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"엘비스 콘테스트"의 영웅 강함과 라인업 매칭을 위한 추천 가이드

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2024-07-31 11:02:29909검색

엘비스 배틀: 영웅 매칭 및 강점 분석 "엘비스 배틀"은 고양이 요소, 액션 잔디깎기, 로그라이크 카드 게임플레이를 통합하여 조작을 테스트할 뿐만 아니라 전략도 요구하는 독특한 게임 경험을 선사합니다. 영웅의 선택과 라인업의 매칭은 게임에서 매우 중요하며 전투의 결과에 큰 영향을 미칩니다. 이 가이드는 PHP 편집자 Youzi가 신중하게 편집하여 플레이어에게 영웅의 강점과 권장 라인업에 대한 심층 분석을 제공합니다. 이 기사를 검토하면 다음 내용을 마스터할 수 있습니다. 각 영웅의 자세한 소개 및 강점 분석 다양한 라인업의 장점과 단점 실용적인 라인업 매칭 제안 "엘비스 콘테스트"에서 우승하고 싶다면 이 가이드에서 필수적인 정보 가이드라인을 제공할 것입니다. PHP 편집자 Yuzi가 고양이 헤게모니의 여정을 안내하고 자신만의 전설적인 장을 쓰도록 하세요!

엘비스 콘테스트의 영웅 강함과 라인업 매칭을 위한 추천 가이드

"엘비스 콘테스트" 영웅 능력치 및 라인업 매칭 추천 가이드

영웅 능력치 및 라인업 매칭

먼저 원거리 팀 능력치 목록을 올려드리겠습니다. (보고 싶으신 분들이 계시겠지만 저는 주로 원거리 플레이를 하므로 당분간 원거리팀의 강점리스트만 공개하겠습니다)

T0 : 이글(리펄스), 보스 안토니오(원거리팀의 핵심, 팀 전체의 체력이 늘어남) 공격 속도)

T1: 앨리스, 공군 엘라(둘 다 강력한 스킬을 보유하고 있으며 단일 대상 또는 집단 공격이 가능)

T1.5: 거너 샘(집단 공격 출력이 높음, 단일 대상 출력이 낮음)

T2: Magic Lamp Nalin (장거리 팀의 유일한 유모, 낮은 별에는 쓸모가 없고 높은 별에는 능숙함) Fengshen, 현재 버그가 있는 것으로 의심되며 실제 테스트 결과가 좋지 않아 일단 여기에 두겠습니다)

T3 : 얼음과 눈백합 (스킬은 좋지만 후속 별업그레이드 자원이 부족해서 카드를 뽑은 적이 없어서 일단 여기에 넣겠습니다)

중요한 내용을 3번 부각시키자 : Don't 영웅 훈련에서 희귀성에만 집중하지 마세요! 희귀성에만 집중하지 마세요! 희귀성에만 집중하지 마세요! 이렇게 큰 손실을 입고 쓸모없는 오렌지 카드를 잔뜩 재배했는데 모든 자원이 낭비되었습니다. 각 캐릭터의 스킬을 미리 확인하고 스킬을 기반으로 개선해야 합니다. 이 게임의 자원은 제한되어 있습니다. 따라서 당분간 모든 자원은 주의해서 사용해야 하며 무의미한 영웅에게 낭비되어서는 안 됩니다.

저는 원격팀을 주로 플레이합니다. 원격팀의 영웅 능력 목록은 위에 정리되어 있습니다. 위의 순서대로 자원을 할당하면 됩니다. 여기서는 좀 더 구체적으로 이야기해보자.

먼저 이글은 패시브 넉백이 있는 레드 카드로 당길 때 매우 중요합니다. 안토니오는 원거리 팀의 핵심으로 팀 전체에 큰 공격 속도 보너스를 제공하며 높은 단일 대상 출력을 가지고 있습니다. 둘 다 고유 스킬이므로 1위에 올려두고 무뇌 수련에 우선순위를 둔다. 2번째 제대는 앨리스와 공군 엘라입니다. 둘 다 스킬에 의존하고 데미지가 상당하며 단일 대상과 그룹 모두에게 효과적입니다. 유일한 차이점은 앨리스가 일렬로 싸우는 것입니다. 한 줄. 이 두 가지 제안을 두 번째 계층으로 육성하십시오. Gunner Sam은 제가 보기에 2티어 반에 위치합니다. 사거리 출력 능력만 놓고 보면 Sam은 확실히 최고이지만, 단일 대상 데미지가 레벨을 올려서 몹을 물리칠 때 매우 유용합니다. 보스와 싸울 때 상대적으로 역할이 제한적이다. 1제대처럼 고유 스킬이 없고, 2제대처럼 단일 유닛 및 집단 독식 효과도 없기 때문에 2반 위치에 배치된다. 강력하지 않은 것은 아니지만 적용 가능한 시나리오가 상대적으로 제한적입니다. 세 번째 제대는 원거리 팀의 유일한 유모인 매직 램프 나린입니다. 그런데 현재 버그가 있는 것 같습니다. 혈액 회복 효과가 극도로 약하고, 업그레이드하면 혈액량이 감소합니다. 맞네요. 업그레이드하면 혈액량이 줄어듭니다. 스킬 소개만 보면 실제로는 2제대에 랭크될 자격이 있고, 별이 높을수록 강해지며, 심지어 1제대에 랭크될 자격도 있다. 결과가 이상적이지 않으며 앞으로 버그를 수정할 예정입니다.

그리고 여기에 근접 팀에 추천하는 또 다른 영웅이 있는데, 바로 Morlock입니다. 개인적으로 이것은 T0 탱크라고 생각합니다. 별 5개 이후에는 사망 시 5초 동안 무적 상태가 됩니다. 죽음 직전의 5초 무적은 보스의 체력을 절반 정도 소모시키기에 충분하며, 치명타 버프를 받으면 기본적으로 5초 안에 보스의 체력 바를 모두 녹아웃시킬 수 있습니다. 굉장히 유용한데 초반에는 없어서 아쉽네요. 스킬을 잘 읽어보니 근접팀에서 몇개의 레전드 카드에 자원이 많이 낭비되서 이제 몰록은 레벨이 60밖에 안되네요. 하지만 Morlock의 또 다른 장점은 레벨에 의존하지 않는다는 것입니다. 내 Morlock이 레벨 60에 불과하더라도 레벨과 싸우기 전에 1레벨 Morlock을 구입하면 140 슈터와 짝을 이룰 때 위화감을 느끼지 않습니다. 무적초는 보스를 안정적으로 저항하는데 매우 유용한 도구인데 근접팀에서는 이것만 훈련해도 충분하다고 생각합니다.

그나저나 제 라인업 수준을 내려보겠습니다.

엘비스 콘테스트의 영웅 강함과 라인업 매칭을 위한 추천 가이드

위 내용은 "엘비스 콘테스트"의 영웅 강함과 라인업 매칭을 위한 추천 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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