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Everlasting Tribulation 모바일 게임에서 소울 옥은 캐릭터의 능력치를 향상시키는 핵심 소품이지만 게임 내에서 소울 옥을 어떻게 획득하고 사용하는지가 문제입니다. 플레이어가 소울 옥 시스템을 더 잘 이해할 수 있도록 PHP 편집자 Zimo는 이 기사를 특별히 편집하여 다양한 소울 옥을 얻는 방법과 보너스 효과를 자세히 요약했습니다. Soul Jade를 효과적으로 사용하여 전투 능력을 향상시키는 방법을 배우려면 아래를 계속 읽으십시오.
1. 속성 소울 제이드(대형, 소형)
빅 소울 제이드·스태미나 +12%
리틀 소울 제이드·스태미나 +8%
빅 소울 제이드·공격력 +4%
리틀 소울 제이드·공격력 +3%
빅 소울 제이드·근접 저항 근접 무기 데미지 감소 +6%
리틀 소울 제이드·근접 저항 근접 무기 데미지 감소 +4%
빅 소울 제이드·원거리 저항 원거리 무기 피해 감소 +10%
리틀 소울 제이드·원거리 저항 원거리 무기 데미지 감소 +7%
2. 특별한 소울옥(완벽,순수)
1. 소울 버닝 라인:
물리 수치가 50% 미만일 경우 공격력 보너스를 획득합니다(스태미나 +18%).
2. 번쩍이는 영감:
체력 +18%
적을 처치하면 스킬 쿨타임이 초기화됩니다.
3. 하늘을 고치기 위한 코어 풀링:
체력 +18%
적을 처치하면 방어구가 완전히 회복됩니다.
4. 호흡 및 호흡 기술:
체력 +18%
이모티콘 사용 시 체력을 회복할 수 있으며, 브레스 조정이 종료되면 120초간 지속 방어력 회복이 가능합니다.
5. 무적:
공격력 +4%
적을 처치하면 공격력이 3% 증가하며, 최대 5회까지 중첩됩니다. 처치하거나 폐기하면 공격력이 1레벨 감소합니다.
6. 연금술:
근접 저항 +6%
과일을 먹으면 근접 저항이 0.3%, 최대 60층까지 증가합니다.
7. 다섯 가지 독:
체력 +12%
플레이어가 패배한 후 0.5초가 지나면 주변 지역에 독이 방출되어 적을 중독시키고 지속적인 피해를 입힙니다.
8. 천둥 소환 기술:
체력 +18%
0.5초 동안 회피하면 이전 위치에 번개가 칩니다. 이 효과는 공격 또는 피격 후 15초가 지나야 발동됩니다.
9. 지하의 폭군:
체력 +12%
Lan Ba의 슬라이딩 삽은 적을 밀어낼 수 있습니다.
10. 링보:
체력 +12%
2단계 회피는 에너지를 소모하지 않으며 거리가 더 깁니다(질주 중 회피는 2단계 회피입니다).
11. 벽 위에서 수영하는 도마뱀붙이:
체력 +12%
벽 위로 올라가는 속도가 빨라지고, 벽에 부딪히는 피해가 증가하며, 오르는 동안 5초간 움직이지 않으면 15초간 투명화되거나 이동 후 투명화 상태가 해제됩니다.
12. 고양이 발:
체력 +12%
운동 중에는 발소리가 사라집니다.
13. 섀도우 스텝:
체력 +12%
회피와 달리는 회피는 단기적인 투명 효과를 갖습니다.
14. 생명 유지 기술:
체력 +18%
치명적인 피해를 입으면 소울옥에 면역이 되어 파괴되며, 5초 이내에 피해 감소가 40% 증가하고 체력이 500 회복됩니다.
15. 비공탕:
체력 +18%
수리 액션이 회피 효과를 가지며 에너지를 소모하지 않는 회피 액션으로 업그레이드됩니다.
16. 유성이 떨어지다:
체력 +12%
짚라인 러시 도중 다시 짚라인을 활성화하면 숨을 쉬지 않고 대상에게 순간이동해 치명타를 날릴 수 있다.
17. 완벽하다:
체력 +12%
응고약과 갑옷가루를 사용하면 5초 이내에 천천히 회복되어 더 많은 회복량을 얻을 수 있는 효과가 있습니다.
18. 광유:
체력 +12%
응고약이나 방어구 가루 사용 시 팀 전체가 회복되지만, 개인의 회복량이 소폭 감소됩니다.
19. 별 흡수 기술:
체력 +12%
혈액응고제, 방어구 가루 사용 후 7초 이내에 모든 공격 데미지가 65% 회복됩니다.
20. 마음을 안정시키는 신의 선물:
체력 +12%
무기상자, 날아다니는 밧줄, 혈액응고약, 방어구 가루 사용 시 30% 확률로 인벤토리가 소모되지 않습니다.
3. 근접 무기 소울 제이드(완벽, 순수):
1. 돌격·리프팅 사격 스타일:
근접 무기의 비행 공격은 타격 후 적을 불태워 지속적인 피해를 입힙니다.
공격력 +6%
2. 피닉스 깃털:
돌진 후 두 개의 검 에너지를 발사할 수 있으며, 둘 다 쓰러진 적을 공격할 수 있다.
