저자: OurNetwork
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4. NFT 거래량이 2019년부터 감소했습니다. 주당 3억 달러에서 1억 5천만 달러 미만으로 50% 감소했습니다. 지난 30일 동안 일일 거래량은 약 1,500만 달러를 유지했습니다. 7월 24일 현재 이더리움은 580만 달러로 일일 거래량이 가장 많아 시장의 45%를 차지했으며, 솔라나는 330만 달러(26%), 폴리곤은 2억 3천만 달러(18%)를 기록했습니다. 각 체인은 일반적으로 1~2개의 플랫폼에 의해 지배됩니다. Blur는 지난 30일 동안 이더리움 거래량의 60%를 차지했습니다. Polygon에서는 OKX가 거래의 91%를 촉진하는 반면, Solana에서는 Magic Eden이 거래량의 55%, Tensor가 41%를 차지합니다. 비트코인 시장에서 매직에덴의 거래량은 90%가 넘습니다.
nftpulse
권리료는 여전히 강세를 보이고 있으며 솔라나가 선두를 달리고 있습니다. 지난 30일 동안 플랫폼은 창작자에게 총 480만 달러의 로열티를 지급했는데, 그 중 Tensor가 31%, Magic Eden이 30%를 차지했습니다. 로열티별 상위 수집품으로는 Mad Lads와 Liberty Cats가 있으며, 각각이 전체의 약 10%를 차지합니다.
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Evgeni Averkin
주요 NFT 시장인 Blur가 그 안에 있습니다. 6월 26일에 종료된 3분기 인센티브 이후 상당한 감소를 경험했습니다. 일일 거래량은 6월 24일 1,330만 달러(Blast) 및 790만 달러(Ethereum)에서 6월 26일 755,000달러 및 310만 달러로 급락했습니다. 빌린 금액도 700만 달러에서 320만 달러로 줄었다. 보상은 Blast로 제한되었지만, 한 블록체인에서 자금을 인출하면 동일한 플랫폼 내의 다른 블록체인에 파급 효과가 있어 인센티브 기반 암호화폐 생태계의 변동성이 강조되었습니다.
Dune Analytics - @zh3n
Blur의 거래량 우위는 소규모 거래자 기반을 믿을 수 없습니다. 2024년 5월부터 7월까지 거래량의 40~70%를 차지했음에도 불구하고 독립 거래자 비율은 5~20% 사이를 유지했습니다. 이는 OpenSea(거래량 25~35%, 거래자 30~40%)와 극명한 대조를 이루며, 대형 플레이어가 퇴출할 경우 거래량이 급격히 줄어들 수 있는 고래 행동에 대한 Blur의 취약성을 보여줍니다. ㅋㅋㅋ (- 38%) 이는 시장 심리에 영향을 미치고 유동성이 얇아지면서 우량 NFT 하한 가격 지수가 고점에서 저점으로 38% 하락했습니다. 그러나 출구 이후에는 가격이 안정화되어(저점 대비 10% 상승) 강세를 보이는 유기농 거래로의 복귀가 가능함을 시사합니다. dune 분석 - @zh3n
transaction 레벨 알파 : 6 월 17 일, Blur Season 3가 끝나기 직전에 CBB.ETH는 Blur에서 발사되었습니다. 5550 ETH가 풀에서 실행되었으며 당시 이 거래는 프로토콜 TVL의 10% 이상을 차지했습니다. 90일 만에 최대 규모인 이번 거래는 Blur가 고래 행동에 의존한다는 점을 강조합니다. 이러한 행동은 6월과 7월에 보았듯이 매수-매도 스프레드를 빠르게 변경하고 유동성 깊이를 감소시키며 시장 안정성과 거래자 신뢰도에 영향을 미치고 가격 및 거래 활동의 변동성을 초래할 수 있습니다. ② OpenSea
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암호화폐 애호가와 일반 관찰자 모두 선도적인 NFT 시장인 OpenSea에 대해 들어봤을 것입니다. 그러나 지난 몇 달 동안 Ethereum 레이어 1(L1)에서 레이어 2(L2) 네트워크로의 사용자 마이그레이션에 큰 변화가 있었습니다. 2024년 2분기에는 L2 블록체인(Optimism, Arbitrum, Base)이 전체 OpenSea 매출의 39%를 차지했는데, 이는 1분기의 8.9%에 불과했습니다. 이 중 베이스(Base)의 거래량이 L2의 절대 다수를 차지해 8,830만 달러에 달했다. ㅋㅋㅋ Higher Swatches이며, 거래량은 2,770만 달러였습니다. 그러나 L1은 NFT당 평균 판매 가격이 가장 높으며 BoredApeYachtClub의 평균 판매 가격은 $52,850에 이릅니다.
