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NetEase 부사장 Panda Zhi: AI의 잠재력을 자극하고 AI의 이점을 사회 전체와 공유하기|ChinaJoy Summit Forum 연설 내용

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2024-07-30 18:47:541177검색

7월 25일 상하이 푸둥 케리 호텔에서 차이나조이 서밋 포럼(CDEC)이 열렸습니다. 이 업계 선구적인 대화는 인공지능 시대의 포지셔닝 재구성, 기회 포착, 성장 병목 현상 극복 방법을 중심으로 진행되었습니다. 회의에서는 NetEase 부사장 Pang Pangzhi가 포럼에 참석하여 기조 연설을 했습니다.

NetEase 부사장 Panda Zhi: AI의 잠재력을 자극하고 AI의 이점을 사회 전체와 공유하기|ChinaJoy Summit Forum 연설 내용

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점점 더 많은 AI 기술이 실험실에서 나오고 공식적으로 "작업 중"으로서 없어서는 안 될 새로운 생산력이 되면서 Pangda Zhi는 게임 산업이 항상 최고로 인정받아 왔다고 말했습니다. AI 기술 AI의 영향을 인지하고 적응하는 실험 분야이자 최초의 전초기지이기도 하다. 업계는 AI의 잠재력을 완전히 활용하고 AI 배당금을 더 많은 산업, 심지어 사회 전체와 공유하는 방법을 더 깊이 고려해야 합니다.

"AI + 게임"의 잠재력을 활성화하는 방법에 대한 중요한 업계 제안에 부응하여 Pangda Zhi는 이러한 측면에서 NetEase Games의 혁신적인 사례를 공유했습니다. 이 연설에서 언급된 사례 중 다수는 NetEase Fuxi의 기술 지원을 받았다는 점을 언급할 가치가 있습니다. 더 많은 업계 동료와 파트너가 이러한 혁신적인 관행에서 영감을 얻고 가치를 얻을 수 있도록 연설 내용을 공유하고 관심 있는 친구들과 더욱 심층적인 교류와 소통을 기대합니다.

다음은 연설문 전문입니다.

모두들 좋은 아침입니다!

산업과 기술의 새로운 발전과 동향을 여러분과 논의할 수 있는 기회를 갖게 되어 매우 기쁩니다. 인공지능이 산업, 생활, 사회 전반에 걸쳐 빠르게 변화하고 있는 오늘날, 기술의 전반적인 동향과 새로운 방향에 주목하는 것은 특히 중요합니다.

지난해 포럼에서도 여전히 모두가 '게임+AI'의 실험 결과와 응용 전망에 대해 논의하고 있었습니다. 불과 1년 만에 AI는 실험실을 떠나 공식적으로 작업을 시작하여 오늘날 없어서는 안 될 새로운 생산성이 되었습니다. 작은 세부 사항은 오픈소스 커뮤니티 GitHub에서만 2023년에 출시되는 인공지능 오픈소스 프로젝트가 6만 개에 이를 것이라는 점입니다. 이는 2022년의 3.5배입니다.

오늘날 우리나라는 이미 글로벌 인공지능 연구 분야의 선두주자입니다. 게임 산업은 항상 AI 기술을 위한 최고의 시험장이자 AI의 영향을 인식하고 적응할 수 있는 가장 빠른 전초 기지로 인식되어 왔습니다. NetEase를 예로 들면, 우리는 현재 인공 지능 기술을 사용하여 음성 생성, 원화 생성, 모션 캡처 및 모델 생성과 같은 여러 주요 측면에서 작업 효율성을 향상시키고 있습니다.

다음으로 고려해야 할 단계는 AI의 잠재력을 최대한 활용하고 AI 배당금을 더 많은 산업, 심지어 사회 전체와 공유하는 방법이라고 생각합니다.

여기서 저는 작년에 몇 가지 관찰 내용과 NetEase의 사례를 결합하여 세 가지 측면에 관해 여러분과 공유하고 논의하고 싶습니다.

첫째, AI가 가져온 품질과 효율성 향상은 게임 산업이 전통적인 성장 제약과 개발 경로에서 벗어나 오랜 '불가능한 삼각 관계'를 깨는 길이 될 것으로 예상됩니다.

