집 > 기사 > 모바일 게임 튜토리얼 > "세계의 카이원" 미나모토 요시츠네 - 영웅에 대한 자세한 설명: 전방 도발 및 고품질 탱크의 흐름 제어
"월드 치위안"에서는 탱크 라인업 구성이 중요합니다. 강력한 컨트롤 탱커인 미나모토 요시츠네는 플레이어들로부터 높은 평가를 받고 있습니다. 그의 스킬에는 도발 효과가 있어 팀의 제어율을 효과적으로 향상시키고 자신의 출력을 더욱 안정적으로 만들 수 있습니다. 탱크 라인업에서 미나모토 요시츠네의 구체적인 성능과 매칭 기술을 알고 싶다면 PHP 편집자 Xiaoxin이 가져온 자세한 소개를 계속 읽어보세요.
다음은 미나모토 요시츠네의 스킬에 대한 자세한 소개와 조합입니다. 살펴보겠습니다.
속성 포지셔닝
미나모토 요시츠네가 이끄는 유닛은 근접 전투로, 평균 공격 범위는 2에 불과하며 인간 방패로 배치됩니다. 패널 수치로 보면 미나모토 요시츠네는 초기 수비가 104, 공격이 80으로 매우 좋습니다.
반면에 내장된 스킬은 탱킹이 향상되지 않습니다. "무적"의 효과는 다음과 같습니다.
적 영웅 2명에게 공격 피해를 입히고(피해율 110%) 대상을 도발하며 1라운드 동안 지속됩니다.
매우 간단하고 직접적인 스킬입니다. 공격 후 발동률이 매우 높습니다. 유일한 단점은 컨트롤 팀과 짝을 이루면 제어 효과가 방해된다는 것입니다. 적과의 탱킹에 대한 압박은 그리 크지 않을 것입니다.
데스티니 본드
미나모토 요시츠네의 데스티니 본드는 사나다 유키무라, 미야모토 무사시와 함께 등장하면 '마지막 영웅'이 발동되는 효과입니다.
무장 해제, 침묵, 도발 상태가 적용됩니다. 적은 50% 확률로 1턴 동안 지연됩니다.
Iron Age - Melee: 철기시대 근접 유닛의 공격 속성은 지휘 및 중앙 위치에 있을 때 7% 증가하고, 전방 위치에 있을 때 방어 속성은 10% 증가합니다(전쟁 전).
이것은 생산량을 늘리는 운명의 족쇄가 아니라 끝까지 통제하는 것입니다. 모든 것은 완전한 통제력을 유지하는 데 중점을 두고 있으며, 아웃풋은 주로 통제력과 일치하는 출력 기술에 달려 있습니다.
영웅 칭호
"비행장군": 전방 위치에 있을 때 공격 거리가 추가로 1 증가합니다.
강함: 받는 일반 공격 피해가 5% 감소합니다.
불굴: 방어 속성이 (전투 전) 12 증가합니다.
클릭하면 "일단 베기" 스킬이 해제됩니다.
스킬을 추구하면 발동 확률은 30%, 유효 거리는 사용 불가
효과는 일반 공격 후, 대상에게 1 공격 데미지(데미지율 90%), 60%를 줍니다. 4거리 내의 영웅 1~2명이 부상을 입을 확률이 있으며(데미지율 50%), 2라운드 동안 지속됩니다.
부상으로 인한 지속적인 피해를 주는 아주 좋은 추적 스킬로 대부분의 영웅에게 좋은 출력이며 사용할 가치가 있습니다.
스킬 매칭 및 라인업 추천
라인업 매칭으로 보면 미나모토 요시츠네, 미야모토 무사시, 사나다 유키무라의 운명에 묶인 라인업은 여전히 매우 좋습니다. 조롱하는 미나모토 요시츠네는 침묵을 전문으로 하는 사나다 유키무라에게 의존합니다. 매우 안정적인 제어 및 출력을 가질 수 있습니다.
또한 "미나모토 요시츠네"는 컨트롤팀의 채용 과정에서도 매우 훌륭하지만, 미나모토 요시츠네의 탱키가 그다지 높지 않기 때문에 전통적인 "탱크+밀크+데미지" 팀에 합류하는 것은 적합하지 않습니다.
스킬 조합에 있어서도 미나모토 요시츠네는 "적의 기회를 무너뜨린다", "군 사기를 흔든다" 등 기본적으로 계속해서 컨트롤을 하여 온라인 컨트롤이 가능하도록 합니다.
요약
미나모토 요시츠네는 컨트롤 흐름에 특화된 탱커입니다. 순수한 도발 스킬 덕분에 컨트롤 팀에서만 플레이할 수 있는 여지가 더 많아집니다. 그렇지 않으면 팀의 처리에 부담만 가중될 뿐입니다.
위 내용은 "세계의 카이원" 미나모토 요시츠네 - 영웅에 대한 자세한 설명: 전방 도발 및 고품질 탱크의 흐름 제어의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!