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Deng Yawen, 중국의 8번째 올림픽 금메달 획득, Alibaba Cloud의 'Bullet Time'이 가장 눈부신 순간을 포착합니다

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2024-08-01 20:02:02593검색

7월 31일 저녁, 파리 올림픽 BMX 파크 여자 자유형 결승에서 18세의 중국 선수 Deng Yawen이 높은 수준의 경기를 펼쳐 중국 대표단의 8번째 금메달을 획득했습니다. 경기 생방송 재생 중 스쿠터를 타고 높이 뛰어오르던 덩야웬의 모습이 갑자기 얼어붙었고, 카메라가 이를 에워싸며 이 순간의 아름다움을 더욱 확대해 시청자들에게 전에 없던 시각적 즐거움을 선사했다. 인터넷상에서 뜨겁게 화제가 되고 있는 올림픽 '불렛타임'인데, 그 기술은 중국 알리바바 클라우드에서 나왔다.

邓雅文飞夺中国奥运第8金 阿里云“子弹时间”定格最炫瞬间


(사진설명: 파리올림픽 예선 멀티 카메라 리플레이 시스템 테스트)
'불렛타임'은 21개 종목을 다룬다
올림픽방송국(이하 OBS)에 따르면 파리올림픽은 중국 알리바바 클라우드를 활용한다. AI 강화 새로운 방송 기술 - 멀티 카메라 재생 시스템. 이 시스템은 방송에 공상과학 영화 같은 시각 효과를 부여해 시청자에게 향상된 슬로우 모션, 타임 프리즈 등의 특수 효과를 선사하는데, 이를 '총알 시간'이라고 합니다.
OBS는 7인제 럭비, 배드민턴, 체조, 육상, 농구, 비치발리볼, 탁구 등 샹드마르스 광장, 콩코르드 광장 등 14개 대회장에 이 시스템을 배치한 것으로 알려졌다. 테니스, 레슬링, 테니스, 유도, 브레이크 댄스, BMX 프리스타일, 스케이트보드 등 21종목.
세계적으로 주목받는 '불렛타임'
7월 29일, 중국 여자배구대표팀이 디펜딩 챔피언 미국 여자배구팀과 맞붙어 3:2로 승리하며 좋은 출발을 알렸다. 1차전 점수가 9:9가 되자 생방송에서 네트 앞에서 높이 뛰어오르던 중국 대표 9번 장창닝이 갑자기 멈춰서더니 카메라가 돌기 시작했다. 사각지대 없는 스매싱 액션을 선보이고 있습니다. 라운드가 끝나자 정적이 풀리고 장창닝이 공을 스파이크해 득점해 관중들은 박수를 터뜨렸다.
한 네티즌은 SNS에 "장창닝 너무 멋지다. 이 기술 정말 멋지다. '불릿타임' 하이라이트도 더 보고 싶고 기대된다"라는 글을 남겼다.
7월 30일 여자농구 단체전 , 미국 대표팀 WNBA MVP 2회 수상 아자 윌슨(Aja Wilson)이 이끄는 팀은 방송에서 '총알 시간'이 여러 번 등장하면서 일본을 102-76으로 이겼습니다. 미국 농구대표팀 공식 계정은 국제 소셜 플랫폼에서 윌슨의 'No Look Pass' 영상을 리트윗하며 "No eyes need"라는 댓글을 달았다.
'총알 타임' 특수 효과를 통해 윌슨이 공을 패스할 때 그의 눈이 한쪽을 바라보며 상대를 혼란스럽게 하는 동시에 다른 쪽의 수비를 통해 정확하게 공을 패스하는 것을 관객은 명확하게 볼 수 있습니다. 어시스트를 완료하기 위해 팀 동료들에게 도움을 줍니다. 이 스포츠의 매력과 선수들의 수준급 수준을 관객들에게 직관적으로 느끼게 해주세요.

邓雅文飞夺中国奥运第8金 阿里云“子弹时间”定格最炫瞬间

(사진: 알리바바 클라우드, 파리 올림픽 14개 경기장에 AI로 강화된 멀티렌즈 재생 시스템 제공)
파리 올림픽: AI가 주도하는 새로운 경험
올해 4월 국제올림픽위원회(IOC)는 '올림픽 AI'를 발표했다. Agenda'를 통해 글로벌 스포츠에서 AI 이니셔티브를 위한 프레임워크를 주도할 것을 제안합니다. 3개월 뒤인 파리 올림픽에서는 새롭게 개선된 '불렛타임'이 출시됐다.
OBS 공개 정보에 따르면 파리 올림픽의 '불릿타임' 특수효과는 중국 알리바바 클라우드가 제공하는 AI 기술을 활용한 것으로 나타났다. 기본 작동 원리는 여러 렌즈가 이미지를 수집하여 클라우드로 보내는 것입니다. Alibaba Cloud AI 컴퓨팅 성능은 실시간 공간 재구성 및 3D 렌더링을 수행하고 선택한 순간을 재생 콘텐츠로 사용합니다. 클라우드에서 몇 초 만에 생성되어 이벤트 라이브 방송에 원활하게 통합되어 전 세계에 배포될 수 있습니다.
바흐 국제올림픽위원회 위원장은 최근 알리바바가 2024년 파리 올림픽의 클라우드 방송을 새로운 차원으로 끌어올리기 위해 인공지능 기술의 광범위한 적용을 추진하고 있다고 밝혔습니다.

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(사진설명: 바흐 IOC 위원장과 차이총신 알리바바 이사회 의장)
올림픽은 '클라우드 시대'에 본격적으로 돌입했다.
이번 올림픽에서 클라우드 방송은 공식적으로 위성 방송을 뛰어넘어 세계 최대 올림픽 종목이 됐다. 전 세계 수십억 명의 시청자가 주요 방송 방식입니다. 국제 올림픽 위원회(IOC)는 최근 소셜 미디어를 통해 이것이 1964년 올림픽 게임의 위성 TV 방송이 시작된 이후 또 하나의 중요한 기술 발전이 될 것이라고 밝혔습니다.

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(사진) 국제 올림픽 위원회는 클라우드 방송이 올림픽 기술 역사상 중요한 발전이라고 밝혔습니다
  1. 알리바바는 2017년 올림픽의 글로벌 파트너가 되었고, 이듬해 평창 동계올림픽에서 정식 협력을 시작했습니다.
  2. 2020년 도쿄 올림픽에서는 클라우드 컴퓨팅이 처음으로 올림픽 방송을 성공적으로 지원했습니다. 그 이후로 점점 더 많은 올림픽 생방송이 클라우드로 이동되었습니다.
  3. 2022년 베이징 동계 올림픽에서는 22개 이상의 권리 보유 방송사가 클라우드 컴퓨팅을 사용하여 라이브 신호를 배포할 예정입니다.

올해 파리올림픽에서는 54개 방송사가 클라우드 컴퓨팅을 활용해 총 379개의 영상 라이브 스트리밍(초고화질 영상 11개, 고화질 영상 368개 포함)과 오디오 라이브 100개를 생중계했다. 총 11,000시간 이상의 콘텐츠가 제작되었으며, 이는 도쿄 올림픽 대비 15% 증가하여 역사상 가장 폭넓은 글로벌 커버리지를 갖춘 올림픽이 되었습니다. Bach는 Alibaba Cloud가 올림픽 게임을 디지털 시대로 이끌고 있다고 말했습니다.

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