게임 산업, 특히 모두가 온라인 게임에 참여하고 있는 중국 게임 산업은 모든 콘텐츠 제작 산업 중에서 가장 높은 수준의 산업화, 상호 작용성 및 실시간 요구 사항을 가지고 있습니다. 따라서 이는 비용, 품질, 효율성을 동시에 만족시키기 어려운 '불가능한 삼각형'을 낳기도 합니다. 일반적으로 수백 명으로 구성된 팀은 플레이어가 단 2주 만에 소비할 수 있는 콘텐츠를 제작하는 데 몇 달을 소비합니다.

그러나 AI의 출현으로 우리는 새로운 아이디어를 얻었습니다. 즉, 플레이어에게 AI를 "오픈 소스"함으로써 플레이어는 전체 게임 생태계에 더 효과적으로 통합하고 긍정적인 피드백을 형성하며 UGC 콘텐츠 섹션을 확장할 수 있다는 것입니다. 우리는 이러한 방식으로 PGC 우위에서 PGC+UGC 이중 회선 병렬화로의 전환이 달성되어 콘텐츠 출력 문제를 완화할 수 있다고 믿습니다.

이와 관련해 "에그파티", "니수한" 모바일 게임 등의 제품에서 지능형 음성, 애니메이션, NLP 등 AI 기술을 기반으로 많은 시도를 해왔습니다.

예를 들어 UGC 콘텐츠 제작으로 유명한 "Egg Party"는 AIGC를 사용하여 더 많은 플레이어가 창작 참여부터 창작에 사랑에 빠지고 창작에 능숙해지는 '고급' 과정을 완료할 수 있도록 돕고 있습니다. 그 중 AIGC를 기반으로 한 공원 맵인 '유니버설 제너레이터(Universal Generator)'는 5,300만 명의 플레이어가 사용했다.

모바일 게임 "Ni Shui Han"의 "크루 모드"에서 플레이어는 동영상을 업로드하거나 게임에 텍스트나 음성을 입력하기만 하면 클릭 한 번으로 블록버스터를 만들 수 있습니다. 대략적인 통계에 따르면 이 기능은 온라인에 나온 지 한 달이 넘었고 수백만 개의 플레이어 작품이 게임에서 만들어졌습니다. 플레이어들은 이를 농담으로 "Douyin의 게임 버전"이라고 부릅니다. fenye크루 모드와 스마트 NPC

모바일 게임 "백워터 콜드"의 AI 기술은 모두 NetEase Fuxi에서 제공됩니다

1. 스마트 NPC와의 상호 작용

AI 기술의 축복을 받은 "백워터 콜드" 모바일 게임 게이머는 고정된 스크립트가 없고 언제든지 독립적으로 생각하여 게임 경험을 향상시킬 수 있는 지능형 NPC를 만날 수 있습니다. 이 NPC는 지속적인 플레이어 상호 작용을 통해 스스로 학습하고 업그레이드합니다.

2. AI 기술 업그레이드

게임 내 플레이어의 상호작용 행동은 AI 기술 업그레이드의 자원이 되었습니다. 앞으로 플레이어는 게임 속에서 실제 사람과 구별할 수 없는 AI 캐릭터를 만날 가능성이 매우 높다.

모바일 게임 "Eternal Tribulation"의 오픈 베타

NetEase는 진입 문턱을 낮추고 PC 게임의 전투 경험을 유지하는 것 외에도 다음과 같은 혁신적인 게임 플레이를 추가했습니다.

  • 실시간 음성 소통이 가능한 AI 팀원
  • 지능형 음성 얼굴 꼬집기

모두가 경험하고 댓글을 달 수 있도록 환영합니다.

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게임 업계의 '불가능한 삼각형'이 무너지고 있습니다. AI의 도움으로 대규모 콘텐츠가 등장하게 되면 콘텐츠의 품질을 어떻게 관리하고 고품질의 제품, 심지어 고전까지 계속 생산할 수 있을지가 관건이 될 것이라고 믿습니다. 후반전에 중요한 포인트.
둘째, AI는 게임 산업에서 '자체 생산 및 판매'될 뿐만 아니라 도메인 간 생태계를 구축하고 수천 가지 산업에서 AI의 보급 및 구현을 가속화하며 더 큰 기술적 에너지를 창출해야 합니다.
설문조사 결과 전 세계 게임 실무자의 62%가 AI 도구를 사용하여 게임 콘텐츠를 제작하고 있는 것으로 나타났습니다. 그러나 우리는 또한 AI가 작은 게임 세계의 테스트를 통해 인간이 실제 문제를 보다 효율적으로 해결하고 생산성을 높여 더 높은 품질과 더 창의적인 작업에 전념할 수 있도록 도울 수 있기를 바랍니다.
올해 우리는 AI 산업 분야의 첫 답안지이자 소프트웨어와 하드웨어의 결합인 첫 번째 로봇 브랜드 '링동'을 출시했습니다.
"Lingdong"은 NetEase Fuxi가 자체 개발한 산업 모델과 AOP 기술 아이디어를 바탕으로 만든 로봇 브랜드입니다. 두 가지 핵심 제품인 굴착 로봇과 로딩 로봇은 10개 이상의 성에서 50개 핵심 건설 프로젝트에 참여했으며, 영하의 온도에 도달했습니다. 온도 20도, 고도 4,000m의 고원은 상하이-동리 철도에서 오전 4시에 태양을 보았고 광산, 항구, 혼합 스테이션 및 학교와 같은 다양한 응용 시나리오를 포괄합니다. .