Github BrandynHamilton
L2 네트워크에서는 사용자 수도 크게 늘어났습니다. 2분기에 Base는 사용자 수에서 Ethereum을 능가하여 100,000명 이상의 사용자를 추가했습니다. 다음으로 지켜볼 가치가 있는 것은 특히 6월에 시작된 Onchain Summer 2.0 이벤트 이후 Base가 이러한 성장률을 유지할 수 있는지 여부입니다. Base는 다른 L2 네트워크보다 최신이지만 사용자와 거래량 모두에서 앞서 있습니다.
Github BrandynHamilton
2024년 2분기 Optimism의 최고 컬렉션 중 하나는 최초의 온체인 호환 3DNS입니다. 도메인 이름 등록기관 웹2와 웹3. 3DNS 기반 도메인은 이메일 및 웹사이트 기록을 설정하는 것뿐만 아니라 암호화폐를 보내고 받는 데에도 사용할 수 있습니다. 현재까지 가장 많이 팔린 도메인은 watch.box로, 2024년 5월 6일에 23.59 ETH / $73,644에 판매되었습니다. 컬렉션이 1년도 채 되지 않았다는 점을 고려하면 이는 매우 초기의 web3 지원 DNS 도메인 판매로서 진정한 역사적 이정표를 세웠습니다.
3 Rarible
sealaunch|Website
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Rarible의 제품 라인은 Rarible Marketplace(2차 NFT 시장)를 넘어 다음과 같이 확장되었습니다. RaribleX(서비스형 NFT 시장) , Rarible API에서 제공하는 NFT 인프라 및 Rarible Drops(다중 버전 NFT 출시 플랫폼)입니다. 판매량 측면에서 Rarible GMV는 여전히 Rarible Marketplace(2차 시장)에서 주로 발생하며 전체 판매량의 약 90%를 차지합니다. dune 분석 - @sealaunch_team
다른 한편으로, Rarible Drops (1 차 시장)는 제작자가 여러 체인에서 드문 실용을 사용하여 다중 버전 NFT를 출시 할 수 있습니다. 전체 사용자 및 거래의 80% 이상을 차지하는 다수의 NFT 채굴자를 성공적으로 유치했습니다.
Dune Analytics - @sealaunch_team
지난 6개월 동안 Rarible Drops는 다양한 체인(Ethereum, Poly)에서 500,000개 이상의 민트를 달성했습니다. 곤, 셀로, 라리, 베이스 ), 주조 수익으로 $290,000 이상을 창출합니다. 가장 성공적인 출시 중 하나는 "(미래 이벤트에 대한) 기대"였으며, 이는 4월 24일 발행 횟수의 급증을 촉발하여 190,000건 이상의 발행과 48,000명 이상의 사용자 참여를 가져왔습니다.
Dune Analytics - @sealaunch
4 Hyperspace
Ali Taslimi| 웹사이트
눈사태의 초공간 사용자는 보상으로 1,200만 달러를 받았지만 시장에서는 수익이 600만 달러에 그쳤습니다. 초공간 활동은 수백만 달러의 거래량에서 하루에 거의 10,000달러로 급감했습니다. 이 변경 사항은 6월에 보상 프로그램 종료를 발표한 후에 발생합니다. 지난 몇 달 동안 많은 NFT 시장은 인센티브 중단으로 인해 활동이 크게 감소했습니다. 에어드롭이나 보상에 대한 약속은 처음에는 사용자를 끌어들였지만 이러한 인센티브는 사용자 충성도와 장기적인 참여를 촉진하는 것으로 보이지 않았습니다.
Flipside - @alitaslimi
Marketplace 사용자는 7시즌 동안 총 1,200만 달러의 보상을 받았습니다. 약 600만 달러의 수익을 창출했음에도 불구하고 보상 프로그램의 상당 부분이 Ava Labs의 자금 지원을 받은 것으로 알려졌기 때문에 장기적인 지속 가능성이 의문시되었습니다.
Flipside - @alitaslimi
2024년 초부터 NFT 판매의 상당 부분이 워시 트레이드였으며 이는 보상 프로그램에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 이러한 인센티브는 농장과 같은 행동으로 이어질 수 있으며 이는 프로그램을 종료하는 또 다른 이유가 될 수 있습니다.
Flipside - @alitaslimi
위 내용은 디지털 리딩 NFT 시장: 4월 이후 총 거래량이 50% 감소했지만 솔라나 로열티 수입은 여전히 강세를 보이고 있습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!