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Eternal Tribulation 모바일 게임 Soul Jade 컬렉션

王林
王林원래의
2024-07-22 15:48:371044검색

Everlasting Tribulation 모바일 게임에서 소울 옥은 캐릭터의 능력치를 향상시키는 핵심 소품이지만 게임 내에서 소울 옥을 어떻게 획득하고 사용하는지가 문제입니다. 플레이어가 소울 옥 시스템을 더 잘 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Zimo는 이 기사를 특별히 편집하여 다양한 소울 옥을 얻는 방법과 보너스 효과를 자세히 요약했습니다. Soul Jade를 효과적으로 사용하여 전투 능력을 향상시키는 방법을 배우려면 아래를 계속 읽으십시오.

Eternal Tribulation 모바일 게임 Soul Jade 컬렉션

Eternal Tribulation 모바일 게임 Soul Jade 컬렉션

1. 속성 소울 제이드(대형, 소형)

빅 소울 제이드·스태미나 +12%

리틀 소울 제이드·스태미나 +8%

빅 소울 제이드·공격력 +4%

리틀 소울 제이드·공격력 +3%

빅 소울 제이드·근접 저항 근접 무기 데미지 감소 +6%

리틀 소울 제이드·근접 저항 근접 무기 데미지 감소 +4%

빅 소울 제이드·원거리 저항 원거리 무기 피해 감소 +10%

리틀 소울 제이드·원거리 저항 원거리 무기 데미지 감소 +7%

Eternal Tribulation 모바일 게임 Soul Jade 컬렉션

2. 특별한 소울옥(완벽,순수)

1. 소울 버닝 라인:

물리 수치가 50% 미만일 경우 공격력 보너스를 획득합니다(스태미나 +18%).

2. 번쩍이는 영감:

체력 +18%

적을 처치하면 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.

3. 하늘을 고치기 위한 코어 풀링:

체력 +18%

적을 처치하면 방어구가 완전히 회복됩니다.

4. 호흡 및 호흡 기술:

체력 +18%

이모티콘 사용 시 체력을 회복할 수 있으며, 브레스 조정이 종료되면 120초간 지속 방어력 회복이 가능합니다.

5. 무적:

공격력 +4%

적을 처치하면 공격력이 3% 증가하며, 최대 5회까지 중첩됩니다. 처치하거나 폐기하면 공격력이 1레벨 감소합니다.

6. 연금술:

근접 저항 +6%

과일을 먹으면 근접 저항이 0.3%, 최대 60층까지 증가합니다.

7. 다섯 가지 독:

체력 +12%

플레이어가 패배한 후 0.5초가 지나면 주변 지역에 독이 방출되어 적을 중독시키고 지속적인 피해를 입힙니다.

8. 천둥 소환 기술:

체력 +18%

0.5초 동안 회피하면 이전 위치에 번개가 칩니다. 이 효과는 공격 또는 피격 후 15초가 지나야 발동됩니다.

9. 지하의 폭군:

체력 +12%

Lan Ba의 슬라이딩 삽은 적을 밀어낼 수 있습니다.

10. 링보:

체력 +12%

2단계 회피는 에너지를 소모하지 않으며 거리가 더 깁니다(질주 중 회피는 2단계 회피입니다).

11. 벽 위에서 수영하는 도마뱀붙이:

체력 +12%

벽 위로 올라가는 속도가 빨라지고, 벽에 부딪히는 피해가 증가하며, 오르는 동안 5초간 움직이지 않으면 15초간 투명화되거나 이동 후 투명화 상태가 해제됩니다.

12. 고양이 발:

체력 +12%

운동 중에는 발소리가 사라집니다.

13. 섀도우 스텝:

체력 +12%

회피와 달리는 회피는 단기적인 투명 효과를 갖습니다.

14. 생명 유지 기술:

체력 +18%

치명적인 피해를 입으면 소울옥에 면역이 되어 파괴되며, 5초 이내에 피해 감소가 40% 증가하고 체력이 500 회복됩니다.

15. 비공탕:

체력 +18%

수리 액션이 회피 효과를 가지며 에너지를 소모하지 않는 회피 액션으로 업그레이드됩니다.

16. 유성이 떨어지다:

체력 +12%

짚라인 러시 도중 다시 짚라인을 활성화하면 숨을 쉬지 않고 대상에게 순간이동해 치명타를 날릴 수 있다.

17. 완벽하다:

체력 +12%

응고약과 갑옷가루를 사용하면 5초 이내에 천천히 회복되어 더 많은 회복량을 얻을 수 있는 효과가 있습니다.

18. 광유:

체력 +12%

응고약이나 방어구 가루 사용 시 팀 전체가 회복되지만, 개인의 회복량이 소폭 감소됩니다.

19. 별 흡수 기술:

체력 +12%

혈액응고제, 방어구 가루 사용 후 7초 이내에 모든 공격 데미지가 65% 회복됩니다.

20. 마음을 안정시키는 신의 선물:

체력 +12%

무기상자, 날아다니는 밧줄, 혈액응고약, 방어구 가루 사용 시 30% 확률로 인벤토리가 소모되지 않습니다.

Eternal Tribulation 모바일 게임 Soul Jade 컬렉션

3. 근접 무기 소울 제이드(완벽, 순수):

1. 돌격·리프팅 사격 스타일:

근접 무기의 비행 공격은 타격 후 적을 불태워 지속적인 피해를 입힙니다.