NetEase 스마트 마이닝 로봇
앞으로도 우리는 계속해서 수직적 전문 분야를 탐구하고, AI 기술을 다양한 응용 시나리오에 적용하고, 연마하고 실천하며, 다양한 산업의 링크에 완전히 내장하고 " 인공지능" +" 라스트 마일.
셋째, AI의 적용 시나리오가 산업 수준에서 사회 수준으로 이동하고 있습니다. 소수의 사람들이 습득한 블랙 기술이 대다수의 사람들에게 좋은 도구가 되었습니다.
40여 년 전, 컴퓨터 혁명이 시작되었을 때 빌 게이츠는 미래에는 모든 가족의 책상 위에 컴퓨터가 있을 것이라고 예측했습니다. 당시에는 이것이 유토피아 같았습니다. 그러나 나는 미래에 AI가 컴퓨터와 같은 사람들에게 없어서는 안 될 도구가 될 것이라는 점을 대부분의 사람들이 의심하지 않을 것이라고 믿습니다.
최근에는 게임 응용 사례를 기반으로 AI 기술의 서비스 대상을 더 넓은 대중, 특히 도움이 필요한 사람들로 확대했습니다. 예를 들어 NetEase 게임 사용자 경험 센터는 AI 이미지 인식 및 음성 기술을 사용하여 게임 화면의 변화를 추적하고, 새로운 뉴스를 적극적으로 방송하며, 시각 장애인이 게임 세계를 탐색할 수 있는 '맹인 길'을 제공합니다. 또한 음성 인식 및 합성 도구인 AudioMaker를 게임 현장에서 제외하여 전국의 청각 장애가 있는 사람들에게 무료로 제공하여 인간의 목소리를 복원하고 "직접 말하기"의 꿈을 실현할 수 있도록 돕습니다.

NetEase 부사장 Panda Zhi: AI의 잠재력을 자극하고 AI의 이점을 사회 전체와 공유하기|ChinaJoy Summit Forum 연설 내용

## AudioMaker는 청각 장애가 있는 사람들의 목소리를 되찾도록 도와줍니다

1. 오디오 복원 기술

AudioMaker 기술은 청각 장애가 있는 사람들의 원래 소리를 복원하여 보다 선명하고 자연스러운 청취 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다.

AI 교육 응용

2. 가상 외국인 교사 Hi Echo

교육 분야에서 가상 외국인 교사 Hi Echo는 대규모 교육 모델인 "Ziyue"를 기반으로 사용자에게 일대일 구강 교육을 제공합니다. 연습 규모가 백만 수준에 도달했습니다.

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가상 말하기 개인 튜터 Hi Echo
AI가 출현한 이래로 사람들은 이 기술 혁명에 대해 항상 엇갈린 감정을 가지고 있었고, AI의 발전에 대한 그들의 태도도 매우 양가적이었습니다. 오늘날 우리는 AI 기술을 재검토합니다. 이는 마치 범용 소켓과 같습니다. 이를 대규모 콘텐츠와 결합하면 로봇 팔과 결합하여 효율적인 제작 도구가 될 수 있습니다. , 그것은 우리 능력의 보완이자 확장이 될 수 있습니다.
스티브 잡스가 말했듯이 기술만으로는 세상을 바꿀 수 없습니다. 진정한 변화는 기술과 인간 창의성의 결합에서 나옵니다. 기술의 위대함과 혁명의 도래를 더 많이 느낄수록 우리는 이에 더 적극적으로 참여하고 혁신을 계속하며 AI가 창출한 기술 정점을 산업과 사회에 도움이 될 수 있는 전체로 연결해야 합니다.
들어주셔서 감사합니다!

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