개발을 지원합니다.

JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할JavaScript 통역사 및 컴파일러에서 C/C의 역할Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C와 C는 주로 통역사와 JIT 컴파일러를 구현하는 데 사용되는 JavaScript 엔진에서 중요한 역할을합니다. 1) C는 JavaScript 소스 코드를 구문 분석하고 추상 구문 트리를 생성하는 데 사용됩니다. 2) C는 바이트 코드 생성 및 실행을 담당합니다. 3) C는 JIT 컴파일러를 구현하고 런타임에 핫스팟 코드를 최적화하고 컴파일하며 JavaScript의 실행 효율을 크게 향상시킵니다.

자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트자바 스크립트 행동 : 실제 예제 및 프로젝트Apr 19, 2025 am 12:13 AM

실제 세계에서 JavaScript의 응용 프로그램에는 프론트 엔드 및 백엔드 개발이 포함됩니다. 1) DOM 운영 및 이벤트 처리와 관련된 TODO 목록 응용 프로그램을 구축하여 프론트 엔드 애플리케이션을 표시합니다. 2) Node.js를 통해 RESTFULAPI를 구축하고 Express를 통해 백엔드 응용 프로그램을 시연하십시오.

JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례JavaScript 및 웹 : 핵심 기능 및 사용 사례Apr 18, 2025 am 12:19 AM

웹 개발에서 JavaScript의 주요 용도에는 클라이언트 상호 작용, 양식 검증 및 비동기 통신이 포함됩니다. 1) DOM 운영을 통한 동적 컨텐츠 업데이트 및 사용자 상호 작용; 2) 사용자가 사용자 경험을 향상시키기 위해 데이터를 제출하기 전에 클라이언트 확인이 수행됩니다. 3) 서버와의 진실한 통신은 Ajax 기술을 통해 달성됩니다.

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Undress AI Tool

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무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

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AI 옷 제거제

Video Face Swap

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완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

mPDF

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mPDF는 UTF-8로 인코딩된 HTML에서 PDF 파일을 생성할 수 있는 PHP 라이브러리입니다. 원저자인 Ian Back은 자신의 웹 사이트에서 "즉시" PDF 파일을 출력하고 다양한 언어를 처리하기 위해 mPDF를 작성했습니다. HTML2FPDF와 같은 원본 스크립트보다 유니코드 글꼴을 사용할 때 속도가 느리고 더 큰 파일을 생성하지만 CSS 스타일 등을 지원하고 많은 개선 사항이 있습니다. RTL(아랍어, 히브리어), CJK(중국어, 일본어, 한국어)를 포함한 거의 모든 언어를 지원합니다. 중첩된 블록 수준 요소(예: P, DIV)를 지원합니다.

VSCode Windows 64비트 다운로드

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SublimeText3 중국어 버전

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중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

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ZendStudio 13.5.1 맥

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