공격력 +6%
3. 블루문:
평면 타격과 수직 타격의 세 번째 콤보는 한 주기로 발사될 수 있으며 검 에너지를 방출합니다.
근접 저항 +6%
4. 푸텐:
크라우칭 드래곤 소드의 공격 범위가 증가됩니다.
공격력 +4%
5. 영혼을 훔치는 검:
진동검 마무리 동작 적중 후 피해량의 75%가 회복됩니다.
근접 저항 +6%
6. 10가지 천둥 환난:
수직 타격 썬더 플래시의 움직임이 변경되었으며, 타격 후 피해량의 65% 회복 효과를 얻게 됩니다.
근접 저항 +9%
7.噬魂斬:
二段蓄力招式發生變化。
攻擊+6%
8、青鬼:
第三段連招帶給自身傷害值65%的回復效果。
9、奪魂太刀:
振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。
近抗+6%
10、巽風震雷刀:
平擊三段蓄力招式發生變化,連按可持續打擊。
攻擊+6%
11、霸主:
磐石架勢直接提升至3段蓄力。
近抗+6%
12、烈火斬:
平擊一段、二段蓄力附帶火焰打擊。
攻擊力+4%
13、裂空:
縱擊蓄力招式發出震盪打擊。
近抗+6%
14、奪魂·闊刀:
振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。
近抗+6%
15、風雷步:
提昇平擊蓄力狀態的移動速度。
攻擊力+4%
16、風火穿心腳:
龍王破招式產生變化。
攻擊力+6%
17、狂狼怒濤:
槍哪吒鬧海招式會產生變化。
近抗+9%
18、大聖遊:
槍縱擊蓄力招式產生變化。
近抗+6%
19.風卷雲殘:
槍縱擊第三段連招招式產生變動。
攻擊力+4%
20、雙環掃:
槍平擊第三段連招招式產生變動。
攻擊力+4%
21、奪魂·槍:
振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。
近抗+6%
22、鬼哭神嚎:
匕首閃步縱擊招式產生變化。
攻擊力+6%
23、鬼刃暗扎:
匕首縱擊蓄力招式產生變化。
攻擊力+4%
24、荊軔獻匕:
匕首閃步平擊招式產生變化。
攻擊力+4%
25、幽冥步:
匕首能夠連續閃步,且降低閃步精力消耗。
近抗+6%
26、奪魂·匕首:
振刀終結招式命中後獲得傷害值75%的回復效果。
近抗+6%
四、遠程武器魂玉(完美、純淨):
1、爆裂箭:
弓箭二段蓄力傷害降低。但命中目標時會造成爆炸效果。
攻擊力+%6
2、鎖羚羊:
弓箭箭矢命中敵人,使其3秒內無法疾奔或閃避,同對象15秒內只能觸發一次。
攻擊力+4%
3、散射:
弓箭傷害降低,但一次發射3支箭矢,蓄力後箭矢的擴散角度更小。
遠端+10%
頭部免傷+8%
4、火箭:
弓箭二段蓄力傷害降低,但箭矢可點燃敵人或場景,持續造成傷害。
遠端+10%
頭部免傷+8%
5、易武·火箭:
在近戰連招中切換弓箭能立刻拉開距離張弓射擊。
攻擊力+4%
6、連弩
自療弩:
連弩射擊獲得傷害30%的回復效果。
攻擊力+6%
7、治療箭:
連弩可射擊友軍,對其產生回復效果。
遠端+10%
頭部免傷+8%
8、毒箭:
連弩傷害降低,但箭矢中可使敵人中毒,造成持續傷害。
攻擊力+4%
9、斷筋弩:
連弩箭矢命中敵人,使其1秒內無法疾奔。
遠端+10%
頭部免傷+8%
10、火龍炮:
火砲設計類型變成直線,砲彈速度提升。
攻擊+6%
11、爆風砲:
火砲爆炸範圍提高。
遠端+10%
頭部免傷+8%
12、連珠炮:
火砲傷害降低,但一次射擊可射出2發砲彈。
遠端+10%
頭部免傷+8%
13、反彈:
砲彈可以反彈兩次,靠近敵人時自動爆炸,並提高爆炸傷害。
遠端+10%
頭部免傷+8%
14、燃燒:
火砲命中後會使敵人燃燒,持續造成傷害。
攻擊力+4%
15、易武·火砲:
在近戰連招中切換火砲可立即發砲,同時將自己彈飛。
攻擊力+4%
16、禦地雷:
五眼鐙蓄力射擊傷害降低,但子彈命中會留在對方體內,2秒後爆發內傷。
攻擊力+6%
17、流天雷:
五眼鈰蓄力射擊爆炸範圍及傷害提高。
攻擊力+4%
18、快蓄:
五眼鈳蓄力射擊傷害降低,但一次蓄力可填入兩枚彈藥,蓄力時消音。
遠端+10%
頭部免傷+8%
19、穿甲彈:
鳥鈰傷害降低,同時無視目標護甲,直接對體力造成傷害。
攻擊力+6%
20、落金烏:
大幅提高鳥鈰子彈的飛行速度。
遠端+10%
頭部免傷+8%
21、緩射:
鳥鈳開鏡的射擊間隔增加,同時大幅提升開鏡射擊的傷害。
遠端+10%
頭部免傷+8%
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