공격력 +6%

2. 피닉스 깃털:

돌진 후 두 개의 검 에너지를 발사할 수 있으며, 둘 다 쓰러진 적을 공격할 수 있다.

공격력 +6%

3. 블루문:

평면 타격과 수직 타격의 세 번째 콤보는 한 주기로 발사될 수 있으며 검 에너지를 방출합니다.

근접 저항 +6%

4. 푸텐:

크라우칭 드래곤 소드의 공격 범위가 증가됩니다.

공격력 +4%

5. 영혼을 훔치는 검:

진동검 마무리 동작 적중 후 피해량의 75%가 회복됩니다.

근접 저항 +6%

6. 10가지 천둥 환난:

수직 타격 썬더 플래시의 움직임이 변경되었으며, 타격 후 피해량의 65% 회복 효과를 얻게 됩니다.

근접 저항 +9%

7.噬魂斬:

二段蓄力招式發生變化。

攻擊+6%

8、青鬼:

第三段連招帶給自身傷害值65%的回復效果。

9、奪魂太刀:

振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。

近抗+6%

10、巽風震雷刀:

平擊三段蓄力招式發生變化,連按可持續打擊。

攻擊+6%

11、霸主:

磐石架勢直接提升至3段蓄力。

近抗+6%

12、烈火斬:

平擊一段、二段蓄力附帶火焰打擊。

攻擊力+4%

13、裂空:

縱擊蓄力招式發出震盪打擊。

近抗+6%

14、奪魂·闊刀:

振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。

近抗+6%

15、風雷步:

提昇平擊蓄力狀態的移動速度。

攻擊力+4%

16、風火穿心腳:

龍王破招式產生變化。

攻擊力+6%

17、狂狼怒濤:

槍哪吒鬧海招式會產生變化。

近抗+9%

18、大聖遊:

槍縱擊蓄力招式產生變化。

近抗+6%

19.風卷雲殘:

槍縱擊第三段連招招式產生變動。

攻擊力+4%

20、雙環掃:

槍平擊第三段連招招式產生變動。

攻擊力+4%

21、奪魂·槍:

振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。

近抗+6%

22、鬼哭神嚎:

匕首閃步縱擊招式產生變化。

攻擊力+6%

23、鬼刃暗扎:

匕首縱擊蓄力招式產生變化。

攻擊力+4%

24、荊軔獻匕:

匕首閃步平擊招式產生變化。

攻擊力+4%

25、幽冥步:

匕首能夠連續閃步,且降低閃步精力消耗。

近抗+6%

26、奪魂·匕首:

振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。

近抗+6%

Eternal Tribulation 모바일 게임 Soul Jade 컬렉션

四、遠程武器魂玉(完美、純淨):

1、爆裂箭:

弓箭二段蓄力傷害降低。但命中目標時會造成爆炸效果。

攻擊力+%6

2、鎖羚羊:

弓箭箭矢命中敵人,使其3秒內無法疾奔或閃避,同對象15秒內只能觸發一次。

攻擊力+4%

3、散射:

弓箭傷害降低,但一次發射3支箭矢,蓄力後箭矢的擴散角度更小。

遠端+10%

頭部免傷+8%

4、火箭:

弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點燃敵人或場景,持續造成傷害。

遠端+10%

頭部免傷+8%

5、易武·火箭:

在近戰連招中切換弓箭能立刻拉開距離張弓射擊。

攻擊力+4%

6、連弩

自療弩:

連弩射擊獲得傷害30%的回復效果。

攻擊力+6%

7、治療箭:

連弩可射擊友軍,對其產生回復效果。

遠端+10%

頭部免傷+8%

8、毒箭:

連弩傷害降低,但箭矢中可使敵人中毒,造成持續傷害。

攻擊力+4%

9、斷筋弩:

連弩箭矢命中敵人,使其1秒內無法疾奔。

遠端+10%

頭部免傷+8%

10、火龍炮:

火砲設計類型變成直線,砲彈速度提升。

攻擊+6%

11、爆風砲:

火砲爆炸範圍提高。

遠端+10%

頭部免傷+8%

12、連珠炮:

火砲傷害降低,但一次射擊可射出2發砲彈。

遠端+10%

頭部免傷+8%

13、反彈:

砲彈可以反彈兩次,靠近敵人時自動爆炸,並提高爆炸傷害。

遠端+10%

頭部免傷+8%

14、燃燒:

火砲命中後會使敵人燃燒,持續造成傷害。

攻擊力+4%

15、易武·火砲:

在近戰連招中切換火砲可立即發砲,同時將自己彈飛。

攻擊力+4%

16、禦地雷:

五眼鐙蓄力射擊傷害降低,但子彈命中會留在對方體內,2秒後爆發內傷。

攻擊力+6%

17、流天雷:

五眼鈰蓄力射擊爆炸範圍及傷害提高。

攻擊力+4%

18、快蓄:

五眼鈳蓄力射擊傷害降低,但一次蓄力可填入兩枚彈藥,蓄力時消音。

遠端+10%

頭部免傷+8%

19、穿甲彈:

鳥鈰傷害降低,同時無視目標護甲,直接對體力造成傷害。

攻擊力+6%

20、落金烏:

大幅提高鳥鈰子彈的飛行速度。

遠端+10%

頭部免傷+8%

21、緩射:

鳥鈳開鏡的射擊間隔增加,同時大幅提升開鏡射擊的傷害。

遠端+10%

頭部免傷+8%

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