웹 기반 증강 현실(WebAR)은 웹과 사용자의 상호 작용에 혁명을 일으키고 있습니다. 부피가 큰 헤드셋이나 앱을 다운로드하지 않고도 가상으로 옷을 입어보고, 구입하기 전에 생활 공간에 있는 가구를 살펴보고, 생생하게 살아 있는 역사적 명소를 탐험하는 것을 상상해 보세요. WebAR은 접근 가능한 방식으로 물리적 세계와 디지털 세계 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 경험을 현실로 만듭니다.
이 가이드는 모든 사람이 이 흥미로운 기술에 참여할 수 있도록 매력적이고 포괄적인 WebAR 경험을 구축하기 위한 지식을 제공합니다.
WebAR은 WebGL 및 WebXR과 같은 웹 기술을 활용하여 스마트폰 카메라를 통해 캡처한 실제 세계에 디지털 콘텐츠를 오버레이합니다. 이를 통해 사용자는 물리적 환경에서 3D 개체, 애니메이션 및 가상 정보와 상호 작용할 수 있습니다.
WebAR은 WebGL 및 WebXR과 같은 웹 기술을 활용하여 스마트폰 카메라를 통해 캡처한 실제 세계에 디지털 콘텐츠를 오버레이합니다. 이를 통해 사용자는 물리적 환경에서 3D 개체, 애니메이션 및 가상 정보와 상호 작용할 수 있습니다.
포괄성을 보장하려면 다음을 고려하세요.
포용적인 WebAR 경험을 구축하기 위한 다음 도구와 리소스를 살펴보세요.
다음은 접근성을 고려하여 3D 모델을 표시하는 기본 A-Frame 코드 조각입니다.
html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Simple Accessible WebAR Example</title> <script src="https://aframe.io/releases/1.3.0/aframe.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-marker id="myMarker" type="barcode" value="your_marker_image.png"> <a-entity geometry="primitive: box; color: red" position="0 0.5 0" keyboard-controls="enabled: true" aria-label="Red cube 3D model. Use arrow keys to navigate." material="opacity: 0.8"> </a-entity> </a-marker> <a-entity light="type: ambient; intensity: 0.5"></a-entity> </a-scene> </body>
위 내용은 마법 공개: 참여 강화를 위한 포괄적인 WebAR 경험 구축의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!