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"Next Stop 2"의 새 버전 Extreme Crit 스트림 가이드 "Next Stop 2" 최신 버전은 새로운 게임 플레이를 제공하며 극한의 치명타 스트림 플레이어는 조정을 환영합니다. 일부 콘텐츠의 변경 사항을 고려하여 PHP 편집자 Xigua는 Extreme Crit Stream의 새 버전에 대한 자세한 가이드를 특별히 편집했습니다. 이 가이드는 여러분이 이 게임 플레이의 매칭 기술과 필수 조작에 대해 심층적으로 이해할 수 있도록 안내하여 세계를 쉽게 탐색하는 데 도움을 줍니다.
1 모든 액세서리가 파괴되고 영역이 가득 차므로 내부 강도는 27S CD만 됩니다.
2. 무기 경로를 끌어 올리고 풍우수를 쓰러뜨린 후 무기 스위치를 자유롭게 설정할 수 있습니다.
3. 비검형 정신술은 수백 번의 전투에서 신성한 힘을 발휘하는 반면, 검형 정신술은 온갖 난폭한 일에 탐닉합니다.
4. 검 종류라면 먼저 100번 전투를 한 다음 사방을 가로질러 가른 다음 공검 영상파를 사용하여 피해를 두 배로 늘리면 소상검비 출력이 괜찮습니다.
이때 데이터가 폭발하는 것을 볼 수 있습니다
데미지 증가 효과가 놀랍습니다. 내 평균 A-mirror Wushuang은 9000 이상이고 치명타는 16000입니다. 이 데미지 증가 세트를 마친 후입니다. , 한 칼에 83w로 그녀를 죽였는데, 폭발적인 부상이 90 배 이상 증가했습니다. . . . Heart Punishment의 피해 증가 메커니즘을 정말 이해하지 못합니다
이런 스타일의 플레이 순서를 바꾸면 모든 일상이 폭력적으로 변할 수 있습니다. 예를 들어 먼저 Zonghengbahuang을 시작한 다음 (유교 검을 풀 수 없음) 백 번의 전투 끝에 팜 드래곤 코끼리는 방어를 무시하고 출력이 폭발합니다.
직접 출력해 보았는데, 용코끼리의 폭발 데미지의 최종 일격이 원래 66.9w에서 583w로 치솟았고, 이 손바닥으로 4개의 징무쌍이 모두 사라졌습니다.
현재 수백번의 전투에서 데미지 증가는 매우 약합니다. 실제 테스트에 따르면 "심장 처벌이 0.1배 증가했습니다"라는 항목 설명이 실제로는 절대값만 증가합니다.
예를 들어 1,000개만 가져오면 신성 백전술을 가져오고 심벌에 100을 추가하고 백전의 하모니 + 오행을 백분율 없이 입력하면 과거에는 검 한 자루로 1억을 달성하기 어려웠을 것입니다. 현재 이러한 스타일의 플레이는 피해량을 90배 이상 증가시킬 수 있으며, 검 하나로 게임 내 모든 보스를 죽일 수도 있습니다.
단일 속성을 쌓을 때 가장 비용 효율적인 것은 힘, 심장 죽이기, 음입니다.
위 내용은 "Next Stop Jianghu 2" 새 버전 Extreme Crit 스트리밍 게임 플레이 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!